Payday 2 Update 247: Der Diesel Engine 3.0-Overhaul, der ein 13 Jahre altes Spiel wiederbelebt hat
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8...
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Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8...
Der native Linux Support wurde offiziell eingestellt; Linux Spieler müssen nun auf Proton zurückgreifen [2][3].
Der Wechsel auf 64 Bit hat so gut wie alle bestehenden Mods unbrauchbar gemacht – die Modding Community arbeitet an Portierungen [5][17].
Payday 2 hat aktuell etwa 30 mal mehr gleichzeitige Spieler auf Steam als der Nachfolger Payday 3 [8][53].
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2's Update 247, das am 13. August 2026 live gegangen ist, ist das größte technische Upgrade in der 13-jährigen Geschichte des Spiels . Das Update baut das Spiel auf der Diesel Engine 3.0-Plattform neu auf, wandelt es von einer veralteten 32-Bit-Anwendung in eine 64-Bit-Anwendung um, verlegt das Grafik-Backend von DirectX 9 auf DirectX 11 und verkleinert die Installationsgröße von etwa 86 GB auf etwa 32 GB – eine Reduktion um 63% . Die Portierung wurde von Sidetrack Games durchgeführt, einem Studio, das größtenteils aus ehemaligen Payday 2-Moddern und Community-Mitgliedern besteht und von Starbreeze mit der Wartung des Spiels beauftragt wurde . Die Entwicklung des Upgrades dauerte neun Monate .
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Wie lautet die kurze Antwort auf „Payday 2 Update 247: Der Diesel Engine 3.0-Overhaul, der ein 13 Jahre altes Spiel wiederbelebt hat“?
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Was sind die wichtigsten Punkte, die zuerst validiert werden müssen?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8... Der native Linux Support wurde offiziell eingestellt; Linux Spieler müssen nun auf Proton zurückgreifen [2][3].
Was soll ich als nächstes in der Praxis tun?
Der Wechsel auf 64 Bit hat so gut wie alle bestehenden Mods unbrauchbar gemacht – die Modding Community arbeitet an Portierungen [5][17].
Payday 2 Update 247: Der Diesel Engine 3.0-Overhaul, der ein 13 Jahre altes Spiel wiederbelebt hat
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8...
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Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8...
Der native Linux Support wurde offiziell eingestellt; Linux Spieler müssen nun auf Proton zurückgreifen [2][3].
Der Wechsel auf 64 Bit hat so gut wie alle bestehenden Mods unbrauchbar gemacht – die Modding Community arbeitet an Portierungen [5][17].
Payday 2 hat aktuell etwa 30 mal mehr gleichzeitige Spieler auf Steam als der Nachfolger Payday 3 [8][53].
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
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Payday 2's Update 247, das am 13. August 2026 live gegangen ist, ist das größte technische Upgrade in der 13-jährigen Geschichte des Spiels . Das Update baut das Spiel auf der Diesel Engine 3.0-Plattform neu auf, wandelt es von einer veralteten 32-Bit-Anwendung in eine 64-Bit-Anwendung um, verlegt das Grafik-Backend von DirectX 9 auf DirectX 11 und verkleinert die Installationsgröße von etwa 86 GB auf etwa 32 GB – eine Reduktion um 63% . Die Portierung wurde von Sidetrack Games durchgeführt, einem Studio, das größtenteils aus ehemaligen Payday 2-Moddern und Community-Mitgliedern besteht und von Starbreeze mit der Wartung des Spiels beauftragt wurde . Die Entwicklung des Upgrades dauerte neun Monate .
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Wie lautet die kurze Antwort auf „Payday 2 Update 247: Der Diesel Engine 3.0-Overhaul, der ein 13 Jahre altes Spiel wiederbelebt hat“?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8...
Was sind die wichtigsten Punkte, die zuerst validiert werden müssen?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) ist am 13. August 2026 live gegangen und wandelt den 13 Jahre alten Titel von 32 Bit auf 64 Bit um, ersetzt DirectX 9 durch DirectX 11 und reduziert die Installationsgröße von 8... Der native Linux Support wurde offiziell eingestellt; Linux Spieler müssen nun auf Proton zurückgreifen [2][3].
Was soll ich als nächstes in der Praxis tun?
Der Wechsel auf 64 Bit hat so gut wie alle bestehenden Mods unbrauchbar gemacht – die Modding Community arbeitet an Portierungen [5][17].
