Der Zeitplan wurde mehrfach angepasst. Als Valve die Hardware im November 2025 ankündigte, war nur von einer Markteinführung im Laufe des Jahres 2026 die Rede . Anfang Februar 2026 sprach AMD-CEO Lisa Su auf einer Bilanzpressekonferenz davon, dass Valve „auf Kurs“ sei, um mit der Auslieferung der Steam Machine „Anfang dieses Jahres“ zu beginnen
. Kurz darauf korrigierte Valve die Sprache – zunächst auf die erste Jahreshälfte 2026 und dann auf das gesamte Jahr, wobei das Unternehmen einräumte, dass Speicher- und Komponentenengpässe für Herausforderungen sorgten
.
Ein Blogbeitrag von Valve im März 2026 sorgte mit zurückhaltenden Formulierungen wie der „Hoffnung“, 2026 auszuliefern, kurzzeitig für Spekulationen über eine Verschiebung auf 2027. Valve-Sprecherin Kaci Aitchison Boyle erklärte gegenüber The Verge, dass sich auf ihrer Seite „nichts geändert hat“, und der Beitrag wurde später umformuliert . Die Ankündigung vom 4. Juni ist das erste öffentliche Bekenntnis zu einem konkreten saisonalen Fenster.
Valves Post richtete sich vor allem an Entwickler und erläuterte die Ausweitung des Verified-Programms auf die neuen Geräte. Das ursprünglich für das Steam Deck eingeführte System bewertet Spiele danach, wie gut sie direkt nach dem Kauf („out of the box“) laufen, ohne dass der Spieler in den Einstellungen nachbessern muss. Jetzt umfasst es drei Kategorien: Steam Deck Verified, Steam Machine Verified und Steam Frame Verified .
Auf der Game Developers Conference (GDC) 2026 legte Valve die technischen Richtlinien offen . Für das Siegel „Steam Machine Verified“ muss ein Spiel mit stabilen 1080p und 30 fps laufen, vollständige Controller-Unterstützung bieten und ordentlich ins SteamOS-Betriebssystem integriert sein
. Die Leistungshürde liegt damit bewusst unter dem Maximum der Hardware – Valve hatte zuvor erklärt, dass die Steam Machine 4K und 60 fps mit Hilfe der Upscaling-Technologie AMD FSR erreichen kann, für natives 4K jedoch oft eine starke Bildskalierung nötig sei
.
Der wichtigste Punkt für alle Beteiligten: Steam-Deck-Verified-Titel werden eins zu eins übernommen. Über 25.000 Spiele, die bereits den grünen Haken für das Deck tragen, qualifizieren sich automatisch für die Steam Machine, ohne dass Entwickler noch einmal Aufwand betreiben müssen . Valve will damit den Zertifizierungsaufwand gering halten und sicherstellen, dass vom ersten Tag an eine große kompatible Bibliothek bereitsteht.
Die Steam Machine ist ein kompakter Wohnzimmer-PC, der rund sechsmal so leistungsstark wie ein Steam Deck sein soll. Mehrere Quellen decken sich im Kern bei den technischen Daten .
Die GPU-Leistung liegt laut einer Analyse zwischen einer Radeon RX 7600 und einer GeForce RTX 4060 . AMD-Manager Jack Huynh hat separat bestätigt, dass für Juli 2026 eine FSR-4.1-Unterstützung für RDNA-3-GPUs geplant ist – zeitlich passend zum Sommer-Fenster der Steam Machine, was die Upscaling-Leistung auf der neuen Hardware verbessern dürfte
.
Die Steam Frame ist ein drahtloses, eigenständiges VR-Headset, das auf einem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 aufbaut und SteamOS auf ARM-Hardware nutzt . Bestätigte technische Daten:
Valve beschreibt die Brille als „Streaming-first“-Gerät mit zwei getrennten Funkmodulen: eines für das Spiel-Streaming und eines für allgemeines Wi‑Fi . Gleichzeitig wächst der Katalog an eigenständigen VR- und Flachbild-Titeln, die direkt auf dem Headset laufen – ohne Verbindung zu einem PC
.
Die größte Lücke ist der Preis. Trotz monatelanger Spekulationen – zuletzt über einen Preis um die 1.000 US-Dollar – hat Valve keine offiziellen Preise für die beiden Geräte genannt. In einer Stellungnahme vom Februar 2026 räumte das Unternehmen ein, dass die Komponentenengpässe zwingen, die Preisgestaltung noch einmal zu überdenken
.
Valve hat außerdem bestätigt, dass es für die neue Hardware ein Reservierungssystem geben wird, ähnlich wie beim Verkaufsstart des Steam Deck . Der genaue Zeitpunkt der Reservierung, die Höhe der Anzahlung und die regionale Verfügbarkeit sind jedoch noch offen.
Gemeinsam mit Steam Machine und Steam Frame wurde auch ein neuer Steam Controller vorgestellt. Konkrete Details zu technischen Daten, ob er zum Lieferumfang gehört oder separat verkauft wird und was er kosten soll, sind jedoch noch nicht bekannt .
Das konkrete Startdatum ist ebenfalls noch nicht fixiert. Der Sommer 2026 umfasst gut drei Monate, und das ursprüngliche Ziel „Anfang 2026“ deutet darauf hin, dass Valve auf die erste Hälfte des Fensters zielt – denkbar wäre ein Termin rund um das Summer Game Fest Anfang Juni. Eine verbindliche Tages- oder Monatsangabe gibt es aber noch nicht .
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