Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 World of Warcraft: Forever enthüllt. Das lange erwartete „Classic Plus“ soll eine dauerhafte WoW-Version im Stil der ursprünglichen Vanilla-Ära sein – zusätzlich zu Modern WoW und WoW Classic, nicht als Ersatz für eines von beiden.
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Start und Beta: Wann geht es los?
- Weltweiter Start: 4. November 2026 um 15:00 Uhr pazifischer Zeit; in Deutschland entspricht das dem 5. November um 00:00 Uhr MEZ.
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- Beta: Sie beginnt am 17. September 2026 und läuft laut offizieller Blizzard-Seite bis zum 21. Oktober. Das häufig genannte Ende am 19. Oktober stimmt damit nicht überein.
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- Zugang zum Release: Forever ist in einem aktiven World of Warcraft-Abonnement oder vorhandener Spielzeit enthalten. Zusätzlich verkauft Blizzard optionale Skyborne-Upgradepakete sowie die zeitlich begrenzt angebotene Warcraft Forever Collection.
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Wer bereits WoW abonniert hat, muss das Grundspiel von Forever also nicht separat kaufen. Zu den von Blizzard angekündigten Angeboten mit Beta-Zugang zählen das Epic-Paket der Himmelsgeborenen und die Warcraft Forever Collection.
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Was „Classic Plus“ bei Forever konkret bedeutet
Forever führt zurück ins erste Jahr von World of Warcraft: Östliche Königreiche und Kalimdor bilden die Grundlage. Zeitlich ist die Handlung nach Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom und vor der Öffnung des Geschmolzenen Kerns angesiedelt. Charaktere erreichen Stufe 60 – und dabei soll es dauerhaft bleiben. Neue Geschichten, Aktivitäten und Systeme sollen den Fortschritt anschließend erweitern, statt die Höchststufe weiter anzuheben.
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Das unterscheidet Forever von einem klassischen Erweiterungszyklus: Blizzard will die frühe WoW-Ära langfristig ausbauen, ohne die Spielerschaft aus dem Stufe-60-Bereich herauszuführen. Der Ansatz erinnert in seiner Grundidee an Old School RuneScape, das eine ältere Spielversion mit neuen Inhalten weiterentwickelt. Zugleich knüpft Forever an Experimente aus WoW Classic: Season of Discovery an. Der Vergleich ist eine Einordnung – keine Zusage, dass beide Spiele nach demselben Modell betrieben werden.
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Neue Inhalte im ursprünglichen Azeroth
Für den Start hat Blizzard umfangreiche neue und überarbeitete Inhalte in der Vanilla-Welt bestätigt:
- drei neue Zonen sowie weitere überarbeitete oder ausgebaute Bereiche des ursprünglichen Azeroth
- mehr als 1.000 Quests für die Reise von Stufe 1 bis 60
- neun Dungeons und zwei Raids
- ein neues Schlachtfeld
- die neue Spezies der Himmelsgeborenen
- zusätzliche Kombinationen aus Volk und Klasse, darunter untote Paladine
- Änderungen an Fähigkeiten, Talenten, Rufsystemen, Berufen und Volksfähigkeiten
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Darüber hinaus stellte das Team Systeme vor, die das Leveln von 1 bis 60 sowie das Spielen mit Zweitcharakteren attraktiver machen sollen. Dazu gehören Legacy-Fortschritt und Camping: Spielende können in der offenen Welt Lagerfeuer errichten, an denen andere vorbeikommen, sich mit Berufen beteiligen und Lager-Buffs teilen können.
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Blizzard hat außerdem einen Umschalter zwischen SD- und HD-Optik thematisiert. Berichte von der BlizzCon deuten darauf hin, dass einzelne Animationen noch an die überarbeitete Präsentation angepasst werden.
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Nach dem Launch: Raids, Updates und Erweiterungen
Die ersten neuen Raids sollen am 9. Dezember freigeschaltet werden. Danach plant Blizzard weitere Raids, Dungeons, PvP-Updates, Inhalte für die offene Welt und zusätzliche Level-Quests.
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Auf der BlizzCon skizzierte Blizzard zudem eine Roadmap mit dem ersten großen Inhaltsupdate im März 2027, weiteren Updates ungefähr im Viermonatsrhythmus und großen Erweiterungen im jährlichen Abstand. Wie bei jeder Live-Service-Roadmap handelt es sich dabei um Planungen, nicht um garantierte Termine.
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Wo Forever im WoW-Angebot steht
Forever ist Blizzards dritter Weg, World of Warcraft zu spielen: Modern WoW, WoW Classic und Forever sollen parallel bestehen. Die klassischen Progression-Server bleiben eigenständig. Wer die etablierten Classic-Formate bevorzugt, muss also nicht zu Forever wechseln.
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In einer ausführlicheren Design-Präsentation erklärte Blizzard außerdem, dass Forever ohne feste Realms auskommen soll. Damit sollen Freundinnen und Freunde leichter zusammenspielen können, ohne die Serverwahl schon bei der Charaktererstellung treffen zu müssen – das Gemeinschaftsgefühl klassischer Realms soll dennoch erhalten bleiben.
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Die ersten Reaktionen fallen gemischt aus. Befürworter sehen die Chance auf eine dauerhaft wachsende Vanilla-Welt, ohne das Stufe-60-Format aufzugeben. Skeptische Stimmen fragen nach Monetarisierung, Update-Tempo und danach, wie weit neue Systeme gehen dürfen, bevor sich das Spiel nicht mehr wie frühes WoW anfühlt. Blizzard will über BlizzCon-Panels und spätere Ankündigungen weitere Details liefern.
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Weitere große BlizzCon-Ankündigungen
Forever bildete den Abschluss einer Eröffnungszeremonie, in der Blizzard außerdem einen originalen Open-World-Shooter zu StarCraft für Frühjahr 2030, Diablo V für Frühjahr 2029 sowie eine animierte Diablo-Serie in Zusammenarbeit mit Netflix ankündigte.
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Für Warcraft veröffentlichte Blizzard am selben Tag auch Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom und das Update Reforged 3.0. Zudem gab das Unternehmen einen Ausblick auf The Last Titan als Abschluss der Worldsoul-Saga von WoW. Weitere Informationen dazu sollen Anfang 2027 folgen; eine Veröffentlichung im Jahr 2027 wurde in der vorliegenden offiziellen Ankündigung jedoch nicht bestätigt.
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