1990 führte die NBA das erste System ein, das die Chancen je nach Bilanz differenzierte. Ein Pool von 66 Tischtennisbällen wurde genutzt. Das schlechteste Team erhielt 11 Bälle, was einer Chance von 16,7 Prozent auf den ersten Pick entsprach, das zweitschlechteste erhielt 10, und so weiter absteigend bis zu einem einzigen Ball für das beste Lotterie-Team . Dies war der erste Versuch, den wirklich schwachen Teams einen leichten Vorteil zu geben, ohne ihnen einen Top-Pick zu garantieren.
Diese im November 1993 beschlossene Reform erhöhte die Gewichtung der Chancen für die schwächsten Teams deutlich. Die Liga wechselte zu einem Format mit 14 Tischtennisbällen, nummeriert von 1 bis 14, und dem System der Vier-Zahlen-Kombinationen, das im Kern bis heute existiert. Für das schlechteste Team stieg die Chance auf den ersten Pick von 16,7 Prozent auf 25 Prozent, während die des besten Lotterie-Teams von 1,5 Prozent auf 0,5 Prozent fiel . Diese Kernstruktur blieb durch diverse Expansionszyklen hindurch bis in die 2010er Jahre weitgehend intakt.
Als Reaktion auf die dreiste, mehrjährige „Process“-Tanking-Strategie der Philadelphia 76ers flachte die NBA die Chancen ab dem Draft 2019 drastisch ab. Die drei schlechtesten Teams erhielten jeweils eine identische Chance von 14 Prozent auf den ersten Pick – ein starker Rückgang von den vorherigen 25 Prozent für das schlechteste Team. Zudem bestimmte die Lotterie von nun an die ersten vier Picks anstelle von nur den ersten drei, was den Nachteil, das schlechteste Team der Liga zu sein, weiter verringerte .
Am 28. Mai 2026 verabschiedete der NBA Board of Governors mit einer Stimme von 29 zu 1 die radikalste Anti-Tanking-Maßnahme der Ligageschichte . Das neue System, 3-2-1-Lotterie genannt, tritt mit dem NBA Draft 2027 in Kraft und stellt eine komplette philosophische Kehrtwende gegenüber der vorherigen 25-Prozent-Ära dar. Die wichtigsten Änderungen sind:
Das erklärte Ziel der Liga mit dem 3-2-1-System ist es, jeden Anreiz für Teams zu beseitigen, ihre Draft-Position über das Gewinnen von Spielen zu stellen. Zum ersten Mal in der Geschichte ist es ein erheblicher mathematischer Nachteil, einen der absolut schlechtesten Rekorde zu haben – und nicht mehr ein Vorteil .
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