Die Ankündigung selbst erfolgte am 17. Juni 2026 über die offiziellen Social-Media-Kanäle von Treyarch. Das Studio hielt sich mit der Stellungnahme kurz und schrieb: „It’s official: the original Black Ops and Black Ops 2 are being ported to PlayStation in July, courtesy of our partners at Iron Galaxy“ . Ein exaktes Veröffentlichungsdatum, Preisangaben oder Details zu technischen Verbesserungen wurden nicht genannt. So blieb es der Community überlassen, die Lücken mit Daten aus der PlayStation Network-Datenbank zu füllen.
Die Entwicklungsarbeit übernimmt Iron Galaxy, ein Studio mit einer langen Historie an Support-Arbeiten und Portierungen. Zuletzt machte sich der Entwickler vor allem durch die Arbeit an Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 einen Namen und ist damit die logische Wahl, um diese klassischen Shooter auf moderne PlayStation-Hardware zu bringen .
Beide Spiele erscheinen für PS4 und PS5, allerdings ist der Weg dorthin etwas unkonventionell. Berichten aus der PlayStation Store-Datenbank zufolge handelt es sich bei den Builds um native PS4-Anwendungen. PS5-Spieler greifen über die Abwärtskompatibilität der Konsole auf die Spiele zu, anstatt eine dedizierte, native PS5-Version zu erhalten . Das bedeutet: Die Spiele sind auf Sonys neuester Konsole spielbar, werden aber nicht zwingend den vollen Funktionsumfang der PS5 wie das haptische Feedback des DualSense-Controllers oder die pfeilschnellen Ladezeiten der SSD nutzen, die ein Neuaufbau von Grund auf bieten würde.
Das vielleicht wichtigste Detail für Fans ist der Umfang des Pakets. Anders als bei Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered aus dem Jahr 2020, das als reines Singleplayer-Erlebnis ausgeliefert wurde, enthalten diese Ports die vollständigen Originalpakete. Datenbankeinträge im Store deuten darauf hin, dass alle drei Kernmodi – die komplette Kampagne, der klassische Multiplayer und der kooperative Zombies-Modus – in beiden Spielen vorhanden sind .
Darüber hinaus legen die Dateigrößen stark nahe, dass sämtliche zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalte (DLCs) in diesen Versionen gebündelt sind. Die Dateigrößen für PS4/PS5 liegen deutlich über den ursprünglichen PS3-Installationen, selbst nachdem alle Map-Packs heruntergeladen wurden .
Die bestätigten Dateigrößen sind:
Zum Vergleich: Die vollständigen PS3-Versionen mit allen installierten DLC-Packs lagen bei etwa 15,2 GB beim ersten Teil und 20,6 GB bei der Fortsetzung. Die höheren Dateigrößen auf dem modernen PlayStation-Store deuten auf einen vollständigeren Download aus einem Guss hin .
Ein entscheidender Punkt bei der Ankündigung ist der Status anderer Plattformen. Diese Ports sind zum jetzigen Zeitpunkt exklusiv für PlayStation. Treyarch erwähnte keine ähnlichen Veröffentlichungen für Xbox oder PC .
Die Situation auf der Xbox ist aufgrund des robusten Abwärtskompatibilitätsprogramms von Microsoft etwas Besonderes. Die Xbox-360-Versionen von Black Ops und Black Ops II sind bereits auf modernen Xbox One- und Xbox Series X|S-Konsolen spielbar. Allerdings haben diese Versionen zeitgleich mit dem PlayStation-Vorstoß keinen neuen Port, keine Auflösungserhöhung oder sonstige Verbesserung erhalten. Xbox-Besitzer bleiben vorerst bei den bestehenden abwärtskompatiblen Versionen, während PlayStation-Besitzer zum ersten Mal seit der PS3-Ära diese neu aufbereitete Veröffentlichung erhalten .
Die Fan-Euphorie begann nicht erst am 17. Juni. Den Nachrichten ging eine Reihe von Leaks über neun Tage voraus, die ein vollständiges Bild der Ports zeichneten, bevor Treyarch ein einziges Wort verlor.
Da die Veröffentlichung nun nur noch wenige Wochen entfernt ist, bleiben der finale Preis und die Frage, ob die klassischen Online-Communitys auf der PlayStation eine echte Renaissance erleben, die größten offenen Punkte, wenn die Spiele nächsten Monat erscheinen.