Das Herzstück von Update 247 ist Diesel Engine v3.0, eine modernisierte Version der Engine, die Payday 2 seit dem Launch antreibt . Zu den wichtigsten Änderungen gehören:
64-Bit-Architektur: Die ausführbare Datei wurde als 64-Bit-Anwendung neu erstellt, wodurch die 4-GB-Speichergrenze aufgehoben wurde, die bei langen, überfüllten Raubzügen zu Abstürzen aufgrund von Speichermangel führte .
DirectX 11-Rendering: Der Wechsel von DirectX 9 zu DirectX 11 lässt das Spiel nicht merklich besser aussehen, verbraucht aber deutlich weniger VRAM und läuft besser auf schwächerer Hardware .
Bessere CPU-Auslastung: Die Engine ist jetzt für Performance-Kerne auf modernen Multithreading-Prozessoren optimiert .
Kleinere Installation: Der Client schrumpfte von ~86 GB auf ~32 GB dank eines neuen Asset-Kompressionssystems .
Schnellere Ladezeiten: Die Ladezeiten sind merklich kürzer, insbesondere auf SSDs .
Native VR-Integration: VR-Unterstützung ist jetzt direkt in die Engine integriert, anstatt einen separaten Zweig zu erfordern .
Epic Online Services neu geschrieben: Cross-Play und Matchmaking wurden für eine bessere Funktionalität überarbeitet .
Weitere Verbesserungen: Lobby-Codes wurden auf 6 Zeichen verkürzt, die Startoption "Modern CPU Support" wird nicht mehr benötigt, und native Unterstützung für PlayStation 4-Controller wurde hinzugefügt .
Update 247 stellt den alten nativen Linux-Zweig offiziell ein. Im offiziellen Changelog heißt es: "Mit diesem Release stellen wir auch den alten nativen Linux-Zweig ein, da er sich nicht mehr in der Entwicklung befindet und bei neuen Linux-Nutzern für Verwirrung sorgt" . Linux-Spieler müssen nun Proton, die Windows-Kompatibilitätsschicht von Steam, verwenden, um die Windows-Version auszuführen. Das alte 32-Bit-Spiel wurde vorübergehend in den Steam-Beta-Zweigen belassen, um Spielern eine Notfall-Option zu bieten, die einen Fallback benötigen .
Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass die Proton-Erfahrung bereits flüssiger war als der native Linux-Build, der unter Rucklern, veralteter Mesa-Kompatibilität und fehlender Epic Online Services-Integration litt . Die native Linux-Version war den Updates seit Jahren deutlich hinterhergehinkt, und viele Spieler verwendeten bereits freiwillig Proton .
Auswirkungen auf die Mod-Kompatibilität
Der Wechsel von 32-Bit auf 64-Bit hat praktisch alle bestehenden Mods unbrauchbar gemacht, was eine große Störung für die Modding-Community darstellt. Die wichtigsten Punkte:
Architektur-Inkompatibilität: Mods, die für 32-Bit entwickelt wurden, konnten nicht auf die 64-Bit-Ausführbare Datei zugreifen. Sie initialisierten entweder nicht oder verursachten Abstürze .
SuperBLT defekt: Während der Beta (Ende Juli 2026) funktionierte SuperBLT – der Standard-Mod-Loader – nicht mit Diesel 3.0. Die Modding-Community riet den Spielern, "die 3.0-Version des Spiels am besten nicht zu modifizieren" .
Offizielle Warnung: Das Changelog warnte, dass "Updates möglicherweise nicht mit den von Ihnen installierten Mods kompatibel sind" und dass "selbst scheinbar nicht zusammenhängende Mods unerwartete Probleme verursachen können" .
Erholungszeitplan: Zum Zeitpunkt des vollständigen Launches am 13. August 2026 gab es eine aktive Version von SuperBLT für 64-Bit, aber viele einzelne Mods mussten noch portiert werden . Es wurde erwartet, dass die meisten Mods funktionieren würden, sobald SuperBLT und BeardLib (ein weiteres Modding-Framework) aktualisiert wurden, aber Mods, die Low-Level-Hooks oder 32-Bit-spezifische Codepfade verwendeten, benötigten Autoren-Updates .
Asset-Mods gefährdet: Sound-, Textur- und Charakter-Modifikationen waren besonders anfällig aufgrund von Änderungen in der Art und Weise, wie die neue Engine Dateien organisiert .
