World of Warcraft: Forever wird Blizzards drittes WoW Erlebnis neben Modern WoW und Classic – angesiedelt in der Vanilla Ära. Zum Start sind drei neue Gebiete, mehr als 1.000 Quests, neun Dungeons, zwei Raids und die spielbare Rasse der Skyborne bestätigt.
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Forschungsantwort

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Blizzard hat auf der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 World of Warcraft: Forever angekündigt. Das neue, langfristig angelegte WoW-Erlebnis soll neben Modern WoW und WoW Classic bestehen. Die Beta beginnt am 17. September 2026, der Start ist für den 4. November 2026 vorgesehen. 13
Forever führt in das erste Jahr von World of Warcraft zurück, will aber keine bloße Neuauflage des ursprünglichen Spiels sein. Blizzard beschreibt es als dritten eigenständigen Weg in WoW: Spieler sollen in der Vanilla-Ära neue Pfade einschlagen und bislang ungesehene Winkel Azeroths entdecken können. 13
Auf der Bühne fiel dafür auch die Bezeichnung „Classic Plus“. Holly Longdale beschrieb das Projekt als „einen neuen Anfang, der niemals endet“. 5
7 Laut Berichten von der Zeremonie bleibt die Maximalstufe dauerhaft bei 60; Fortschritt soll dennoch auf andere Weise möglich sein.
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Damit unterscheidet sich Forever offenbar von klassischen Progression-Servern, bei denen spätere Erweiterungen das Level-Limit anheben. Die Idee: Azeroth in seiner frühen Ära soll weiter wachsen, ohne diese Stufe-60-Grundlage zu verlassen. Blizzard hat das Grundprinzip offiziell bestätigt, die konkreten Systeme dahinter aber noch nicht vollständig erläutert. 13
Blizzard nennt für den Launch bereits eine umfangreiche Liste neuer Inhalte:
Forever soll außerdem Raum schaffen, Teile Azeroths zu erkunden, die im ursprünglichen Vanilla-WoW nicht zugänglich waren. 12
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In ersten Berichten kursieren weitere konkrete Informationen, etwa zu benannten Orten, überarbeiteten alten Gebieten, Schlachtfeldern, Klassen-Rassen-Kombinationen, Talenten, Berufen oder Grafikoptionen. Diese Punkte werden jedoch nicht durch Blizzards vorliegenden Rückblick zur Eröffnungszeremonie gedeckt. Bis Blizzard ausführlichere Systemdetails veröffentlicht, gelten sie daher als nicht bestätigt. 13
Diese Daten stehen fest:
Nicht genannt wurden bislang das Ende der Beta, Teilnahmevoraussetzungen, testbare Inhalte oder mögliche Bindungen an bestimmte Editionen. Auch gemeldete Preise für optionale Pakete oder Sammlereditionen bestätigt der vorliegende offizielle Beitrag nicht. 13
Mit „Classic Plus“ signalisiert Blizzard, dass auf dem Fundament des ursprünglichen WoW neue Inhalte entstehen sollen, statt lediglich einen historischen Spielstand zu bewahren. Das dauerhaft auf Stufe 60 begrenzte System und Hinweise auf alternative Formen des Fortschritts sind die bislang deutlichsten Anzeichen dafür. 9
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Entscheidende Designfragen sind aber weiter unbeantwortet:
Blizzard hat weitere Details zu Forever in späteren BlizzCon-Programmpunkten in Aussicht gestellt. Für Mechaniken und Systeme dürften diese Präsentationen aussagekräftiger sein als die reine Enthüllung. 13
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Forever ersetzt laut Blizzard weder Modern WoW noch Classic. Stattdessen entsteht ein zusätzlicher Zugang: Modern WoW führt die aktuelle Erweiterungsgeschichte fort, Classic bewahrt beziehungsweise belebt frühere Versionen des MMORPGs, und Forever bietet eine neu entwickelte Variante, die dauerhaft in der Vanilla-Ära verankert bleibt. 13
Deshalb ziehen manche Beobachter Vergleiche zu den Community-orientierten Ansätzen von Season of Discovery oder zu anderen langfristig gepflegten MMORPG-Plattformen. Das sind jedoch Einordnungen – keine verbindliche Zusage Blizzards zu einem bestimmten Update-Modell. Bestätigt sind bislang Setting, Stufe-60-Rahmen, Startinhalte und die Rolle als drittes WoW-Erlebnis. 13
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Den Abschluss der BlizzCon-Eröffnung bildete Forever neben weiteren großen Enthüllungen. Blizzard kündigte einen eigenen Open-World-Shooter im STARCRAFT-Universum für Frühjahr 2030, Diablo V für Frühjahr 2029 sowie eine animierte Diablo-Serie in Entwicklung mit Netflix an. 13
Für Warcraft erschien außerdem noch am selben Tag Warcraft III: Reforged—Forsaken Kingdom zusammen mit Update 3.0. Die neue Kampagne erzählt vom Fall Lordaerons und den frühen Verlassenen. 13
Vorerst bleibt das Kernversprechen von Forever klar: eine neue, wachsende Heimat für alle, die in WoWs ursprünglicher Ära bleiben möchten. Die Beta im September und der Launch im November werden zeigen, ob Blizzard daraus tatsächlich eine dauerhaft tragfähige Stufe-60-Welt machen kann. 13
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World of Warcraft: Forever wird Blizzards drittes WoW Erlebnis neben Modern WoW und Classic – angesiedelt in der Vanilla Ära.
World of Warcraft: Forever wird Blizzards drittes WoW Erlebnis neben Modern WoW und Classic – angesiedelt in der Vanilla Ära. Zum Start sind drei neue Gebiete, mehr als 1.000 Quests, neun Dungeons, zwei Raids und die spielbare Rasse der Skyborne bestätigt.
Zahlreiche kursierende Angaben, etwa zu Preisen, konkreten Gebieten, Klassenkombinationen und dem langfristigen Updateplan, wurden in Blizzards vorliegendem Eröffnungsrückblick nicht bestätigt.