Auf deiner Kontoseite wird anschließend das Ergebnis angezeigt . Bei einer erfolgreichen Auswahl erscheint die rote Meldung „You were SELECTED to participate“. Wer keinen Platz erhalten hat, sieht stattdessen den blauen Hinweis „You were not selected to participate“ . Die Plätze wurden in der Reihenfolge der eingegangenen Bewerbungen vergeben – nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ .
Für den Test gelten klare technische und organisatorische Bedingungen:
Ausgewählte Spielerinnen und Spieler erhalten Spieldaten und Download-Codes ab dem 18. August 2026 um 13:00 Uhr UTC. Der Test-Client kann anschließend über den Nintendo eShop oder die Nintendo-Store-Website heruntergeladen werden . Für Deutschland entspricht das 15:00 Uhr MESZ.
Der eigentliche Test besteht aus fünf Sitzungen mit jeweils vier Stunden Spielzeit. Sie verteilen sich auf den Zeitraum vom 21. bis 24. August 2026 . Ein durchgehendes Spielen ist nicht möglich – der Zugang wird nur während der festgelegten Zeitfenster freigeschaltet .
| Sitzung | Zeit laut Angabe (PDT) | Zeit in Deutschland (MESZ) |
|---|---|---|
| 1 | 21. August, 3:00–7:00 Uhr | 21. August, 12:00–16:00 Uhr |
| 2 | 21. August, 19:00–23:00 Uhr | 22. August, 4:00–8:00 Uhr |
| 3 | 22. August, 11:00–15:00 Uhr | 22. August, 20:00–24:00 Uhr |
| 4 | 23. August, 3:00–7:00 Uhr | 23. August, 12:00–16:00 Uhr |
| 5 | 23. August, 19:00–23:00 Uhr | 24. August, 4:00–8:00 Uhr |
Einige Angaben führen das letzte Zeitfenster deshalb ausdrücklich bis zum 24. August . Die gestaffelten Sitzungen sind bei Belastungstests üblich: So werden gezielt viele Spieler gleichzeitig auf die Server gebracht, statt die Auslastung gleichmäßig über mehrere Tage zu verteilen .
FromSoftware bezeichnet den Netzwerktest als geschlossene Überprüfungsphase vor dem Launch. Im Mittelpunkt stehen drei Bereiche :
Wichtig für die Erwartungen: Der Netzwerktest ist keine Demo. Der Spielfortschritt wird nicht in die Vollversion übernommen, und getestet wird eine noch in Entwicklung befindliche Version. Fehler, Abstürze und andere Probleme können daher ausdrücklich auftreten .
The Duskbloods stellt einen deutlichen Kurswechsel für das Studio dar. FromSoftware ist vor allem für einzelspielerorientierte Action-RPGs wie Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne und Sekiro bekannt. Das neue Spiel setzt dagegen auf ein Online-PvPvE-Konzept: Bis zu acht Personen treten gegeneinander an und müssen sich gleichzeitig gegen Gegner und Gefahren der Spielwelt behaupten .
Die Spielcharaktere sind sogenannte Bloodsworn – übernatürliche, vampirähnliche Wesen mit besonderen, auf Blut basierenden Fähigkeiten. In einer Welt am „Dämmerungsende der Menschheit“ entstehen vorübergehende Bündnisse ebenso wie erbitterte Rivalitäten .
Optisch bleibt FromSoftware seinem Faible für düstere Welten treu. The Duskbloods spielt in einer viktorianisch-gotischen Dark-Fantasy-Umgebung mit prunkvoller Architektur, Blutritualen und grotesken Kreaturen. Die Ästhetik erinnert dadurch deutlich an Bloodborne . Entwickelt und von Hidetaka Miyazaki geleitet wird das Spiel exklusiv für die Nintendo Switch 2 .
Miyazaki hat zugleich betont, dass dieser Multiplayer-Ausflug keinen Abschied von den klassischen Einzelspielerprojekten des Studios bedeutet: FromSoftware wolle auch künftig weiterhin Einzelspieler-Spiele entwickeln . The Duskbloods ist außerdem die erste exklusive Veröffentlichung des Studios für eine Nintendo-Heimkonsole seit Lost Kingdoms II aus dem Jahr 2003 .