Laut Analystenschätzungen erreicht Ghost of Yotei im Juni 2026 über 4,8 Millionen Verkäufe und einen Umsatz von rund 350 Millionen Dollar [5][8]. Eine kürzliche Preissenkung um 29 % auf 49,69 Dollar kurbelte die Verkäufe an und brachte innerhalb von zwei Wochen weitere 250.000 verkaufte Einheiten [8].

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Nach seiner Veröffentlichung im Oktober 2025 hat sich Ghost of Yotei rasant zu einem der erfolgreichsten Spiele für die PS5 entwickelt. Das Analysehaus Alinea Analytics beziffert den Umsatz mit Stand Juni 2026 auf rund 350 Millionen US-Dollar, bei mehr als 4,8 Millionen verkauften Einheiten .
Eine im Juni 2026 erstmals gewährte Preissenkung um 29 % auf 49,69 Dollar verlieh dem Titel einen zusätzlichen Schub und sorgte allein in den zwei Wochen nach der Reduzierung für über 250.000 weitere Verkäufe . Die Schätzungen legen zudem eine durchschnittliche Spielzeit von etwa 47,7 Stunden nahe – rund 7 % der Spieler durchstreiften die Welt von Yotei sogar über 100 Stunden lang
.
Diese Zahlen gehen allerdings nicht auf offizielle Bestätigungen von Sony zurück, sondern auf die Berechnungen von Marktanalysten. Dennoch hat der Publisher selbst im Rahmen seiner Geschäftsberichte eindrucksvolle Meilensteine verkündet: 3,3 Millionen Einheiten in nur 32 Tagen, womit der Titel seinen Vorgänger Ghost of Tsushima im gleichen Zeitraum offiziell überholte und von Sony als 'großer Hit' bezeichnet wurde .
Die Schätzungen von Alinea Analytics bieten einen aufschlussreichen Vergleich für den PS5-Markt, auch wenn sie keine offiziellen Zahlen sind . Hier ein Überblick:
Ghost of Yotei erweist sich in dieser Zusammenstellung als der mit Abstand stärkste Titel und übertrifft die PS5-Verkäufe von Death Stranding 2 um das 2,8-fache . Der ambitionierte Roguelike-Shooter SAROS vom Studio Housemarque startete hingegen verhaltener. Mit über 400.000 verkauften Einheiten und etwa 30 Millionen Dollar Umsatz blieb er laut Analyse unter den Erwartungen – auch weil früheren Berichten zufolge das Budget bei über 75 Millionen Dollar gelegen haben soll
.
Marathon, als PS5-Titel gehandelt, kam auf rund 347.000 Einheiten, wobei ein Teil davon auf eine zeitlich begrenzte Gratis-Aktion zurückging . Die Analysten geben für Marathon jedoch eine breitere plattformübergreifende Schätzung von etwa 1,2 Millionen Einheiten über Steam, PS5 und Xbox hinweg an
.
Die hier genannten Zahlen stammen von Alinea Analytics, einem Analysehaus, das detaillierte Verkaufsmodelle auf Basis indirekter Indikatoren wie Nutzerzahlen und Store-Bewertungen erstellt. Es ist zentral, diese Informationen als das zu behandeln, was sie sind: Schätzungen, keine offiziellen Verkaufsdaten . Die Methodik des Unternehmens ist nicht vollständig transparent und kann daher von den echten, von Sony veröffentlichten Zahlen abweichen – auch wenn Alinea bei anderen Titeln wie Cyberpunk 2077 eine hohe Übereinstimmung zwischen Schätzung und tatsächlichen Verkäufen vermelden konnte
.
Für einen direkten Größenvergleich innerhalb des PlayStation-Ökosystems bieten die von Alinea nach einheitlicher Methode erhobenen Daten aber einen wertvollen Richtwert. Für God of War: Sons of Sparta lagen in den genutzten Quellen keine Alinea-Schätzungen vor, weshalb ein Vergleich an dieser Stelle nicht möglich ist .
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Laut Analystenschätzungen erreicht Ghost of Yotei im Juni 2026 über 4,8 Millionen Verkäufe und einen Umsatz von rund 350 Millionen Dollar [5][8].
Laut Analystenschätzungen erreicht Ghost of Yotei im Juni 2026 über 4,8 Millionen Verkäufe und einen Umsatz von rund 350 Millionen Dollar [5][8]. Eine kürzliche Preissenkung um 29 % auf 49,69 Dollar kurbelte die Verkäufe an und brachte innerhalb von zwei Wochen weitere 250.000 verkaufte Einheiten [8].
Im direkten Vergleich auf der PS5 liegt Ghost of Yotei mit großem Abstand vor anderen PlayStation Studios Titeln wie Death Stranding 2: On the Beach ( 1,7 Mio.) und Marathon ( 347.000) [5][8].