Während der Fragerunde der Unternehmenspräsentation im Juli 2026, über die InvenGlobal und mehrere andere Medien berichteten, erklärte Huh Jin-young: „Wir halten es für wichtig, Crimson Desert auf so vielen Plattformen wie möglich zu zeigen. Wir prüfen die Nintendo Switch 2, und sie wird derzeit in einem Umfang entwickelt, der grundlegendes Gameplay ermöglicht“ . Dies ist das erste Mal, dass das Studio bestätigt hat, dass der Port die reine Machbarkeitsforschung hinter sich gelassen hat und sich nun in der aktiven Entwicklung mit einer spielbaren Version befindet
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Der CEO hat durchweg eingeräumt, dass die Hardware der Switch 2 eine erhebliche Herausforderung für ein Spiel darstellt, das auf der hauseigenen BlackSpace-Engine von Pearl Abyss basiert.
Crimson Desert startete am 19. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC und gehört zu den am schnellsten verkauften neuen IPs dieser Konsolengeneration.
Das Spiel erzielte zudem allein auf Steam 20 Millionen US-Dollar an Vorbestellungen vor dem Launch . Eine plattformspezifische Aufschlüsselung wurde nicht veröffentlicht, und es wurden keine Verkaufsupdates über die 6-Millionen-Marke vom Juli 2026 hinaus geteilt.
Pearl Abyss hat bestätigt, dass ein DLC in aktiver Entwicklung ist.
Pearl Abyss hat bestätigt, dass das nächste Spiel, DokeV, weiterhin in aktiver Entwicklung ist. Da Crimson Desert nun veröffentlicht ist, verlagert das Unternehmen den Fokus, um die Produktion zu beschleunigen. Das Ziel ist es, DokeV innerhalb von 2 bis 3 Jahren nach dem Launch von Crimson Desert fertigzustellen (d. h. ein Fenster, das grob auf 2028–2029 abzielt), und das Studio plant, bis Ende 2026 weitere Entwicklungsupdates zu teilen . Eine koreanische Pressequelle (InvenGlobal) berichtete, dass DokeV „für 2028 anvisiert“ sei
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