Sonys Herstellungskosten für die PS6 sind in nur drei Monaten von geschätzten 760 auf 960 Dollar gestiegen – Haupttreiber ist eine beispiellose Speicherknappheit durch den KI Boom, die GDDR7 RAM zur teuersten Einzelko... Mehrere Analysten sagen einen Verkaufspreis von 1.000 Dollar oder mehr voraus.
Forschungsantwort

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Sony hat noch keine offiziellen Angaben zur PlayStation 6 gemacht, doch eine Welle von Leaks, Analystenberichten und internen Hardwareschätzungen zeichnet das Bild einer Konsole unter enormem Kostendruck. Die geschätzten Herstellungskosten haben sich innerhalb weniger Monate fast verdoppelt, mehrere Analysten warnen vor einem Verkaufspreis von über 1.000 Dollar, und der Starttermin ist völlig ungewiss.
| Zeitraum | Geschätzte Stückliste (BOM) pro Konsole | Quelle / Leaker | Datum des Berichts |
|---|---|---|---|
| Frühjahr 2026 | ~743–760 $ | Kepler_L2 (Hardware-Leaker) | April 2026 |
| Ende Juni 2026 | ~960 $ | Kepler_L2 (aktualisierte Schätzung) | 27. Juni 2026 |
Der Haupttreiber des Kostenanstiegs ist der Arbeitsspeicher. Ein Leak vom April schlüsselte eine Stückliste von rund 743 $ auf, von denen allein 300 $ auf ein 30 GB GDDR7-RAM-Array entfielen . Ende Juni korrigierte Kepler_L2 seine Schätzung auf knapp 960 Dollar für die reine Bauteilmontage – das bedeutet, Sonys Kosten für die Herstellung einer einzigen Konsole liegen schon vor allen Handelsmargen bei fast 1.000 Dollar .
Die Preiserwartungen haben sich rapide eingetrübt:
Die Ursache des Kostenproblems ist eine globale Speicherknappheit. Ein Vizepräsident von Kingston nannte es „den schwerwiegendsten Speichermangel seit 20 Jahren“ – die DRAM-Preise werden Prognosen zufolge mindestens bis Ende 2026 weiter steigen . Die immense Nachfrage von KI-Rechenzentren hat das Angebot an GDDR7-Speicher praktisch aufgesogen und lässt Konsolenherstellern kaum Spielraum.
Ursprünglich war die PS6 Gerüchten zufolge mit 30 GB GDDR7-RAM auf einem 160-Bit-Bus ausgestattet, was eine Bandbreite von rund 640 GB/s ermöglicht hätte . Im Mai 2026 tauchten dann Berichte auf, dass Sony erwägt, aus Kostengründen auf 24 GB GDDR7 mit einem schmaleren 128-Bit-Bus zu setzen . Diese Kürzung würde schätzungsweise rund 60 Dollar pro Konsole einsparen und die Chip-Ausbeute verbessern – bei immer noch 50 % mehr Speicher als die 16 GB GDDR6 der PS5 .
Der Veröffentlichungszeitpunkt ist heftig umstritten:
Die gleiche Speicherkrise trifft auch Microsofts nächste Konsolengeneration. Sowohl die PS6 als auch die nächste Xbox (Codenamen „Project Helix“) kämpfen mit ähnlich steigenden Komponentenkosten, und Analysten erwarten, dass beide Konsolen in der 1.000-Dollar-Klasse landen werden . Die Branche stellt sich darauf ein, dass 1.000-Dollar-plus-Konsolen „zur neuen Normalität werden könnten“ .
Alle diese Informationen beruhen auf Leaks, Insider-Posts und Analystenprognosen – Sony selbst hat keine Spezifikationen, Preise oder einen Veröffentlichungszeitraum bestätigt. Die Stücklistenschätzungen sind extrem abhängig von der Entwicklung des Speichermarktes, der sich bis zum Beginn der endgültigen Produktion sowohl verbessern als auch weiter verschlechtern könnte.
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Sonys Herstellungskosten für die PS6 sind in nur drei Monaten von geschätzten 760 auf 960 Dollar gestiegen – Haupttreiber ist eine beispiellose Speicherknappheit durch den KI Boom, die GDDR7 RAM zur teuersten Einzelko...
Sonys Herstellungskosten für die PS6 sind in nur drei Monaten von geschätzten 760 auf 960 Dollar gestiegen – Haupttreiber ist eine beispiellose Speicherknappheit durch den KI Boom, die GDDR7 RAM zur teuersten Einzelko... Mehrere Analysten sagen einen Verkaufspreis von 1.000 Dollar oder mehr voraus. Sony denkt offenbar darüber nach, den Arbeitsspeicher von 30 GB auf 24 GB GDDR7 zu reduzieren, um rund 60 Dollar pro Konsole zu sparen und...
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