Die Daten stammten von IGN Finds, dem hauseigenen Partnerprogramm, das Käufe verfolgt, die über IGNs Empfehlungslinks getätigt werden . Entscheidend ist: Dies sind keine offiziellen, marktweiten Vorbestelldaten von Händlern, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony oder Microsoft
.
Am 27. Juni berichtete Windows Central, dass man eine Stellungnahme eines Xbox-Sprechers erhalten habe, die die Erzählung direkt widerlegte :
„Das repräsentiert keine Vorbestelldaten. Wir haben Rekordbestellungen. Die Leute sollten auf echte Daten warten und nicht auf Klicks auf Affiliate-Links.“
Microsofts Kernargument war, dass IGNs Affiliate-Daten eine enge, selbstselektierte Stichprobe darstellen . Sie erfassen nur die Aktivität, die über IGNs Commerce-Links läuft, nicht das vollständige globale Vorbestellungsbild aller Händler und digitalen Stores
. Das Unternehmen behauptete zudem, Xbox habe „Rekordbestellungen“ verzeichnet, nannte jedoch keine konkreten Zahlen
.
Andere Berichte stellten klar, dass IGN später seinen Beitrag dahingehend präzisierte, dass die Zahlen auf dem Empfehlungsprogramm basieren und nur die eigene Community repräsentieren . Eine Analyse von Windows Forum brachte es auf den Punkt: „Das Problem ist, dass soziale Medien die Einschränkungen für Teile entfernen, und die Zahl, die überlebt, ist die mit der schärfsten Kante: 8:1“
.
Die berichteten Verhältnisse von 6:1 oder 8:1 sind deutlich größer als der Unterschied in der zugrundeliegenden Installationsbasis. Bis zum 31. März 2026 hatte Sony 93,7 Millionen verkaufte PS5-Einheiten gemeldet , während Microsoft keine aktualisierten offiziellen Zahlen veröffentlichte; Schätzungen gehen von etwa 34,7 Millionen verkauften Xbox Series X|S aus
. Das ergibt einen Vorteil von etwa 2,7:1 für die PS5
. Einige Quellen deuteten an, dass selbst eine abgeschwächte Version der IGN-Behauptung – dass die PS5 mit einem größeren Abstand führt, als es ihr Hardware-Vorsprung vermuten ließe – plausibel sei
.
Die bereitgestellten Quellen verifizieren die berichteten Installationsbasis-Zahlen jedoch nicht unabhängig. Die sicherere Schlussfolgerung ist, dass die berichteten Verhältnisse entweder eine stärkere PS5-Nachfrage unter IGN-verlinkten Käufern oder eine Verzerrung im IGN-Affiliate-Publikum widerspiegeln könnten, anstatt bestätigte globale Vorbestellungsanteile zu sein .
In einer separaten, aber damit zusammenhängenden Nachricht kündigte Microsoft eine globale Preiserhöhung für Xbox-Konsolen an, die am 1. August 2026 in Kraft treten wird . Die Erhöhungen betragen 100 US-Dollar für 512-GB-Modelle und 150 US-Dollar für 1-TB-Modelle; das 2-TB-Modell wird eingestellt
. Das Unternehmen begründete dies mit einem starken Anstieg der Kosten für Speicher- und Arbeitsspeicherkomponenten
.
Dies ist die dritte Preiserhöhung für Xbox Series X|S seit ihrem Launch und sie erfolgte nur einen Tag, nachdem die GTA 6-Vorbestellungen starteten
. Während die bereitgestellten Quellen die Auswirkungen auf die Aufteilung der Vorbestellungen zwischen PS5 und Xbox nicht direkt beziffern, setzt das Timing eine höhere Kostenbelastung für die Xbox-Hardware genau zu dem Zeitpunkt, an dem das am meisten erwartete Spiel der Generation vorbestellt werden kann
.
Vice berichtete, dass ein großer Händler davor warnte, dass Konsolenengpässe den GTA 6-Launch beeinträchtigen könnten . Demnach könnten Spieler, die für das Spiel eine neue PlayStation 5 oder Xbox kaufen wollen, mit Lieferproblemen konfrontiert sein
. Die Engpässe wurden auf anhaltende RAM-Versorgungsengpässe und die zusätzliche Nachfrage durch GTA VI zurückgeführt
.
Zusammen mit den Nachrichten über die Xbox-Preiserhöhungen und den umstrittenen Affiliate-Vorbestellungsmetriken deutet dies auf einen breiteren Marktengpass rund um den Launch hin, nicht auf eine saubere, offizielle Ablesung der plattformspezifischen Nachfrage .
Die bereitgestellten Quellen unterstützen diese beiden Preise, verifizieren jedoch nicht eindeutig Behauptungen über keinen Early Access oder keine Collector's Edition zum Launch. Diese Details sollten als durch die verfügbaren Quellen nicht verifiziert betrachtet werden.
Es wurden keine offiziellen, verifizierten globalen Vorbestelldaten von Rockstar, Take-Two, Sony oder Microsoft veröffentlicht . IGNs 8:1-Wert ist am besten als eine Affiliate-Commerce- oder Empfehlungsprogramm-Metrik für diesen Kanal zu verstehen, während Microsofts Einwand, dass es sich nicht um marktweite Vorbestelldaten handele, technisch gültig ist
. Die verfügbare Berichterstattung deutet dennoch darauf hin, dass die PS5 innerhalb der IGN-verlinkten Affiliate-Daten wesentlich stärker abschnitt als die Xbox, aber die genaue reale Plattformaufteilung bleibt unbekannt
.