Innerhalb weniger Stunden begann der Sturm. Was folgte, ist einer der größten Verbraucherproteste der jüngeren Gaming-Geschichte.
Einen Tag nach Sonys Ankündigung startete Jade Pearce, CEO von PNP Games, einem unabhängigen Videospielehändler aus Winnipeg, eine Petition auf Change.org mit dem Titel „Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games" .
Die Botschaft war direkt: „Unterzeichne, um Sony zu sagen, dass es Disk-basierte Spiele über 2028 hinaus am Leben erhalten soll, damit die nächste Generation die Spiele, die sie spielen, auch besitzen und nicht nur mieten kann" .
Die Petition traf einen Nerv. Sie übertraf 40.000 Unterschriften in weniger als 48 Stunden, erreichte 100.000 in vier Tagen und überschritt 250.000 in etwas mehr als einer Woche . Am 17. Juli 2026 berichtete CBC News, die Zahl habe 320.000 Unterschriften überschritten
. PushSquare stellte fest, dass sie auf Change.org auf Platz 1 der Trendliste stand
.
Wichtige Meilensteine:
Trotz des massiven Aufschreis blieb Sony über eine Woche nach der Ankündigung öffentlich stumm, was von mehreren Medien vermerkt wurde .
Der Gegenwind bekam fast sofort ein handfestes Beispiel. Publisher Playstack gab bekannt, dass die PS5-exklusive physische Revered Edition von Mortal Shell 2 (Veröffentlichung am 20. August 2026) innerhalb von acht Tagen nach Vorbestellungsstart komplett reserviert war .
Playstack erklärte, die Nachfrage habe „die Erwartungen übertroffen" und der Vorrat bei mehreren Händlern sei bereits erschöpft . Der Publisher entschuldigte sich und warnte, dass eine Nachlieferung vor dem Release unwahrscheinlich sei – was in Märkten wie Spanien, wo der Händler GAME ausverkauft war, zu Engpässen führte
.
Die Fachpresse sah in diesem Ausverkauf einen deutlichen Beweis dafür, dass die physische Nachfrache weiterhin stark ist – ein direkter Widerspruch zu Sonys Rechtfertigung . Die Mortal Shell 2-Situation wurde zum Schlachtruf der Spieler: „Wenn selbst ein Nischen-Soulslike seine physische Edition in einer Woche ausverkauft, wie kann Sony dann behaupten, niemand wolle Discs?"
Mehrere Nachrichtenquellen bestätigten, dass Sony auf die Petition und die breitere Kontroverse mehr als eine Woche nach der Ankündigung nicht öffentlich reagierte . PushSquare hob Sonys „vollständiges Schweigen" angesichts des rasanten Wachstums der Petition als bemerkenswert hervor
.
Einige Gaming-Kommentatoren und YouTube-Kanäle beschrieben die Reaktion als „taktlos": Sonys Social-Media-Kanäle posteten weiterhin Werbeinhalte, die nichts mit der Kontroverse zu tun hatten, was viele Fans als abweisend empfanden . Es ist jedoch wichtig festzuhalten, dass keine unabhängig überprüfbare Quelle bestätigt, dass Sony direkt mit feindseligen Worten auf Nutzer geantwortet hat. Die Charakterisierung einer „Feindseligkeit" scheint eher eine Interpretation einiger Kommentare als eine dokumentierte Sony-Aussage zu sein.
Die Petition und die Berichterstattung zeigen mehrere Argumente, die weit über Nostalgie hinausgehen :
Sonys Ankündigung des Disc-Ausstiegs hat einen der größten Verbraucherproteste der jüngeren Gaming-Geschichte ausgelöst. Eine 320.000 Unterschriften starke Petition, ein sehr reales Beispiel einer ausverkauften physischen Edition und weit verbreitete Besorgnis über Spielebesitz, -erhalt und das Überleben des Einzelhandels haben sich zu einer öffentlichen Druckkampagne zusammengeschlossen, die kein Ende zu nehmen scheint.
Es bleibt abzuwarten, ob Sony reagieren wird – und ob die Berechnung des Unternehmens über die „Verbrauchertrends" mit der Realität der Nachfrage übereinstimmt, die die eigene Ankündigung offengelegt hat.