Weitere unterstützende Bibliotheken im Stack sind ovstream (Streaming) und ovstorage (Datenmanagement) .
NVIDIA hat einen neuen Blueprint zur Integration der Omniverse-Bibliotheken in Blender veröffentlicht, der jetzt auf GitHub verfügbar ist. Er bietet einen Referenz-Workflow für Entwickler und technische Künstler, um simulationsbereite 3D-Inhalte direkt in Blender mit dem Omniverse-Bibliotheksstack zu erstellen .
SideFX nutzt OpenUSD-Workflows, ovrtx und ovphysx, um zu erkunden, wie KI-Agenten Omniverse-Bibliotheken in die prozeduralen 3D-Content-Erstellungs-Workflows von Houdini integrieren können. Dies bietet technischen Künstlern einen Weg, Inhalte für die Simulation vollständig innerhalb von Houdini zu generieren, auf Physik zu testen und vorzubereiten.
Die Onshape-CAD- und Produktdatenmanagement-Plattform (PDM) von PTC nutzt OpenUSD und ovrtx, um cloud-native Design-Workflows mit der NVIDIA RTX-Sensorensimulation zu verbinden und „Render Studio“-Funktionen direkt im Browser zu ermöglichen .
Mehrere Startups gehören zu den ersten, die die Omniverse-Bibliotheken übernehmen: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI und Palatial bauen mit den neuen agentenbereiten Bibliotheken und Fähigkeiten, um simulationsbereite Asset-Pipelines und die Validierung physischer KI zu beschleunigen .
Die Ankündigung erweitert die Strategie von NVIDIA, die physische KI-Simulation zugänglicher zu machen, indem:
Das übergeordnete Ziel ist es, die Hürden für Entwickler zu senken, die die simulationsbereiten Welten bauen, die zum Trainieren und Testen von Robotern, autonomen Fahrzeugen, Fabriken und industriellen digitalen Zwillingen benötigt werden, bevor sie in der realen Welt eingesetzt werden .