Das Kampfsystem ist das Herzstück des Spiels. Rezensenten heben durchweg den Echtzeit-Waffenwechsel und die Schild-Mechanik hervor, die zusammen für einen schnellen, befriedigenden Spielfluss sorgen. Bosskämpfe und Pflicht-Dungeons werden weithin als exzellent und klarer Höhepunkt beschrieben .
Die Welt ist offen und nicht-linear, aber mit einer „genau richtigen“ Menge an Sammelobjekten und einem befriedigenden Upgrade-System, das nie überladen wirkt. Bleacher Report merkte an, das Spiel sei „einfach genug für jüngere Spieler, aber mit einer ziemlich hinterhältigen Tiefe für diejenigen, die sich an höhere Schwierigkeitsgrade wagen“ . Die rund 20-stündige Spielzeit sorgt für eine gut getaktete Reise, die nicht zu lang geraten ist
.
Square Enix‘ HD-2D-Engine beeindruckt weiterhin. Der geschwungene „rollende“ Hintergrundeffekt verleiht der klassischen Top-Down-Perspektive ein markantes Gefühl von vertikaler Tiefe, was von Famitsu und anderen Magazinen besonders gelobt wurde . Es gilt weithin als einer der bisher schönsten HD-2D-Titel.
Die Story wird regelmäßig als das schwächste Glied angeführt. Kotaku listete explizit „sichere Story“ und „eindimensionale Charaktere“ unter den Kritikpunkten, während Gamereactor die Handlung als „hauchdünn“ bezeichnete . Der Konsens ist, dass die Erzählung einfach nicht mit der spielerischen Qualität mithalten kann.
Trotz des zentralen Zeitreise-Mechanismus werden die vier besuchten Epochen von Gamereactor als „nahezu identisch“ beschrieben, wodurch das Kernkonzept zu wenig genutzt wirkt. Die Publikation nannte die Gesamtstruktur „bizarr“, und ein Mangel an ausreichenden Rätseln in einigen Gebieten verstärkt das Gefühl von verpasstem Potenzial .
Einige Rezensenten bemerken ungleichmäßige Schwierigkeitsspitzen. Ein Video-Testbericht erwähnt zudem die drei Enden des Spiels und beschreibt eines als „schrecklich unbefriedigend“, ein zweites als glückliches Ende, das keine wirklichen Antworten liefert, und ein wahres Ende, das „dumm schwer freizuschalten“ ist .
Der kritische Konsens läuft auf eine klare, wenn auch eingeschränkte, Empfehlung hinaus. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales erreicht keinen Meisterwerk-Status, aber es überzeugt dort, wo es für seine Zielgruppe am wichtigsten ist. Das exzellente Kampfsystem, die Erkundung und die HD-2D-Kunst tragen einen Titel, dessen Erzählung und Weltdesign nicht ganz mit dem spielerischen Niveau mithalten können. Wie eine Rezension zusammenfasst, ist es „ein großartiges, unvollkommenes Abenteuer“ – ein ungleichmäßiger, aber letztlich befriedigender Titel, den Action-RPG-Fans, besonders Liebhaber klassischer Zelda- und Final Fantasy Adventure-Titel, trotz seiner rauen Kanten zutiefst genießen werden .
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