Forza Horizon 6 verkaufte laut Analystenschätzungen rund 4,9 Millionen Exemplare in der ersten Woche und erzielte über 325 Millionen US‑Dollar Umsatz. Zusätzlich spielten mehr als 6 Millionen Menschen den Titel kurz nach Release, viele davon über Xbox Game Pass ohne separaten Kauf.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How successful was Forza Horizon 6 in its first week after launch, including its total copies sold and revenue generated across Steam and Xb. Article summary: Forza Horizon 6 appears to have had an extremely strong first week: reports citing Alinea Analytics say it sold about 4.9 million copies across Steam and Xbox and generated more than $325 million in gross revenue within . Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "**Forza Horizon 6** launched earlier this week (or at the end of last week if you bought the **Premium Edition**), and according to a new report from Alinea Analytics, the latest d" source context "Forza Horizon 6 Races Toward Estimated 5M Sales and $325M in ..." Reference image 2: visual subject "**Forza Horizon
Forza Horizon 6 erschien am 19. Mai 2026 für Xbox Series X|S und PC. Käufer der Premium Edition konnten bereits ab 15. Mai im Early Access starten – vier Tage vor dem offiziellen Release.
Der Open‑World‑Racer entwickelte sich sofort zu einem der größten Spiele‑Launches des Jahres. Laut mehreren Berichten unter Berufung auf das Marktforschungsunternehmen Alinea Analytics wurden in der ersten Woche etwa 4,9 Millionen Exemplare auf Steam und Xbox verkauft. Der geschätzte Bruttoumsatz lag bei über 325 Millionen US‑Dollar.
Die rund 4,9 Millionen verkauften Einheiten beziehen sich ausschließlich auf bezahlte Käufe. Microsoft selbst bestätigte außerdem, dass das Spiel kurz nach Veröffentlichung mehr als 6 Millionen Spieler erreicht hatte.
Der Unterschied erklärt sich durch Xbox Game Pass: Millionen Abonnenten konnten den Titel direkt über das Abo spielen, ohne ihn einzeln zu kaufen. Trotzdem blieben die Verkaufszahlen hoch genug, um den Launch zu einem der größten Gaming‑Starts des Jahres zu machen.
Analystendaten deuten auf folgende Aufteilung der Verkäufe hin:
Damit entfiel die Mehrheit der bezahlten Verkäufe auf Steam, obwohl die Reihe traditionell eng mit Xbox verbunden ist.
Ein wichtiger Grund dürfte erneut Game Pass sein. Viele Xbox‑Spieler konnten den Titel bereits über ihr Abonnement spielen und hatten daher keinen direkten Kaufbedarf.
Ein entscheidender Umsatztreiber war Microsofts Premium‑Strategie.
Auch die Vorbestellungen liefen stark. Bereits etwa einen Monat vor Veröffentlichung waren laut Analystendaten über 500.000 Exemplare auf Steam verkauft, was ungefähr 30 Millionen Dollar Umsatz vor Launch bedeutete.
Das Interesse spiegelte sich auch in den Plattformcharts wider: Forza Horizon 6 führte vor Release die Steam‑Charts nach Umsatz an, ein deutliches Signal für die hohe Nachfrage.
Auch die Fachpresse reagierte sehr positiv.
Zum Launch erreichte das Spiel etwa 91–92 Punkte auf Metacritic und OpenCritic, womit es zu den bestbewerteten großen Spielen des Jahres 2026 gehörte.
Die starke Resonanz bestätigte den Ruf der Serie für technisch saubere Open‑World‑Rennspiele und dürfte die Verkaufsdynamik zusätzlich verstärkt haben.
Mehrere Faktoren haben zum Erfolg beigetragen.
Forza Horizon 6 spielt in Japan und enthält unter anderem eine stilisierte Version von Tokio sowie weitere bekannte Landschaften. Dieses Setting wurde von Fans der Reihe über Jahre hinweg besonders häufig gefordert.
Die Möglichkeit, bereits vier Tage früher zu spielen, motivierte viele Spieler zum Kauf der Premium Edition oder eines Upgrade‑Pakets – und sorgte so für hohe Einnahmen noch vor dem offiziellen Start.
Der gleichzeitige Start im Xbox Game Pass brachte dem Spiel sofort eine enorme Reichweite. Millionen Abonnenten konnten direkt einsteigen, wodurch die Gesamtspielerzahl stark anstieg.
Microsoft bestätigte außerdem, dass das Spiel später im Jahr 2026 auch für PlayStation 5 erscheinen wird. Dadurch könnte die potenzielle Zielgruppe deutlich wachsen.
Auch wenn einige Zahlen auf Analystenschätzungen basieren, zeichnen die verfügbaren Daten ein klares Bild eines außergewöhnlich starken Starts:
Der Erfolg zeigt, dass Microsofts Strategie aus Premium‑Editionen, Game‑Pass‑Distribution und späterer Multi‑Plattform‑Expansion aufzugehen scheint – und dass die Forza‑Horizon‑Reihe weiterhin zu den wichtigsten Rennspiel‑Marken der Branche gehört.
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Forza Horizon 6 verkaufte laut Analystenschätzungen rund 4,9 Millionen Exemplare in der ersten Woche und erzielte über 325 Millionen US‑Dollar Umsatz.
Forza Horizon 6 verkaufte laut Analystenschätzungen rund 4,9 Millionen Exemplare in der ersten Woche und erzielte über 325 Millionen US‑Dollar Umsatz. Zusätzlich spielten mehr als 6 Millionen Menschen den Titel kurz nach Release, viele davon über Xbox Game Pass ohne separaten Kauf.
Early Access, starke Vorbestellungen und das lange gewünschte Japan‑Setting trugen maßgeblich zum erfolgreichen Launch bei.