XREAL positioniert xbx explizit als Label für junge Leute – das Unternehmen selbst vergleicht es mit Xiaomis Redmi-Ableger . Der Slogan „Just Play“ gibt die Richtung vor. Statt mit technischen Daten um Early Adopters oder Geschäftskunden zu buhlen, setzt die xbx-Welt auf Ausdruck, Persönlichkeit und reine Unterhaltung. Die Marketing-Ästhetik erinnert an Retro-Gaming und Leuchtfarben; die gesamte Tonalität dreht sich um Freiheit und Stil, nicht um Benchmarks .
Zum Marktstart ist die a01 deshalb zunächst nur in China erhältlich. Vorbestellungen liefen ab dem 26. Mai über Tmall, JD.com und Douyin . Einen Zeitplan für einen Deutschland- oder Europa-Start gibt es nicht – und der Name „xbx“ sorgt bei Branchenbeobachtern bereits für hochgezogene Augenbrauen. Sollte die Marke jemals in den Westen expandieren, könnte Microsofts Xbox-Marke rechtliche Fragen aufwerfen .
Die a01-Serie ist eine kabelgebundene AR-Brille: Sie wird per USB-C an Smartphones, Tablets, Handheld-Konsolen und andere Geräte angeschlossen und fungiert als externes Display . Zum Einsatz kommen Birdbath-Optiken mit zwei Sony Micro-OLED-Panels. Bei einem Sichtfeld von 50 Grad entsteht so der Eindruck eines 147 Zoll großen Bildschirms aus vier Metern Entfernung .
Integrierte Stereo-Lautsprecher mit vier Klang-Modi: Die Basis-a01 bietet Standard, Kino und einen Flüstermodus, die a01+ ergänzt dies um einen Surround-Modus. Ein abnehmbarer Lichtschutz gehört ebenfalls nur zur a01+ .
Mit 62 Gramm ist die Brille selbst für lange Sessions leicht. Wer die Frontschale abnimmt – Teil eines austauschbaren „Transformer“-Rahmensystems – spart sogar noch einmal 6 Gramm und landet bei 56 Gramm . Diese anpassbaren Frontrahmen, in China als „百变前框“ vermarktet, lassen sich je nach Outfit oder Stimmung wechseln und rücken die Brille vom reinen Gadget in Richtung Mode-Accessoire .
Auch ergonomisch hat XREAL mitgedacht: drei Nasenpolster-Größen, in drei Stufen verstellbare Bügel und um 10 Prozent dünnere, flexible Bügel, die sogar bequemes Tragen im Liegen ermöglichen .
Die a01-Serie erbt XREALs hauseigenen Anti-Shake-Algorithmus – und der ist in der Praxis das vielleicht entscheidende Feature. XREAL spricht von einer Stabilisierung auf Gimbal-Niveau, die auf KI-gestützter Bewegungserkennung, Erfassung im Mikrosekunden-Bereich und Vorab-Rendering in Millisekunden basiert. Das System führt bis zu 1.000 Lage-Checks pro Sekunde durch und soll Erschütterungen ausgleichen, ohne Bildschärfe oder Farbtreue zu opfern – ein Problem, das viele mobile Display-Brillen bislang plagte . Wer die a01 in Bahn, Bus oder Flugzeug nutzen will, spürt den Unterschied sofort.
Um auf 1.699 Yuan zu kommen, musste XREAL an einigen vertrauten Stellen sparen. Die a01 verzichtet auf den firmeneigenen X1 Spatial-Computing-Chip, auf elektrochrome Abdunklung und auf natives 3-DoF-Tracking, wie man es aus den teureren Air- und Light-Brillen kennt .
XREALs CEO Xu Chi stellte nach der Präsentation klar, dass es sich nicht einfach um abgespeckte Technik handelt. Die Kernkompetenzen des Unternehmens – Display-Abstimmung, der räumliche Stabilisierungs-Algorithmus und die gesamte Verarbeitungsqualität – sind vollständig in der a01-Linie enthalten . Heraus kommt ein Produkt, das sich klar auf Medienkonsum und Casual-Gaming konzentriert und Mixed-Reality-Overlays oder Spatial Computing gar nicht erst verspricht.
| Modell | Preis in China | ca. USD | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| xbx a01 | 1.699 Yuan | ~235 $ | – |
| xbx a01+ | 1.799 Yuan | ~249 $ | Lichtschutz, Surround-Sound-Modus |
Quellen:
Für den Moment bleibt die a01 ein reines China-Produkt. Doch angesichts XREALs bestehender Präsenz in den USA und Europa lohnt sich ein genauer Blick, ob xbx irgendwann den Sprung in den Westen wagt – und wie Microsofts Rechtsabteilung dann reagiert.