Spielerzahlen: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 übertrifft seinen Nachfolger weiterhin dramatisch, selbst fast zwei Jahre nach dem holprigen Start von Payday 3. Zum Zeitpunkt der Ankündigung von Update 247 hatte Payday 2 etwa 30-mal mehr gleichzeitige Steam-Spieler als Payday 3 . Die aktuellen Live-Zahlen (13. August 2026) zeigen Payday 2 mit etwa 29.000 gleichzeitigen Spielern und einem 24-Stunden-Peak von ~33.000, während Payday 3 bei etwa 1.000 Spielern verharrt .
Metrik
Payday 2
Payday 3
Gleichzeitige Spieler (live, Aug 2026)
~29.000
~1.000 (geschätzt ~30x weniger)
24-Stunden-Peak (Aug 2026)
~33.000
~1.500 (geschätzt)
Durchschnitt April 2026
19.382
~
Allzeit-Peak
247.628
Die Spielerzahl von Payday 2 ist in den Monaten um die Diesel 3.0-Beta herum tatsächlich gestiegen – die durchschnittlichen Spieler stiegen in den letzten 30 Tagen (Stand Mai 2026) um +8,91% auf ~21.108 . Im Gegensatz dazu verlor Payday 3 innerhalb seines ersten Monats mehr als 90% seiner Launch-Spielerbasis und hat sich nie wieder erholt, wobei die Zahlen im Januar 2024 auf nur 207 gleichzeitige Spieler fielen .
Modder-Entwickler-Beteiligung: Sidetrack Games
Sidetrack Games ist das Studio hinter allen neuen Payday 2-Updates, einschließlich des Diesel 3.0-Engine-Overhauls . Das Team ist bemerkenswert, da es größtenteils aus ehemaligen Payday 2-Moddern und engagierten Community-Mitgliedern besteht . Starbreeze hat sich mit Sidetrack zusammengetan, um Payday 2 am Leben zu erhalten, während das Hauptstudio sich auf andere Dinge konzentrierte – eine Strategie, die einen starken Kontrast zu den Schwierigkeiten von Payday 3 darstellt . Dieser Community-verwurzelte Ansatz hat es ermöglicht, dass Payday 2 noch ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung umfangreiche Engine-Arbeiten erhält – eine Seltenheit in der Branche.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%
Das Herzstück von Update 247 ist Diesel Engine v3.0, eine modernisierte Version der Engine, die Payday 2 seit dem Launch antreibt . Zu den wichtigsten Änderungen gehören:
64-Bit-Architektur: Die ausführbare Datei wurde als 64-Bit-Anwendung neu erstellt, wodurch die 4-GB-Speichergrenze aufgehoben wurde, die bei langen, überfüllten Raubzügen zu Abstürzen aufgrund von Speichermangel führte .
DirectX 11-Rendering: Der Wechsel von DirectX 9 zu DirectX 11 lässt das Spiel nicht merklich besser aussehen, verbraucht aber deutlich weniger VRAM und läuft besser auf schwächerer Hardware .
Bessere CPU-Auslastung: Die Engine ist jetzt für Performance-Kerne auf modernen Multithreading-Prozessoren optimiert .
Kleinere Installation: Der Client schrumpfte von ~86 GB auf ~32 GB dank eines neuen Asset-Kompressionssystems .
Schnellere Ladezeiten: Die Ladezeiten sind merklich kürzer, insbesondere auf SSDs .
Native VR-Integration: VR-Unterstützung ist jetzt direkt in die Engine integriert, anstatt einen separaten Zweig zu erfordern .
Epic Online Services neu geschrieben: Cross-Play und Matchmaking wurden für eine bessere Funktionalität überarbeitet .
Weitere Verbesserungen: Lobby-Codes wurden auf 6 Zeichen verkürzt, die Startoption "Modern CPU Support" wird nicht mehr benötigt, und native Unterstützung für PlayStation 4-Controller wurde hinzugefügt .
Update 247 stellt den alten nativen Linux-Zweig offiziell ein. Im offiziellen Changelog heißt es: "Mit diesem Release stellen wir auch den alten nativen Linux-Zweig ein, da er sich nicht mehr in der Entwicklung befindet und bei neuen Linux-Nutzern für Verwirrung sorgt" . Linux-Spieler müssen nun Proton, die Windows-Kompatibilitätsschicht von Steam, verwenden, um die Windows-Version auszuführen. Das alte 32-Bit-Spiel wurde vorübergehend in den Steam-Beta-Zweigen belassen, um Spielern eine Notfall-Option zu bieten, die einen Fallback benötigen .
Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass die Proton-Erfahrung bereits flüssiger war als der native Linux-Build, der unter Rucklern, veralteter Mesa-Kompatibilität und fehlender Epic Online Services-Integration litt . Die native Linux-Version war den Updates seit Jahren deutlich hinterhergehinkt, und viele Spieler verwendeten bereits freiwillig Proton .
Auswirkungen auf die Mod-Kompatibilität
Der Wechsel von 32-Bit auf 64-Bit hat praktisch alle bestehenden Mods unbrauchbar gemacht, was eine große Störung für die Modding-Community darstellt. Die wichtigsten Punkte:
Architektur-Inkompatibilität: Mods, die für 32-Bit entwickelt wurden, konnten nicht auf die 64-Bit-Ausführbare Datei zugreifen. Sie initialisierten entweder nicht oder verursachten Abstürze .
SuperBLT defekt: Während der Beta (Ende Juli 2026) funktionierte SuperBLT – der Standard-Mod-Loader – nicht mit Diesel 3.0. Die Modding-Community riet den Spielern, "die 3.0-Version des Spiels am besten nicht zu modifizieren" .
Offizielle Warnung: Das Changelog warnte, dass "Updates möglicherweise nicht mit den von Ihnen installierten Mods kompatibel sind" und dass "selbst scheinbar nicht zusammenhängende Mods unerwartete Probleme verursachen können" .
Erholungszeitplan: Zum Zeitpunkt des vollständigen Launches am 13. August 2026 gab es eine aktive Version von SuperBLT für 64-Bit, aber viele einzelne Mods mussten noch portiert werden . Es wurde erwartet, dass die meisten Mods funktionieren würden, sobald SuperBLT und BeardLib (ein weiteres Modding-Framework) aktualisiert wurden, aber Mods, die Low-Level-Hooks oder 32-Bit-spezifische Codepfade verwendeten, benötigten Autoren-Updates .
Asset-Mods gefährdet: Sound-, Textur- und Charakter-Modifikationen waren besonders anfällig aufgrund von Änderungen in der Art und Weise, wie die neue Engine Dateien organisiert .
Spielerzahlen: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 übertrifft seinen Nachfolger weiterhin dramatisch, selbst fast zwei Jahre nach dem holprigen Start von Payday 3. Zum Zeitpunkt der Ankündigung von Update 247 hatte Payday 2 etwa 30-mal mehr gleichzeitige Steam-Spieler als Payday 3 . Die aktuellen Live-Zahlen (13. August 2026) zeigen Payday 2 mit etwa 29.000 gleichzeitigen Spielern und einem 24-Stunden-Peak von ~33.000, während Payday 3 bei etwa 1.000 Spielern verharrt .
Metrik
Payday 2
Payday 3
Gleichzeitige Spieler (live, Aug 2026)
~29.000
~1.000 (geschätzt ~30x weniger)
24-Stunden-Peak (Aug 2026)
~33.000
~1.500 (geschätzt)
Durchschnitt April 2026
19.382
~
Allzeit-Peak
247.628
Die Spielerzahl von Payday 2 ist in den Monaten um die Diesel 3.0-Beta herum tatsächlich gestiegen – die durchschnittlichen Spieler stiegen in den letzten 30 Tagen (Stand Mai 2026) um +8,91% auf ~21.108 . Im Gegensatz dazu verlor Payday 3 innerhalb seines ersten Monats mehr als 90% seiner Launch-Spielerbasis und hat sich nie wieder erholt, wobei die Zahlen im Januar 2024 auf nur 207 gleichzeitige Spieler fielen .
Modder-Entwickler-Beteiligung: Sidetrack Games
Sidetrack Games ist das Studio hinter allen neuen Payday 2-Updates, einschließlich des Diesel 3.0-Engine-Overhauls . Das Team ist bemerkenswert, da es größtenteils aus ehemaligen Payday 2-Moddern und engagierten Community-Mitgliedern besteht . Starbreeze hat sich mit Sidetrack zusammengetan, um Payday 2 am Leben zu erhalten, während das Hauptstudio sich auf andere Dinge konzentrierte – eine Strategie, die einen starken Kontrast zu den Schwierigkeiten von Payday 3 darstellt . Dieser Community-verwurzelte Ansatz hat es ermöglicht, dass Payday 2 noch ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung umfangreiche Engine-Arbeiten erhält – eine Seltenheit in der Branche.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%