Der Early Access läuft vom 21. August um 11:00 Uhr PT bis zum 25. Wochenende eins umfasst die Kampagnenmission „Entrenched“, fünf klassische 6 gegen 6 Karten, Kill Block und mehrere Multiplayer Modi.
Forschungsantwort

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 ist in zwei Wochenenden aufgeteilt. Vorbesteller und Spieler mit einem gültigen Beta-Code erhalten den Early Access vom 21. August um 11:00 Uhr PT bis zum 25. August um 10:00 Uhr PT. Der Test startet direkt nach der Call of Duty: NEXT-Show, die um 9:00 Uhr PT beginnt. Die Open Beta steht anschließend allen Spielern vom 28. August um 10:00 Uhr PT bis zum 1. September um 10:00 Uhr PT offen.
Besonders umfangreich ist der Test, weil er nicht nur den klassischen Online-Multiplayer abdeckt: Schon am ersten Wochenende ist eine Kampagnenmission spielbar, während am zweiten Wochenende zusätzlich Inhalte für Warzone dazukommen. Gleichzeitig nutzt Activision die Beta, um die umstrittenen Änderungen am Matchmaking unter realen Bedingungen zu prüfen.
21. August, 11:00 Uhr PT, bis 25. August, 10:00 Uhr PT
Der Early Access ist für Spieler verfügbar, die Modern Warfare 4 vorbestellt oder einen berechtigten Beta-Code eingelöst haben. Unterstützt werden:
Auf diesen Plattformen kann die Beta für das erste Wochenende vorab heruntergeladen werden. Wer an beiden Wochenenden teilnehmen möchte, muss den Client nur einmal installieren; Updates und Fortschritt werden in das zweite Wochenende übernommen.
28. August, 10:00 Uhr PT, bis 1. September, 10:00 Uhr PT
Am zweiten Wochenende können alle Spieler unabhängig von einer Vorbestellung teilnehmen. Auch die Nintendo Switch 2 wird dann erstmals unterstützt.
Für diesen Zeitraum hat Activision außerdem zusätzliche Inhalte angekündigt, darunter Ground-War-Karten und eine neue Warzone-Resurgence-Karte. Die Beta ist am zweiten Wochenende auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 verfügbar.
Zum ersten Mal in einer Call of Duty-Beta können Spieler eine eigenständige Einzelspieler-Mission ausprobieren. Sie trägt den Namen „Entrenched“ und ergänzt den Multiplayer-Test.
Damit vermittelt die Beta einen umfassenderen Eindruck vom fertigen Spiel als ein reiner Mehrspieler-Test. Eine einzelne Mission kann zwar noch nichts über die gesamte Handlung aussagen, zeigt aber bereits etwas von Präsentation, Atmosphäre und Kampfsystem der Kampagne.
Für das erste Wochenende sind fünf klassische 6-gegen-6-Karten vorgesehen:
Die Liste stammt aus Activisions Angaben und mehreren Beta-Übersichten. Welche Karte in welchem Modus verfügbar ist, kann sich jedoch je nach Playlist und Wochenende unterscheiden.
Zum gemeldeten Angebot des ersten Wochenendes gehören:
Kill Block wird dabei getrennt vom klassischen 6-gegen-6-Kartenpool geführt und kann in unterschiedlichen Spielerzahlen erscheinen, unter anderem als 3-gegen-3- und 10-gegen-10-Variante.
Die verfügbaren Aufstellungen sind nicht vollständig einheitlich: Manche Übersichten sprechen von acht Modi, während sie Kill-Block-Varianten zusammenfassen oder separat zählen. Am sichersten ist daher folgende Einordnung: Zum ersten Wochenende gehören sechs klar benannte traditionelle Modi sowie zusätzliche Kill-Block- und bewegungsorientierte Aktivitäten.
Kill Block ist ein modular aufgebautes Multiplayer-Schlachtfeld, das in jedem Match Routen, Sichtlinien und Kampfräume neu zusammenstellen kann. Activision zufolge sind mehr als 500 Konfigurationen möglich.
Im Gegensatz zu einer herkömmlichen, unveränderlichen Karte lernen Spieler also nicht einfach ein festes Layout auswendig. Stattdessen müssen sie sich laufend auf neue Kombinationen aus Wegen und Gefechtszonen einstellen. Die 3-gegen-3- und 10-gegen-10-Varianten sollen zudem zeigen, wie sich dasselbe modulare Konzept mit unterschiedlich großen Teams spielt.
Bei der Waffenanzahl ist Vorsicht geboten. Die häufig genannte Zahl von 14 Waffen am ersten Wochenende wird von den verfügbaren Quellen nicht einheitlich bestätigt. Eine veröffentlichte Inhaltsübersicht nennt stattdessen 19 Multiplayer-Waffen für Wochenende eins; weitere Freischaltungen sollen am zweiten Wochenende hinzukommen.