Die Ankündigung selbst erfolgte am 17. Juni 2026 über die offiziellen Social-Media-Kanäle von Treyarch. Das Studio hielt sich mit der Stellungnahme kurz und schrieb: „It’s official: the original Black Ops and Black Ops 2 are being ported to PlayStation in July, courtesy of our partners at Iron Galaxy“ . Ein exaktes Veröffentlichungsdatum, Preisangaben oder Details zu technischen Verbesserungen wurden nicht genannt. So blieb es der Community überlassen, die Lücken mit Daten aus der PlayStation Network-Datenbank zu füllen.
Die Entwicklungsarbeit übernimmt Iron Galaxy, ein Studio mit einer langen Historie an Support-Arbeiten und Portierungen. Zuletzt machte sich der Entwickler vor allem durch die Arbeit an Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 einen Namen und ist damit die logische Wahl, um diese klassischen Shooter auf moderne PlayStation-Hardware zu bringen .
Beide Spiele erscheinen für PS4 und PS5, allerdings ist der Weg dorthin etwas unkonventionell. Berichten aus der PlayStation Store-Datenbank zufolge handelt es sich bei den Builds um native PS4-Anwendungen. PS5-Spieler greifen über die Abwärtskompatibilität der Konsole auf die Spiele zu, anstatt eine dedizierte, native PS5-Version zu erhalten . Das bedeutet: Die Spiele sind auf Sonys neuester Konsole spielbar, werden aber nicht zwingend den vollen Funktionsumfang der PS5 wie das haptische Feedback des DualSense-Controllers oder die pfeilschnellen Ladezeiten der SSD nutzen, die ein Neuaufbau von Grund auf bieten würde.
Das vielleicht wichtigste Detail für Fans ist der Umfang des Pakets. Anders als bei Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered aus dem Jahr 2020, das als reines Singleplayer-Erlebnis ausgeliefert wurde, enthalten diese Ports die vollständigen Originalpakete. Datenbankeinträge im Store deuten darauf hin, dass alle drei Kernmodi – die komplette Kampagne, der klassische Multiplayer und der kooperative Zombies-Modus – in beiden Spielen vorhanden sind .
Darüber hinaus legen die Dateigrößen stark nahe, dass sämtliche zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalte (DLCs) in diesen Versionen gebündelt sind. Die Dateigrößen für PS4/PS5 liegen deutlich über den ursprünglichen PS3-Installationen, selbst nachdem alle Map-Packs heruntergeladen wurden .
Die bestätigten Dateigrößen sind:
Zum Vergleich: Die vollständigen PS3-Versionen mit allen installierten DLC-Packs lagen bei etwa 15,2 GB beim ersten Teil und 20,6 GB bei der Fortsetzung. Die höheren Dateigrößen auf dem modernen PlayStation-Store deuten auf einen vollständigeren Download aus einem Guss hin .
Ein entscheidender Punkt bei der Ankündigung ist der Status anderer Plattformen. Diese Ports sind zum jetzigen Zeitpunkt exklusiv für PlayStation. Treyarch erwähnte keine ähnlichen Veröffentlichungen für Xbox oder PC .
Die Situation auf der Xbox ist aufgrund des robusten Abwärtskompatibilitätsprogramms von Microsoft etwas Besonderes. Die Xbox-360-Versionen von Black Ops und Black Ops II sind bereits auf modernen Xbox One- und Xbox Series X|S-Konsolen spielbar. Allerdings haben diese Versionen zeitgleich mit dem PlayStation-Vorstoß keinen neuen Port, keine Auflösungserhöhung oder sonstige Verbesserung erhalten. Xbox-Besitzer bleiben vorerst bei den bestehenden abwärtskompatiblen Versionen, während PlayStation-Besitzer zum ersten Mal seit der PS3-Ära diese neu aufbereitete Veröffentlichung erhalten .
Die Fan-Euphorie begann nicht erst am 17. Juni. Den Nachrichten ging eine Reihe von Leaks über neun Tage voraus, die ein vollständiges Bild der Ports zeichneten, bevor Treyarch ein einziges Wort verlor.
Da die Veröffentlichung nun nur noch wenige Wochen entfernt ist, bleiben der finale Preis und die Frage, ob die klassischen Online-Communitys auf der PlayStation eine echte Renaissance erleben, die größten offenen Punkte, wenn die Spiele nächsten Monat erscheinen.