Super Mario 64 machte 1996 den Sprung in die dritte Dimension greifbar: Statt Mario nur durch seitlich scrollende Level zu führen, konnten Spielerinnen und Spieler frei durch 3D-Kurse laufen und die Kamera selbst ausrichten. Das Spiel erschien zuerst mit dem Nintendo 64 in Japan. Zum Stand vom 27. September 2026 ist eine eigens zum 30. Jubiläum angekündigte Neuauflage nicht bestätigt. Einen öffentlichen Grund für Nintendos Pläne gibt es ebenfalls nicht.
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Wann erschien Super Mario 64?
In Japan kam Super Mario 64 am 23. Juni 1996 auf den Markt. Nordamerika folgte am 29. September 1996, Europa am 1. März 1997. Der japanische Start liegt damit bereits 30 Jahre zurück; der 30. Jahrestag der Veröffentlichung in Nordamerika steht am 27. September 2026 noch zwei Tage bevor.
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Preis, Verkäufe und die Rolle für das Nintendo 64
Zum US-Start kostete das Nintendo 64 rund 199,95 US-Dollar, Super Mario 64 etwa 60 US-Dollar.
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31 Als prominentes Spiel für die neue Konsole zeigte es, wie sich 3D-Bewegung und Erkundung auf dem Nintendo 64 anfühlen konnten. Ein Bericht nennt mehr als zwei Millionen verkaufte Exemplare in Nordamerika innerhalb der ersten drei Monate.
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Mit insgesamt rund 11,9 Millionen verkauften Einheiten wurde Super Mario 64 zum meistverkauften Spiel der Konsole.
35 Das unterstreicht seine Bedeutung für das Nintendo 64. Es belegt aber nicht, dass der Preis oder das Spiel allein den Konsolenverkauf verursacht hat.
Was machte das Spieldesign so einflussreich?
Entscheidend war das Zusammenspiel mehrerer Ideen: Der Analogstick ermöglichte fein dosierte Bewegungen, die Kamera ließ sich anpassen, und die offenen Kurse boten unterschiedliche Wege und Aufgaben. Mario konnte etwa laufen, klettern und verschiedene Sprünge nutzen, um Ziele zu erreichen. Power-Sterne gaben dabei eine flexible Struktur für den Fortschritt vor.
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Der Einfluss des Spiels lässt sich am besten als prägendes Vorbild beschreiben – nicht als Behauptung, es habe 3D-Platformer erfunden. Seine Lösungen für Bewegung und Kamerasteuerung wurden zu wichtigen Bezugspunkten für spätere Plattform- und Actionspiele.
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Wo kann man Super Mario 64 heute spielen?
Der direkteste aktuelle Weg führt über Nintendo 64 – Nintendo Classics auf Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Für den Zugriff ist eine kostenpflichtige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket erforderlich.
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Wer ein Nintendo 64 und ein rechtmäßig erworbenes Modul besitzt, kann das Original auch auf der damaligen Hardware spielen. Eine weitere Möglichkeit bietet Super Mario 3D All-Stars, sofern man die 2020 erschienene Switch-Sammlung bereits besitzt. Sie wird laut der verfügbaren Veröffentlichungshistorie nicht mehr digital im eShop angeboten.
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Warum gibt es keine eigene Jubiläums-Neuauflage?
Eine öffentlich belegte Antwort darauf gibt es nicht. Nintendo bietet das Spiel derzeit über seine Klassiker-Bibliothek an; außerdem war es Teil der Sammlung Super Mario 3D All-Stars. Beides ist jedoch keine eigens zum 30. Jubiläum angekündigte Ausgabe.
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Fan-Aktivität, Interesse von Sammlern oder Spekulationen über eine mögliche Switch-2-Veröffentlichung erklären Nintendos Entscheidung nicht und bestätigen auch kein neues Projekt. Der vorsichtige Stand zum 27. September 2026 lautet daher: In der verfügbaren Berichterstattung ist keine eigene Jubiläums-Neuauflage oder Wiederveröffentlichung bestätigt, und Nintendo hat öffentlich keinen Grund genannt.
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