Das Spiel lässt sich allein oder online im Team mit bis zu vier Personen spielen. Die Runs setzen sich unter anderem aus folgenden Elementen zusammen:
Scheitert die Gruppe, endet der aktuelle Durchlauf und die Figuren kehren in ihr Labor zurück. Die während des Runs gesammelten Belohnungen können anschließend für spätere Versuche freigeschaltet und eingesetzt werden. Für die langfristige Charakterentwicklung gibt es unter anderem Skill-Chips; je nach Build stehen bis zu 256 KB zum Ausrüsten zur Verfügung.
Das Labor ist mehr als nur ein Rücksetzpunkt. Dort können Spieler Beziehungen zu Verbündeten aufbauen und ihnen Geschenke machen. Das Spiel beinhaltet außerdem die Möglichkeit romantischer Beziehungen. Damit ergänzt Kernel Hearts seine actionreiche Run-Struktur um soziale Systeme, die auch zwischen den Expeditionen in den Turm für Fortschritt sorgen.
So verbindet das Spiel kurzfristige Entscheidungen im Kampf mit einem längerfristigen Aufbau der Figuren und ihrer Beziehungen: Jeder Run endet zwar irgendwann, zahlt aber auf die nächsten Versuche ein.
Ja. Eine spielbare PC-Demo ist über Steam verfügbar. Sie wird als eigenständige kostenlose Steam-Anwendung geführt, während das vollständige Spiel weiterhin für den 17. September 2026 angekündigt ist.
Die Demo bietet damit die naheliegendste Möglichkeit, Kampfsystem und Roguelike-Struktur vor dem Release auszuprobieren. Die vorliegenden Informationen bestätigen allerdings nicht, dass sie auch auf Konsolen oder über den Epic Games Store angeboten wird.
Fernet, die Captain der M.A.H.O.U. Squad, ist seit dem 17. August 2026 als Outfit in Fortnite erhältlich. Die Kooperation ist als „Gift with Purchase“ angelegt – also als Bonus zu einem qualifizierenden Kauf und nicht als kostenlose Belohnung für jede Version des Spiels.
Wer das Outfit erhalten möchte, muss:
Ein Kauf über Steam, den PlayStation Store, den Xbox Store oder den Nintendo eShop qualifiziert nicht für den bestätigten Outfit-Bonus. Die genannten 19,99 US-Dollar beziehen sich auf das Spiel und sind kein bestätigter Preis in V-Bucks für eine mögliche spätere Veröffentlichung im Fortnite-Item-Shop.
Die vorliegenden Berichte bestätigen Fernets Verfügbarkeit ab dem 17. August und die Bedingungen für Käufe im Epic Games Store. Ein separater Termin oder Preis für einen Verkauf im Fortnite-Item-Shop lässt sich daraus jedoch nicht verlässlich ableiten. Frühere Spekulationen über andere Figuren oder einen Start im März wurden durch die spätere Ankündigung im August überholt und sollten nicht als aktueller Zeitplan gelten.
Die Aktion macht Ephemera Games zu einem der ersten lateinamerikanischen Entwicklerstudios, die an Epics Programm für Fortnite-Kosmetik als Kaufbonus im Epic Games Store teilnehmen. Die Berichterstattung bezeichnet das argentinische Studio als das erste aus Argentinien und zugleich als das erste aus Lateinamerika in dieser Initiative. Das Programm soll Entwicklern helfen, über die Reichweite von Fortnite neue Zielgruppen zu erreichen.
Für ein kleines Studio ist diese Sichtbarkeit besonders bemerkenswert. Ephemera soll Kernel Hearts ursprünglich als Projekt von „vier Freunden“ begonnen haben, die das Spiel entwickeln wollten, das sie selbst gerne spielen würden. Akira, Gründer, Designer und Director des Studios, bezeichnete die Nachricht über Fernets Auftritt in Fortnite als einen der glücklichsten Momente seiner Karriere. Die Zusammenarbeit mit Epics Art- und Produktionsteams habe sich für ihn wie ein Traum angefühlt.
Akira berichtete außerdem, dass Kinder, mit denen seine Mutter arbeitet, von der Ankündigung inspiriert worden seien. Einige hätten daraufhin Interesse an einer Karriere in der Spieleentwicklung geäußert. Die Kooperation ist für Ephemera daher mehr als ein kosmetischer Crossover: Sie verschafft einem argentinischen Team eine außergewöhnlich sichtbare Verbindung zu einer der größten Plattformen der Spielebranche.
Vor der endgültigen Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins und der Fortnite-Kooperation wurde Kernel Hearts beim Latin American Games Showcase 2026 vorgestellt. Dort erschien es als kooperatives Roguelike-Action-RPG über vier Magical Girls, die eine in Asche versinkende Welt retten wollen. Präsentiert wurden außerdem die Verwandlungen, engelsartigen Gegner und das Ziel, einer göttlichen Figur entgegenzutreten.
Mit dem September-Release kommt dieses Konzept nun auf PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Die Steam-Demo ermöglicht schon vorher einen Einblick in die Mischung aus Action-Kämpfen, wiederholbaren Runs und charakterorientiertem Fortschritt.