Barone vergleicht das Zeigen von Spielinhalten während der Entwicklung mit dem Servieren von 'halbes Brot' – er warte lieber, bis es vollständig gebacken sei . Er merkt auch an, dass, wenn er Dinge frühzeitig preisgibt, finale Änderungen die Spieler enttäuschen könnten. 'Zum Glück', schreibt er, 'bin ich in der Position, dass ich das Spiel nicht vermarkten muss, also kann ich meinen bevorzugten Ansatz verfolgen'
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Der Post bestätigt, dass Barone 'immer noch am Spiel arbeitet' und sich bewusst ist, dass es lange dauert . Er gibt zu, dass er sich 'irgendwie blöd' fühlt, immer wieder dieselbe Beruhigung zu posten, bekräftigt aber sein Engagement, das Spiel richtig zu Ende zu bringen.
Mehrere Details, die oft mit dem Entwicklungsstand von Haunted Chocolatier in Verbindung gebracht werden, stammen aus anderen Quellen, nicht aus diesem Blog-Post:
Der Blog-Post vom 25. Juni 2026 ist der neueste in einer Reihe von seltenen Updates von Barone. Seit Haunted Chocolatier Ende 2021 angekündigt wurde, verlief die Entwicklung langsam – teilweise, weil Barone jahrelang solo arbeitete, und teilweise, weil die Updates 1.6 und das kommende 1.7 von Stardew Valley seine Aufmerksamkeit erforderten . In einem Interview im Mai 2026 bestätigte Barone, dass er jetzt sieben Tage die Woche arbeitet, seine Zeit zwischen den beiden Spielen aufteilt, und dass die Welt von Haunted Chocolatier 'viel größer' als die von Stardew Valley ist
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Für Fans, die sich nach einem konkreten Zeitplan sehnen, bleibt die Botschaft dieselbe: Das Spiel wird erscheinen, wenn Barone entscheidet, dass es perfekt genug ist, um es zu teilen. Die Benutzeroberfläche des Rezeptbuchs ist ein kleines Beispiel für den Standard, den er an sich selbst anlegt.