Möglicherweise zählen die verschiedenen Quellen unterschiedliche Waffenkategorien, Freischaltstufen oder Teile des gesamten Beta-Pools. Eine endgültige Zahl lässt sich aus den vorliegenden Listen deshalb nicht zuverlässig ableiten. Sicher ist nur: Spieler erhalten eine umfangreiche Auswahl an Waffen, die genaue Gesamtzahl für Wochenende eins bleibt jedoch offen.
Activision nimmt sich in der Beta zwei technische Ärgernisse vor, die Call of Duty-Spieler seit Jahren kennen: Shader-Kompilierung und Neustarts nach Updates.
Auf dem PC kann das Vorladen der Shader nach der Installation oder einem Update im Hintergrund beginnen. Eine Benachrichtigung in der Windows-Taskleiste weist darauf hin, dass der Vorgang gestartet wurde. Bei Battle.net ist das Vorladen bereits bei der Erstinstallation aktiviert. Steam nutzt die Funktion ebenfalls, benötigt beim ersten Start aber weiterhin eine einmalige Shader-Kompilierung.
Auch die Zahl der Fälle, in denen die Meldung „Update Requires Restart“ erscheint, soll sinken. Auf PC und PlayStation 5 sind während der Beta in den meisten Situationen keine Neustarts mehr nötig. Eine Ausnahme bleibt ein neuer Daten-Patch, der veröffentlicht wird, während das Spiel bereits läuft. Auf Xbox Series X|S sind Neustarts während der Beta weiterhin vorgesehen; dasselbe gilt für die Nintendo Switch 2 während der Beta und zum Start. Activision plant für die Veröffentlichung weitere Verbesserungen.
Die Beta stellt zwei unterschiedliche Ansätze beim Matchmaking gegenüber.
Activision beschreibt das neue „Classic“-System als an das Matchmaking älterer Call of Duty-Spiele angelehnt. Es soll für eine bessere Team-Balance, mehr Abwechslung, vollere Lobbys und insgesamt bessere Partien sorgen. Die Verbindungsqualität bleibt laut Entwickler ein wichtiger Faktor. Zusätzlich berücksichtigt das System unter anderem Standort, Tageszeit, Playlist, Gruppenzusammensetzung, Plattform, Crossplay-Einstellungen und die Zahl der verfügbaren Spieler.
Activision begründet den Ansatz mit Daten aus vorangegangenen Tests. Demnach blieben Spieler mit dem neueren System länger im Spiel und absolvierten mehr Partien. Außerdem seien die Abbruchraten seit der fünften Saison in allen Fähigkeitsgruppen gesunken.
Parallel dazu bietet die Beta Open-Playlists an, bei denen die Spielstärke nur in geringem Maß berücksichtigt wird. Diese Option soll eine weniger strukturierte Alternative zum Classic-System darstellen und Activision ermöglichen, Verhalten und Feedback unter beiden Matchmaking-Modellen zu vergleichen.
Die Kontroverse ist damit allerdings nicht vom Tisch. Kritiker bemängeln, dass auch das Standardsystem weiterhin Faktoren rund um die Spielstärke einbezieht und deshalb nicht dem von vielen Spielern gewünschten möglichst uneingeschränkten Matchmaking entspricht. Activision hält dagegen, Matchmaking sei nie ein einfacher Ein-/Aus-Schalter gewesen und die Verbindung habe weiterhin Priorität. Die Beta dürfte zusätzliche Daten liefern, die grundsätzliche Debatte über skillbasiertes Matchmaking aber kaum endgültig beenden.
Call of Duty: Modern Warfare 4 soll am 23. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 erscheinen.
Die Beta erfüllt damit gleich zwei Aufgaben: Sie gibt Spielern frühzeitig einen ungewöhnlich breiten Einblick in Kampagne und Multiplayer und liefert Infinity Ward sowie Activision Rückmeldungen zu Präsentation, Balance, technischen Updates und Matchmaking vor dem offiziellen Start.
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Der Early Access läuft vom 21. August um 11:00 Uhr PT bis zum 25.
Der Early Access läuft vom 21. August um 11:00 Uhr PT bis zum 25. Wochenende eins umfasst die Kampagnenmission „Entrenched“, fünf klassische 6 gegen 6 Karten, Kill Block und mehrere Multiplayer Modi.
Die Beta testet Activisions neues „Classic“ Matchmaking neben offenen Playlists mit geringer Berücksichtigung der Spielstärke – und dürfte damit die SBMM Debatte weiter anheizen.