Am 18. Juli 2026 veröffentlichten Valve und Collabora die erste öffentliche Vorschau von Holo Core, einem Proof of Concept aarch64 Port von Arch Linux, der als Basisbetriebssystem für das Steam Frame VR Headset dient.

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Valves kommendes VR-Headset Steam Frame nimmt weiter Gestalt an. Am 18. Juli 2026 veröffentlichten Valve und das Open-Source-Beratungsunternehmen Collabora die erste öffentliche Vorschau von Holo Core – einem Proof-of-Concept-aarch64 (ARM64)-Port von Arch Linux, der als Basisbetriebssystem für das Headset dienen soll. Dies ist das erste Mal, dass Valve eine SteamOS-/Holo-Komponente öffentlich für ARM64-Hardware verfügbar gemacht hat . Hier erfahren Sie, was veröffentlicht wurde, welche enormen technischen Herausforderungen dahinterstecken, für welche Hardware es gedacht ist und was Entwickler heute damit machen können.
Holo Core ist ein maßgeschneiderter, von Grund auf neu entwickelter Port von Arch Linux auf die aarch64 (ARM64)-Architektur. Valves SteamOS basiert auf einem Snapshot von Arch Linux mit einer Vielzahl von Valve-eigenen Patches. Holo Core ist der Versuch, diesen gesamten Stack auf ARM64 zu bringen – die Prozessorarchitektur im Inneren des Steam-Frame-Headsets .
Die größte Herausforderung für Collabora: Arch Linux hat keine offizielle aarch64-Unterstützung. Zwar gibt es mit Arch Linux ARM einen inoffiziellen Community-Port, dieser ist jedoch oft veraltet und für diesen Zweck praktisch ungepflegt. Collabora konnte also nicht einfach bestehende Pakete neu kompilieren, sondern musste alles von Grund auf neu aufbauen .
Zu den zentralen Herausforderungen gehörten:
Die Holo-Core-Vorschau ist die Softwaregrundlage für das Steam Frame, ein Standalone-VR-Headset von Valve. Seine wichtigsten Hardwarespezifikationen sind:
Dieser ARM-basierte Prozessor ist der Grund, warum ein nativer aarch64-Betriebssystem-Port erforderlich ist. Das Headset wird zwar Emulation und Kompatibilitätsschichten wie Proton und eine x86-zu-ARM-Übersetzungsschicht nutzen, um die überwiegende Mehrheit der Steam-Spiele auszuführen, aber ein natives Betriebssystem ist für Leistung und Akkulaufzeit entscheidend .
Die Vorschau ist ein Entwicklerwerkzeug, kein Betriebssystem für Endverbraucher. Sie soll Entwicklern einen Vorsprung beim Portieren und Testen ihrer Software für die neue Plattform verschaffen . Folgendes ist möglich:
base-devel-Entwicklungscontainer veröffentlicht, der direkt auf ARM64-Linux-Hardware läuft. Für Entwickler auf x86-Systemen kann er mit QEMU-Benutzermodus-Emulation und binfmt über Docker, Podman oder Distrobox verwendet werden Collabora hat die Quellen, Binärpakete und Build-Skripte zur Verfügung gestellt. Außerdem wurde angekündigt, dass man mit der Arch-Linux-Upstream-Community zusammenarbeiten will, um zukünftig eine automatisierte, offizielle ARM64-Unterstützung aufzubauen .
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Am 18. Juli 2026 veröffentlichten Valve und Collabora die erste öffentliche Vorschau von Holo Core, einem Proof of Concept aarch64 Port von Arch Linux, der als Basisbetriebssystem für das Steam Frame VR Headset dient.
Am 18. Juli 2026 veröffentlichten Valve und Collabora die erste öffentliche Vorschau von Holo Core, einem Proof of Concept aarch64 Port von Arch Linux, der als Basisbetriebssystem für das Steam Frame VR Headset dient. Da Arch Linux keine offizielle aarch64 Unterstützung bietet, musste Collabora das Betriebssystem von Grund auf neu aufbauen, inklusive einer eigenen CI Umgebung und der Anpassung aller Valve eigenen Patches.
Das Steam Frame wird von einem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 angetrieben, verfügt über 16 GB RAM und bietet Dual 2160×2160 LCD Displays mit Pancake Optiken sowie Inside out und Eye Tracking.