Die physische Version kostet 79,99 € und kommt als Game-Key-Card-Cartridge daher – eine gängige Praxis bei größeren Drittanbieter-Titeln auf der Plattform . Das Paket bringt die Zwischenlande erstmals auf Nintendos Hybrid-Konsole, aber auch Spieler auf anderen Plattformen kommen nicht zu kurz – auch wenn sie dafür zur Kasse gebeten werden.
Die Ankündigung erfolgte am 4. Juni 2026 über die offiziellen Elden-Ring-Kanäle und markiert das Ende eines schwierigen Kapitels für den Port, der einst als Aushängeschild für die Leistungsfähigkeit der Switch 2 galt .
Die Tarnished Edition ist ein umfassendes Paket, das Switch-2-Spielern ein vollständiges Starterlebnis bietet. Wichtig zu wissen: Keiner der neuen Gegenstände ist exklusiv für die Plattform.
Hier ist der Inhalt:
Für Spieler, die Elden Ring bereits auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One oder PC (Steam) besitzen, erscheinen die neuen Inhalte der Tarnished Edition zeitgleich am 28. August 2026 als separater kostenpflichtiger DLC namens Tarnished Pack .
FromSoftware bestätigte, dass die Inhalte zwar auf der Switch 2 im Paket enthalten sind, auf allen anderen Systemen jedoch separat erworben werden müssen . Der Preis in Japan liegt bei 550 Yen, umgerechnet etwa 3,44 € . Es handelt sich um ein reines Content-Paket, das weder das Hauptspiel noch Shadow of the Erdtree enthält .
Die Reise zu diesem Veröffentlichungsdatum im August verlief alles andere als reibungslos und war geprägt von technischen Dramen und öffentlichem Schweigen, das viele Fans um die Qualität des Ports bangen ließ .
Elden Ring: Tarnished Edition wurde erstmals im April 2025 mit einem vagen 2025er-Fenster angekündigt. Es war ein Hauptact und wurde als erstes Drittanbieter-Spiel in der großen Nintendo-Switch-2-Direct gezeigt . Die Optimismus war groß, aber das sollte sich schnell ändern.
Auf der Gamescom im August 2025 zeigte Bandai Namco eine spielbare Demo hinter verschlossenen Türen. Die Resonanz war überwältigend negativ. Berichten zufolge handelte es sich um eines der schlecht laufendsten Spiele auf der Switch-2-Hardware, geplagt von schweren Framerate-Einbrüchen und massiven Performance-Problemen . Die Situation war so schlimm, dass der Publisher angeblich verbot, Aufnahmen des Spiels zu machen oder zu veröffentlichen .
Nur zwei Monate später, am 23. Oktober 2025, gaben FromSoftware und Bandai Namco die unvermeidliche Verschiebung bekannt. Der Port wurde von seinem geplanten 2025er-Launch in ein unbestimmtes 2026er-Fenster verschoben. In einer Stellungnahme erklärten die Entwickler, dass die zusätzliche Zeit für "Performance-Anpassungen" nötig sei und die Entwicklung "ganzherzig" auf eine Veröffentlichung hinarbeite, auf die man stolz sein könne .
Nach der Verschiebung legte Bandai Namco für fast sechs Monate fast vollständiges Stillschweigen ein, was die Besorgnis der Community weiter anheizte . Die Stille brach schließlich im März 2026 auf der Game Developers Conference (GDC). Berichten zufolge hatte das Spiel in dieser Zeit etwa sechs Monate lang gezielte Optimierungsarbeiten durchlaufen, die direkt auf das Gamescom-Feedback folgten. Neue Vorschauen bescheinigten dem Spiel eine deutlich bessere Performance .
Der vollständige Erfolg stellte sich am 4. Juni 2026 ein, als FromSoftware das endgültige Veröffentlichungsdatum bekannt gab. Der 28. August liegt mehr als 14 Monate nach dem desaströsen Gamescom-Debüt und zeugt von der enormen Arbeit, die nötig war, um das anspruchsvolle Open-World-Rollenspiel auf Nintendos Hybrid-Hardware zum Laufen zu bringen .
