Weitere unterstützende Bibliotheken im Stack sind ovstream (Streaming) und ovstorage (Datenmanagement) .
NVIDIA hat einen neuen Blueprint zur Integration der Omniverse-Bibliotheken in Blender veröffentlicht, der jetzt auf GitHub verfügbar ist. Er bietet einen Referenz-Workflow für Entwickler und technische Künstler, um simulationsbereite 3D-Inhalte direkt in Blender mit dem Omniverse-Bibliotheksstack zu erstellen .
SideFX nutzt OpenUSD-Workflows, ovrtx und ovphysx, um zu erkunden, wie KI-Agenten Omniverse-Bibliotheken in die prozeduralen 3D-Content-Erstellungs-Workflows von Houdini integrieren können. Dies bietet technischen Künstlern einen Weg, Inhalte für die Simulation vollständig innerhalb von Houdini zu generieren, auf Physik zu testen und vorzubereiten.
Die Onshape-CAD- und Produktdatenmanagement-Plattform (PDM) von PTC nutzt OpenUSD und ovrtx, um cloud-native Design-Workflows mit der NVIDIA RTX-Sensorensimulation zu verbinden und „Render Studio“-Funktionen direkt im Browser zu ermöglichen .
Mehrere Startups gehören zu den ersten, die die Omniverse-Bibliotheken übernehmen: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI und Palatial bauen mit den neuen agentenbereiten Bibliotheken und Fähigkeiten, um simulationsbereite Asset-Pipelines und die Validierung physischer KI zu beschleunigen .
Die Ankündigung erweitert die Strategie von NVIDIA, die physische KI-Simulation zugänglicher zu machen, indem: