Im Jahr 2024 nahm Spiderware an Discords „Adventure Together“ App Pitch 2024 teil und gewann den Grand Winner-Preis . Laut Berichten war der Gewinn mit einem Preisgeld von 30.000 US-Dollar sowie zusätzlicher Unterstützung durch die Discord-API- und Studio-Teams und einer platzierten Platzierung auf den Entdeckungsoberflächen verbunden
. Der Sieg bestätigte Spiderwares Ansatz, ein kooperatives MMO zu entwickeln, das zur sozialen Struktur der Plattform passt, auf der es lebte
.
Vor der Ankunft auf Steam durchlief das Spiel eine bedeutende technische und gestalterische Umstellung: Es wurde von einem reinen Browser-/Discord-Spiel in einen eigenständigen Steam-Client umgebaut. Spiderware fügte eine vollständige Cosmetic Station, verbesserte Progression-Systeme, zwei neue Dungeons und eine neue, auf die Steam-Plattform zugeschnittene Benutzeroberfläche hinzu . Das Studio hat diese Version als näher an einer echten Fortsetzung beschrieben – „Soulbound 2“ – und nicht als direkten Port des Browserspiels
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Während des Steam Next Fest (15.–22. Juni 2026) veröffentlichte Soulbound eine kostenlose Demo mit über 7 Stunden Inhalt . Zu Beginn des Festivals hatte das Spiel bereits 50.000 Steam-Wunschlisten innerhalb von etwa vier Wochen nach der Veröffentlichung der Steam-Seite überschritten
. Die Demo verzeichnete einen Allzeit-Höchststand von 332 gleichzeitigen Spielern auf SteamDB zum 20. Juni 2026
. Obwohl bescheidener als einige Next-Fest-Durchstarter, war es eine solide Leistung für ein Spiel, das bereits außerhalb des Steam-Ökosystems ein engagiertes Publikum aufgebaut hatte.
Der Steam-Early-Access startet am 21. Juli 2026 . Das Spiel wird auf PC via Steam erhältlich sein, während die Browser- und Discord-Versionen weiterhin live und kostenlos spielbar bleiben
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