Am 22. Juli 2026 hat Microsoft die Xbox-Abwärtskompatibilität für den PC eingeführt – ein Early-Release-Programm, mit dem Spieler Original-Xbox-Konsolenspiele nativ auf Windows-11-PCs und Handhelds wie dem ROG Ally und Ally X spielen können. Das Programm wird über die Xbox-App auf dem PC gestartet.
Es ist das erste Mal, dass diese klassischen Titel auf einer PC-Plattform spielbar sind, und ein zentraler Bestandteil von Microsofts umfassenderer Spieleerhaltungsstrategie.
Das erste Paket umfasst vier sofort verfügbare Titel:
Alle vier sind Original-Xbox-Spiele, die zum ersten Mal auf den PC kommen.
Die Spiele sind über die Xbox-App auf Windows 11 erhältlich. Sie sind ohne Aufpreis im Xbox Game Pass (sowohl PC Game Pass als auch Ultimate) enthalten.
Das Programm unterstützt zudem Xbox Play Anywhere: Ein einziger digitaler Kauf gewährt Zugriff auf Xbox-Konsole, PC und unterstützte Handhelds.
Darüber hinaus ist Xbox Cloud Gaming eine unterstützte Bezugsmethode – Abonnenten von Game Pass Ultimate können die Titel auf PCs, Smartphones, Tablets, Smart-TVs und Meta Quest VR-Headsets streamen.
Microsoft hat die folgenden modernen Rendering-Verbesserungen für diese Spiele integriert:
Mehrere Praxisberichte bestätigen, dass die Spiele dank der neuen Auflösungsoptionen und MSAA-Unterstützung „unglaublich scharf" aussehen.
Xbox-Erfolge sind für diese abwärtskompatiblen Titel später im Jahr 2026 geplant. Microsoft bestätigte, dass man „offiziell Erfolge für ausgewählte Original-Xbox-Spiele" auf dem PC als Teil eines zukünftigen Updates einführen werde.
Microsoft hat die folgenden Mindestspezifikationen veröffentlicht:
| Komponente | Minimale Anforderung |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows 11 (mit Treibern von 2026) |
| CPU | Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 3 1200 (mind. 4 Kerne) |
| GPU | Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 oder Intel Arc A310 |
| RAM | 8 GB |
Für ein optimales Erlebnis empfiehlt Microsoft eine 6-Kern-CPU (Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 3600) kombiniert mit einer Nvidia GTX 1070 Ti, AMD Radeon RX 6800S oder Intel Arc A770 sowie DirectX-12-Unterstützung.
Microsoft bezeichnete diese Initiative als Teil „einer umfassenderen Anstrengung, XBOX-Spiele aus der Vergangenheit zu bewahren und sie im Laufe der Zeit auf den PC zu bringen“. Das Programm ist der erste Schritt in einer langfristigen Erhaltungspipeline, die voraussichtlich auch Xbox-360- und Xbox-One-Titel umfassen wird.
Die Ankündigung wird allgemein als wichtige Softwaresäule zur Unterstützung von Project Helix gesehen – Microsofts nächste Generation eines Konsolen-PC-Hybridsystems, das im März 2026 bestätigt wurde. Project Helix ist darauf ausgelegt, sowohl Xbox- als auch PC-Spiele nativ auf einem einzigen Gerät auszuführen, das von einem kundenspezifischen AMD SoC mit FSR Next Rendering angetrieben wird.
Indem Microsoft jetzt klassische Xbox-Spiele in das Windows-Ökosystem bringt, baut es die Bibliothek auf, die auf allen zukünftigen Oberflächen spielbar sein wird – Konsole, PC, Handheld und dem Helix-Hybriden – auf einer einheitlichen Plattform.
Studio Global AI
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Microsoft hat am 22. Juli 2026 die Xbox Abwärtskompatibilität für den PC gestartet – vier Original Xbox Klassiker (Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, Fuzion Frenzy...
Microsoft hat am 22. Juli 2026 die Xbox Abwärtskompatibilität für den PC gestartet – vier Original Xbox Klassiker (Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, Fuzion Frenzy... Die Spiele werden in der Xbox App unter Windows 11 bereitgestellt, sind im Xbox Game Pass (PC und Ultimate) enthalten und unterstützen Xbox Play Anywhere sowie Xbox Cloud Gaming.
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