Wer früh zugreift, kann von mehreren Angeboten profitieren:
Die neue Plattform-Veröffentlichung folgt auf eine überwältigend positive Resonanz auf den ursprünglichen Systemen. Auf der PlayStation 5 erreichte Final Fantasy VII Rebirth einen Metacritic-Score von 92 von 100 Punkten, basierend auf 145 Kritiken, und wurde in die Kategorie „Universelle Anerkennung" eingeordnet . Auch die PC-Version erhielt starke Kritiken und einen Metascore von 90
. Laut Square Enix hat der Titel weltweit über 125 perfekte Bewertungen und 40 „Spiel des Jahres"-Auszeichnungen von Kritikern erhalten
. Das Spiel gilt weithin als einer der am besten bewerteten Teile der traditionsreichen Reihe. Es wurde der höchste Metacritic-Durchschnitt für ein Singleplayer-Final-Fantasy-Spiel seit Final Fantasy XII gemessen
.
Diese Veröffentlichung ist Teil eines genau abgestimmten Plans, das gesamte Remake-Projekt auf der gesamten aktuellen Konsolengeneration zu vereinen. Das erste Kapitel, Final Fantasy VII Remake Intergrade, wurde bereits früher im Jahr, am 22. Januar 2026, auf Switch 2 und Xbox Series X|S portiert . Mit dem Launch von Rebirth am 3. Juni wird die gesamte bisher verfügbare Trilogie auf diesen Plattformen spielbar sein und den Grundstein für das letzte Kapitel legen
.
Square Enix hat bestätigt, dass der dritte und noch unbetitelte letzte Teil der Trilogie mit der Vergangenheit bricht. Anders als seine Vorgänger wird es keine Phase der PlayStation-Exklusivität geben. Stattdessen ist ein zeitgleicher Launch am ersten Tag für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant . Regisseur Naoki Hamaguchi erklärte, dass dieser Multiplattform-Ansatz den Projektfortschritt nicht negativ beeinflusst habe. Es gebe „dedizierte Teams, die an jeder Plattform arbeiten", was für einen reibungslosen Ablauf sorge, auch wenn die Speicherbeschränkungen der Xbox Series S einige technische Hürden darstellten
.
Die Veröffentlichung von Rebirth ist ein zentraler Meilenstein einer umfassenderen Unternehmensstrategie. In einem Investoren-Briefing im November 2025 skizzierte Square Enix einen mittelfristigen Geschäftsplan, der ausdrücklich darauf abzielt, „den Wert der Franchise zu maximieren", indem große Titel gleichzeitig auf mehreren Plattformen veröffentlicht werden . Die Ära, in der ein einziger Konsolenhersteller große Final-Fantasy-Veröffentlichungen exklusiv an sich binden konnte, scheint endgültig vorbei zu sein. Dieser Ansatz spiegelt einen breiteren Branchentrend weg von der Drittanbieter-Exklusivität wider, mit dem Ziel, die Fangemeinde jedes geistigen Eigentums zu vergrößern und die Softwareverkäufe zu steigern
.
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