PS5 Pro-Verbesserungen mit PSSR 2.0 – Auf der PS5 Pro nutzt das Spiel Sonys KI-basierten Upscaler PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, der eine Ausgabeauflösung von bis zu 8K auf kompatiblen Displays ermöglicht. Technischer Direktor Jussi Markkanen zeigte sich "extrem beeindruckt" von der Technik, die es erlaubt, die dynamische Tropenwelt "ohne sichtbare Upscaling-Artefakte" darzustellen . Die Standard-PS5 erhält ebenfalls Raytracing sowie Haptik-Feedback, adaptive Trigger und 3D-Audio
.
Drei Grafikmodi – Auf PS5 und Xbox Series X stehen Fidelity-, Balanced- und Performance-Modi zur Auswahl, alle mit hochskalierter 2160p-Auflösung. Die Modi Fidelity und Balanced bieten das vollständige Raytracing-Paket. PS5-Pro-Spieler profitieren in allen drei Modi von einer erweiterten Raytracing-Implementierung .
Weitere technische Details – Das Spiel bietet eine modernisierte Wasser-Simulation, Mikropolygon- und PBR-Pipelines (Physically Based Rendering), ein dynamisches Wettersystem und eine nahtlose offene Welt ohne Ladezeiten zwischen See- und Großstadt-Gameplay. Dolby Atmos wird auf der Xbox Series X|S unterstützt .
Acht Missionen rund um Blackbeard – Ein völlig neues Endspiel-Kapitel mit dem Titel "A World Without Gold" erweitert die Geschichte von Blackbeard um acht Missionen. Das Kapitel wird zu Beginn der finalen Sequenz freigeschaltet und kann vom Piratenversteck auf Great Inagua aus gestartet werden .
Zusätzliche Story-Inhalte – Eine neue Schatzsuche in Sequenz 8 mit dem Titel "Health to the Company" dreht sich um Blackbeard, und eine Quest in Sequenz 9 würdigt das Vermächtnis von Stede Bonnet. Außerdem gibt es vier neue Animus-Rifts, die an Schlüsselfiguren wie Edward, Blackbeard und James Kidd gebunden sind .
Neue Offiziere für die Jackdaw – Drei rekrutierbare Offiziere verstärken die Mannschaft der Jackdaw: Lucy Baldwin (verbessert die zeitgesteuerte Abwehr für eine nahezu vollständige Schadensaufhebung), Der Padre (ermöglicht einen speziellen Rammstoß mit eigener Kameraführung) und Tobias "Dead Man" Smith (schaltet einen sekundären Mörser-Modus mit Karkassenbomben frei). Tobias wird während der "A World Without Gold"-Questreihe angeworben .
Rückkehrende Features – Walfang, Glockentauchen, legendäre Schiffe, Kneipenspiele und Kenway's Fleet (jetzt vollständig in die Kapitänskajüte integriert und nicht mehr als Companion-App) sind allesamt mit von der Partie .
Kampfüberarbeitung – Das parierbasierte Kampfsystem wurde von Grund auf neu entwickelt. Die KI der Gegner ist anspruchsvoller. Parkour, Schleichen und Kämpfe wurden verfeinert, die Bewegungen wirken "flüssiger und zielgerichteter". Die "Beobachten"-Funktion aus Assassin's Creed Shadows erlaubt es Edward, Hinweise und Ziele leichter zu finden und Gegner zu markieren .
Keine sofortige Desynchronisation bei Entdeckung – Wird man bei Beschattungs- oder Lauschmissionen entdeckt, führt das nicht länger zur sofortigen Desynchronisation. Stattdessen passen sich die Ziele dynamisch an – Spieler müssen vielleicht ein Ziel verfolgen, Beweise sammeln oder alternative Wege gehen .
Autopilot und Routenplaner für die Jackdaw – Zwei neue Navigationshilfen: Der Pfadfinder zeigt eine Route über das Wasser zum gewählten Ziel an, der Follow Sea-Modus (Autopilot) steuert das Schiff automatisch ans Ziel – Edwards Hände müssen aber am Ruder bleiben, falls ein Angriff erfolgt .
Unabhängige Schwierigkeitsregler – Statt eines einzelnen Schwierigkeitsgrads gibt es vier separate Regler für Kampf, Schleichen, Seeschlachten und Aktivitäten. Jeder Regler bietet drei Stufen: Verzeihend, Vorgesehen und Schwer. Die "Verzeihend"-Einstellung ist für storyfokussierte Spieler oder Neulinge gedacht .
Weitere Annehmlichkeiten – Mit der Zeitsprung-Funktion kann man außerhalb von Kämpfen zwischen Tag und Nacht wechseln. Controller-Neubelegung, Konfiguration für Linkshänder, Zielhilfe-Optionen (Aus, Leicht, Mittel, Voll) und Schriftgrößenanpassung sind ebenfalls enthalten. Die Möglichkeit, Haiangriffe und Quick-Time-Events komplett zu deaktivieren, wurde bestätigt .
Steam Deck verifiziert – Das Spiel ist ab Veröffentlichung Steam Deck verifiziert und unterstützt ab Tag eins Steam-Errungenschaften, Sammelkarten, Profilhintergründe, Abzeichen und Emoticons .
Alle Errungenschaften/Trophäen offline verfügbar – Sämtliche Erfolge sind bei jedem Schwierigkeitsgrad freischaltbar und vollständig offline verfügbar .
Konsolenmodi – Auf PS5 und Xbox Series X gibt es drei Grafikmodi mit bis zu 2160p. Die Xbox Series S ist ebenfalls bestätigt, detaillierte Spezifikationen wurden aber noch nicht genannt .
Vorabdownload und Releasedaten – Ubisoft hat Details zum Vorabdownload und den genauen Veröffentlichungszeiten mitgeteilt .
PC-Systemanforderungen – Die Mindestanforderungen für 1080p/30 FPS bei niedrigen Einstellungen, Standard-Raytracing und ausgeglichenem Upscaler umfassen: Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GTX 1660 (6 GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) oder Intel Arc A580 (8 GB), 16 GB RAM und 65 GB SSD-Speicher .
Ubisoft hat eine Reihe offizieller Deep-Dive-Blogbeiträge zu Kampf, Seeschlachten und den neuen Inhalten veröffentlicht . Ein spezieller PS5 Pro Immersion Trailer wurde am 29. Juni gezeigt und präsentiert RTGI, PSSR 2.0 und Haptik-Feedback
. Zahlreiche Magazine wie IGN, PC Gamer, Gamespot und Gadgets360 haben ausführliche Vorschauen und Vergleichsberichte veröffentlicht
.
Das System wird gelegentlich mit "drei Schwierigkeitsstufen" oder "drei Reglern" beschrieben. Tatsächlich bietet das Spiel vier separate Schwierigkeitsregler (Kampf, Schleichen, Seeschlachten, Aktivitäten), die jeweils drei Intensitätsstufen (Verzeihend, Vorgesehen, Schwer) haben. Das ergibt weit mehr als drei Kombinationen .