Sony selbst hat sich keiner der beiden Zeitachsen angeschlossen. CEO Hiroki Totoki sagte Investoren in einer Telefonkonferenz im Mai 2026, dass die anhaltende Speicherchip-Knappheit eine konkrete Planung des Konsolenstarts unmöglich mache. Die DRAM-Preise stiegen 2025 um etwa 171 %, wobei KI-Rechenzentren rund 70 % der Spitzenproduktion an Arbeitsspeicher aufnehmen . Das Unternehmen hat weder den Bloomberg-Bericht bestätigt noch dementiert und lässt Fans und Analysten im Ungewissen.
Die Erzählung von der Verzögerung stößt auf energischen Widerspruch aus mehreren glaubwürdigen Quellen.
| Fraktion | Position | Wichtige Quellen / Begründung |
|---|---|---|
| Bloomberg / Analysten (Verzögerungs-Lager) | PS6 auf 2028–2029 verschoben | KI-getriebene DRAM-Krise; 90–95 % Preissprung im Quartal; neue Fabriken erst Ende 2027–2028 fertig |
| Sony-Führung | Offiziell „kein Datum"; verweist auf Knappheit | Totoki sagt, Planung sei unter aktuellen Bedingungen unmöglich |
| Kepler_L2 / Hardware-Insider (Kein-Verzögerungs-Lager) | PS6 weiterhin auf Kurs für 2027 | AMD-APU-Validation läuft; TSMC-3nm-Kapazität für Mitte 2027 gesichert; Verzögerungsängste für übertrieben erklärt |
| Take-Two-CEO Strauss Zelnick | Zuversichtlich für pünktlichen Launch 2027 | RAM-Knappheit wird den Konsolen-Zeitplan nicht wesentlich beeinflussen |
Die Beweislage ist gespalten. Die Speicherpreisdaten und Bloombergs Quellenlage stützen ein reales Verzögerungsrisiko. Glaubwürdige Hardware-Insider und ein CEO eines großen Publishers argumentieren jedoch das Gegenteil und verweisen auf bereits bestehende Fertigungsverpflichtungen, die eine späte Verschiebung ruinös teuer machen würden. Sony selbst hat sich keiner Seite angeschlossen. Keines der beiden Lager hat bislang recht bekommen – die endgültige Antwort hängt wohl davon ab, ob sich die Speicherversorgung entspannt, bevor Sonys geplantes Fertigungsfenster für 2027 schließt.
Sony selbst hat sich keiner der beiden Zeitachsen angeschlossen. CEO Hiroki Totoki sagte Investoren in einer Telefonkonferenz im Mai 2026, dass die anhaltende Speicherchip-Knappheit eine konkrete Planung des Konsolenstarts unmöglich mache. Die DRAM-Preise stiegen 2025 um etwa 171 %, wobei KI-Rechenzentren rund 70 % der Spitzenproduktion an Arbeitsspeicher aufnehmen . Das Unternehmen hat weder den Bloomberg-Bericht bestätigt noch dementiert und lässt Fans und Analysten im Ungewissen.
Die Erzählung von der Verzögerung stößt auf energischen Widerspruch aus mehreren glaubwürdigen Quellen.
| Fraktion | Position | Wichtige Quellen / Begründung |
|---|---|---|
| Bloomberg / Analysten (Verzögerungs-Lager) | PS6 auf 2028–2029 verschoben | KI-getriebene DRAM-Krise; 90–95 % Preissprung im Quartal; neue Fabriken erst Ende 2027–2028 fertig |
| Sony-Führung | Offiziell „kein Datum"; verweist auf Knappheit | Totoki sagt, Planung sei unter aktuellen Bedingungen unmöglich |
| Kepler_L2 / Hardware-Insider (Kein-Verzögerungs-Lager) | PS6 weiterhin auf Kurs für 2027 | AMD-APU-Validation läuft; TSMC-3nm-Kapazität für Mitte 2027 gesichert; Verzögerungsängste für übertrieben erklärt |
| Take-Two-CEO Strauss Zelnick | Zuversichtlich für pünktlichen Launch 2027 | RAM-Knappheit wird den Konsolen-Zeitplan nicht wesentlich beeinflussen |
Die Beweislage ist gespalten. Die Speicherpreisdaten und Bloombergs Quellenlage stützen ein reales Verzögerungsrisiko. Glaubwürdige Hardware-Insider und ein CEO eines großen Publishers argumentieren jedoch das Gegenteil und verweisen auf bereits bestehende Fertigungsverpflichtungen, die eine späte Verschiebung ruinös teuer machen würden. Sony selbst hat sich keiner Seite angeschlossen. Keines der beiden Lager hat bislang recht bekommen – die endgültige Antwort hängt wohl davon ab, ob sich die Speicherversorgung entspannt, bevor Sonys geplantes Fertigungsfenster für 2027 schließt.