Die physische Version kostet 79,99 € und kommt als Game-Key-Card-Cartridge daher – eine gängige Praxis bei größeren Drittanbieter-Titeln auf der Plattform . Das Paket bringt die Zwischenlande erstmals auf Nintendos Hybrid-Konsole, aber auch Spieler auf anderen Plattformen kommen nicht zu kurz – auch wenn sie dafür zur Kasse gebeten werden.
Die Ankündigung erfolgte am 4. Juni 2026 über die offiziellen Elden-Ring-Kanäle und markiert das Ende eines schwierigen Kapitels für den Port, der einst als Aushängeschild für die Leistungsfähigkeit der Switch 2 galt .
Die Tarnished Edition ist ein umfassendes Paket, das Switch-2-Spielern ein vollständiges Starterlebnis bietet. Wichtig zu wissen: Keiner der neuen Gegenstände ist exklusiv für die Plattform.
Hier ist der Inhalt:
Für Spieler, die Elden Ring bereits auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One oder PC (Steam) besitzen, erscheinen die neuen Inhalte der Tarnished Edition zeitgleich am 28. August 2026 als separater kostenpflichtiger DLC namens Tarnished Pack .
FromSoftware bestätigte, dass die Inhalte zwar auf der Switch 2 im Paket enthalten sind, auf allen anderen Systemen jedoch separat erworben werden müssen . Der Preis in Japan liegt bei 550 Yen, umgerechnet etwa 3,44 € . Es handelt sich um ein reines Content-Paket, das weder das Hauptspiel noch Shadow of the Erdtree enthält .
Die Reise zu diesem Veröffentlichungsdatum im August verlief alles andere als reibungslos und war geprägt von technischen Dramen und öffentlichem Schweigen, das viele Fans um die Qualität des Ports bangen ließ .
Elden Ring: Tarnished Edition wurde erstmals im April 2025 mit einem vagen 2025er-Fenster angekündigt. Es war ein Hauptact und wurde als erstes Drittanbieter-Spiel in der großen Nintendo-Switch-2-Direct gezeigt . Die Optimismus war groß, aber das sollte sich schnell ändern.
Auf der Gamescom im August 2025 zeigte Bandai Namco eine spielbare Demo hinter verschlossenen Türen. Die Resonanz war überwältigend negativ. Berichten zufolge handelte es sich um eines der schlecht laufendsten Spiele auf der Switch-2-Hardware, geplagt von schweren Framerate-Einbrüchen und massiven Performance-Problemen . Die Situation war so schlimm, dass der Publisher angeblich verbot, Aufnahmen des Spiels zu machen oder zu veröffentlichen .
Nur zwei Monate später, am 23. Oktober 2025, gaben FromSoftware und Bandai Namco die unvermeidliche Verschiebung bekannt. Der Port wurde von seinem geplanten 2025er-Launch in ein unbestimmtes 2026er-Fenster verschoben. In einer Stellungnahme erklärten die Entwickler, dass die zusätzliche Zeit für "Performance-Anpassungen" nötig sei und die Entwicklung "ganzherzig" auf eine Veröffentlichung hinarbeite, auf die man stolz sein könne .
Nach der Verschiebung legte Bandai Namco für fast sechs Monate fast vollständiges Stillschweigen ein, was die Besorgnis der Community weiter anheizte . Die Stille brach schließlich im März 2026 auf der Game Developers Conference (GDC). Berichten zufolge hatte das Spiel in dieser Zeit etwa sechs Monate lang gezielte Optimierungsarbeiten durchlaufen, die direkt auf das Gamescom-Feedback folgten. Neue Vorschauen bescheinigten dem Spiel eine deutlich bessere Performance .
Der vollständige Erfolg stellte sich am 4. Juni 2026 ein, als FromSoftware das endgültige Veröffentlichungsdatum bekannt gab. Der 28. August liegt mehr als 14 Monate nach dem desaströsen Gamescom-Debüt und zeugt von der enormen Arbeit, die nötig war, um das anspruchsvolle Open-World-Rollenspiel auf Nintendos Hybrid-Hardware zum Laufen zu bringen .