Sony weitet Quick Spectral Super Resolution (QSSR), seine KI-gestützte Upscaling-Technik für die Standard-PS5, auf sechs weitere Spiele aus. Das Update für Marvel’s Spider-Man 2 ist bereits verfügbar. Control Resonant soll im Dezember folgen; für die übrigen vier Titel gibt es bislang keine konkreten Termine.
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Diese sechs Spiele bekommen QSSR
| Spiel |
Stand des Updates |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Seit dem 13. November 2026 verfügbar – sowohl im Fidelity- als auch im Performance-Modus. 1 8 |
| Control Resonant |
Für ein Update im Dezember 2026 angekündigt. 8 14 |
| The Finals |
Für ein kommendes Update angekündigt; ein genauer Termin ist nicht bekannt. 1 14 |
| ARC Raiders |
Für ein kommendes Update angekündigt; ein genauer Termin ist nicht bekannt. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Als eines der sechs Spiele bestätigt; ein konkreter Termin ist nicht bekannt. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Für ein kommendes Update angekündigt; ein genauer Termin ist nicht bekannt. 1 14 |
Sony und die Berichte sprechen von Updates in den kommenden Wochen. Für die meisten einzelnen Spiele nennen sie jedoch kein Datum. Die Titel sind also angekündigt, aber nicht alle schon mit QSSR aktualisiert.
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Was QSSR laut Sony verbessern soll
QSSR steht für Quick Spectral Super Resolution. Sony stellte die Technik im Oktober für die Standard-PS5 vor. Zu den ersten unterstützten Spielen gehörten Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei.
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3 Nach Angaben des Unternehmens basiert QSSR auf derselben Grundlage wie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro. Es soll im Vergleich zu herkömmlichen Upscaling-Verfahren schärfere Details, sauberere Kanten und stabilere Bilder liefern.
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Für Marvel’s Spider-Man 2 sagt Insomniac, dass Schärfe und Bildstabilität sowohl im Fidelity- als auch im Performance-Modus profitieren. Das Studio berichtete auch von guten Ergebnissen mit QSSR in Marvel’s Wolverine.
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28 Remedy zufolge soll das Update für Control Resonant die Bildstabilität und feine Details verbessern.
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Das sind Aussagen zur Bildqualität – kein Beleg für höhere Bildraten. Die vorliegenden Berichte weisen keinen allgemeinen FPS-Vorteil für diese Spiele nach und enthalten auch keinen gemessenen Vergleich mit und ohne QSSR.
Kein automatisches Upgrade für jedes PS5-Spiel
Laut Berichten, die sich auf Sony beziehen, teilt QSSR sowohl die technische Grundlage als auch eine Software-Schnittstelle mit PSSR der PS5 Pro. Das könnte die Technik für Spiele interessant machen, die bereits PSSR nutzen. Trotzdem müssen Entwickler QSSR für jeden Titel gesondert integrieren.
7 Auch Sonys Zusammenarbeit mit AMD im Rahmen von Project Amethyst wird im Zusammenhang mit QSSR genannt.
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Die Ankündigung erweitert die Liste unterstützter Spiele, macht QSSR aber nicht zu einer systemweiten Funktion für jedes PS5-Spiel. Die Unterstützung wird Titel für Titel ergänzt; wann sie verfügbar ist, hängt vom jeweiligen Update ab.
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Was bedeutet das für den Vergleich mit der PS5 Pro?
GamesRadar stellte die Erweiterung als Anlass dar, den dort genannten Preis von 900 US-Dollar für die PS5 Pro infrage zu stellen. Das ist eine Wertung des Mediums – kein Beleg dafür, dass QSSR die Standard-PS5 insgesamt auf das Leistungsniveau der Pro hebt. Sonys Aussagen betreffen hier die Bildrekonstruktion und belegen keine Gleichwertigkeit der Konsolen.
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