Minecraft Dungeons II erscheint am 29. September 2026 und führt die Action-Rollenspielreihe in eine zusammenhängende Welt. Neu sind unter anderem die Sprungfähigkeit, zusätzliche Ausrüstungsoptionen und die Dimension Sift. Zum Start ist das Spiel außerdem im Game Pass Ultimate und PC Game Pass enthalten.
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Release, Plattformen, Preis und Game Pass
Das Spiel kommt für PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2.
9 In den USA kostet die Standard Edition 29,99 US-Dollar, die Deluxe Edition 49,99 US-Dollar.
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Wer Game Pass Ultimate oder PC Game Pass abonniert hat, kann Minecraft Dungeons II ab dem ersten Tag spielen.
24 Die Deluxe Edition umfasst das Hauptspiel, kosmetische Extras und die DLC-Pakete 1 und 2, sobald sie erscheinen.
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Was ist neu in Minecraft Dungeons II?
Im ersten Spiel wählten Spielerinnen und Spieler einzelne Missionen aus. Der Nachfolger setzt stattdessen auf eine verbundene Welt, die sich zu Fuß erkunden oder per Schnellreise durchqueren lässt. Auch Springen ist neu und eröffnet zusätzliche Möglichkeiten, sich durch die Umgebung zu bewegen.
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Durch Risse gelangen Spielende in den Sift, eine neue Dimension, die in Minecraft Dungeons II eingeführt wird. Mojang plant, den Sift 2027 auch in die Java- und Bedrock-Editionen von Minecraft zu bringen.
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Auch die Ausrüstung und die Möglichkeiten, den eigenen Charakter auszurichten, wurden erweitert: Rüstungen bestehen nun aus vier Teilen, Talismane gewähren passive Boni und das Verzauberungssystem funktioniert anders als im Vorgänger.
29 So gibt es mehr Spielraum für individuelle Builds.
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Erste Kritiken: besser, aber keine Neuerfindung
Bei Metacritic steht Minecraft Dungeons II derzeit bei 76 Punkten, basierend auf 26 Kritiken. Der erste Teil kam auf 70 Punkte für PC und 74 für Xbox One – der aktuelle Wert des Nachfolgers liegt also über beiden Plattformwertungen des Originals. Da hier unterschiedliche Plattformen verglichen werden und weitere Kritiken hinzukommen können, ist der Vergleich mit Vorsicht zu lesen.
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Die Reaktionen fallen nicht durchweg begeistert aus. Kritikerinnen und Kritiker loben Verbesserungen bei Kämpfen, Fortbewegung und der Vielfalt möglicher Builds. Manche bemängeln jedoch, dass sich der Nachfolger zu eng an die Formel des Originals hält.
36 Das frühe Fazit: Dungeons II baut auf dem ersten Spiel auf, wagt aber womöglich nicht genug, um sich wie ein grundlegender Neuanfang anzufühlen.
Endgame und kommende DLCs: Was noch offen ist
In ersten Kritiken gibt es auch Bedenken zur Abwechslung und zum Endgame. Die Startwertungen zeigen daher noch nicht, ob die größere Welt und die neuen Build-Optionen auf Dauer genug Anreiz für weitere Spielrunden bieten.
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Für später sind zwei DLC-Pakete vorgesehen, die in der Deluxe Edition enthalten sind und nach ihrer Veröffentlichung bereitgestellt werden.
14 Ein Bericht vor dem Start nannte 2026 als geplanten Zeitraum für den ersten DLC. Ein konkretes Erscheinungsdatum oder Details zu den Inhalten sind damit aber nicht bestätigt.
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