Das Patchset wurde später in den Mesa-26.2-Entwicklungszweig integriert und brachte damit DLSS-Unterstützung in den Open-Source-NVK-Vulkan-Treiber unter Linux .
NVK_EXPERIMENTAL=dlss setzen, um DLSS zu aktivieren, sofern vorcompilierte Unterstützung für die GPU in der DLSS-Bibliothek vorhanden ist, oder NVK_EXPERIMENTAL=dlss_backwards_compat, um kompatiblen Bytecode für ältere Architekturen zu nutzen .VK_NVX_binary_import zu importieren und auszuführen .NVK_EXPERIMENTAL-Umgebungsvariable, was den experimentellen Charakter unterstreicht .dlss_backwards_compat-Flag erlaubt die Nutzung von DLSS-Bytecode für ältere Architekturen, sofern kompatibel – ist aber ein separater experimenteller Schalter .Das Patchset wurde später in den Mesa-26.2-Entwicklungszweig integriert und brachte damit DLSS-Unterstützung in den Open-Source-NVK-Vulkan-Treiber unter Linux .
NVK_EXPERIMENTAL=dlss setzen, um DLSS zu aktivieren, sofern vorcompilierte Unterstützung für die GPU in der DLSS-Bibliothek vorhanden ist, oder NVK_EXPERIMENTAL=dlss_backwards_compat, um kompatiblen Bytecode für ältere Architekturen zu nutzen .VK_NVX_binary_import zu importieren und auszuführen .NVK_EXPERIMENTAL-Umgebungsvariable, was den experimentellen Charakter unterstreicht .dlss_backwards_compat-Flag erlaubt die Nutzung von DLSS-Bytecode für ältere Architekturen, sofern kompatibel – ist aber ein separater experimenteller Schalter .