XREAL positioniert xbx explizit als Label für junge Leute – das Unternehmen selbst vergleicht es mit Xiaomis Redmi-Ableger . Der Slogan „Just Play“ gibt die Richtung vor. Statt mit technischen Daten um Early Adopters oder Geschäftskunden zu buhlen, setzt die xbx-Welt auf Ausdruck, Persönlichkeit und reine Unterhaltung. Die Marketing-Ästhetik erinnert an Retro-Gaming und Leuchtfarben; die gesamte Tonalität dreht sich um Freiheit und Stil, nicht um Benchmarks .
Zum Marktstart ist die a01 deshalb zunächst nur in China erhältlich. Vorbestellungen liefen ab dem 26. Mai über Tmall, JD.com und Douyin . Einen Zeitplan für einen Deutschland- oder Europa-Start gibt es nicht – und der Name „xbx“ sorgt bei Branchenbeobachtern bereits für hochgezogene Augenbrauen. Sollte die Marke jemals in den Westen expandieren, könnte Microsofts Xbox-Marke rechtliche Fragen aufwerfen .
Die a01-Serie ist eine kabelgebundene AR-Brille: Sie wird per USB-C an Smartphones, Tablets, Handheld-Konsolen und andere Geräte angeschlossen und fungiert als externes Display . Zum Einsatz kommen Birdbath-Optiken mit zwei Sony Micro-OLED-Panels. Bei einem Sichtfeld von 50 Grad entsteht so der Eindruck eines 147 Zoll großen Bildschirms aus vier Metern Entfernung .
Integrierte Stereo-Lautsprecher mit vier Klang-Modi: Die Basis-a01 bietet Standard, Kino und einen Flüstermodus, die a01+ ergänzt dies um einen Surround-Modus. Ein abnehmbarer Lichtschutz gehört ebenfalls nur zur a01+ .
Mit 62 Gramm ist die Brille selbst für lange Sessions leicht. Wer die Frontschale abnimmt – Teil eines austauschbaren „Transformer“-Rahmensystems – spart sogar noch einmal 6 Gramm und landet bei 56 Gramm . Diese anpassbaren Frontrahmen, in China als „百变前框“ vermarktet, lassen sich je nach Outfit oder Stimmung wechseln und rücken die Brille vom reinen Gadget in Richtung Mode-Accessoire .
Auch ergonomisch hat XREAL mitgedacht: drei Nasenpolster-Größen, in drei Stufen verstellbare Bügel und um 10 Prozent dünnere, flexible Bügel, die sogar bequemes Tragen im Liegen ermöglichen .
Die a01-Serie erbt XREALs hauseigenen Anti-Shake-Algorithmus – und der ist in der Praxis das vielleicht entscheidende Feature. XREAL spricht von einer Stabilisierung auf Gimbal-Niveau, die auf KI-gestützter Bewegungserkennung, Erfassung im Mikrosekunden-Bereich und Vorab-Rendering in Millisekunden basiert. Das System führt bis zu 1.000 Lage-Checks pro Sekunde durch und soll Erschütterungen ausgleichen, ohne Bildschärfe oder Farbtreue zu opfern – ein Problem, das viele mobile Display-Brillen bislang plagte . Wer die a01 in Bahn, Bus oder Flugzeug nutzen will, spürt den Unterschied sofort.
Um auf 1.699 Yuan zu kommen, musste XREAL an einigen vertrauten Stellen sparen. Die a01 verzichtet auf den firmeneigenen X1 Spatial-Computing-Chip, auf elektrochrome Abdunklung und auf natives 3-DoF-Tracking, wie man es aus den teureren Air- und Light-Brillen kennt .
XREALs CEO Xu Chi stellte nach der Präsentation klar, dass es sich nicht einfach um abgespeckte Technik handelt. Die Kernkompetenzen des Unternehmens – Display-Abstimmung, der räumliche Stabilisierungs-Algorithmus und die gesamte Verarbeitungsqualität – sind vollständig in der a01-Linie enthalten . Heraus kommt ein Produkt, das sich klar auf Medienkonsum und Casual-Gaming konzentriert und Mixed-Reality-Overlays oder Spatial Computing gar nicht erst verspricht.
| Modell | Preis in China | ca. USD | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| xbx a01 | 1.699 Yuan | ~235 $ | – |
| xbx a01+ | 1.799 Yuan | ~249 $ | Lichtschutz, Surround-Sound-Modus |
Quellen:
Für den Moment bleibt die a01 ein reines China-Produkt. Doch angesichts XREALs bestehender Präsenz in den USA und Europa lohnt sich ein genauer Blick, ob xbx irgendwann den Sprung in den Westen wagt – und wie Microsofts Rechtsabteilung dann reagiert.