Im Zwischenstand Anfang Oktober kommt Nintendo auf neun berücksichtigte Spiele, einen Metacritic Schnitt von 80,33 und sechs Titel mit mehr als 80 Punkten. Xbox und PlayStation haben jeweils sechs Spiele und drei Wertungen über 80.
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Forschungsantwort

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How do Nintendo, Xbox and PlayStation compare on Metacritic scores for their 2026 first-party games, including the criteria used to count re. Article summary: Nintendo leads this early-October comparison of 2026 first-party releases: nine games average 80.33, versus six each for Xbox and PlayStation. Nintendo also has six games scoring **above 80**, compared with three apiece . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Nintendo liegt in diesem Metacritic-Zwischenstand zu First-Party-Spielen aus dem Jahr 2026 vorn: Das Unternehmen hat die meisten berücksichtigten Veröffentlichungen, den höchsten gemeldeten Durchschnitt und die meisten Spiele mit mehr als 80 Punkten. Ein Vorbehalt betrifft Xbox: Für den durchschnittlichen Metascore kursieren zwei unterschiedliche Angaben. 2
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| Publisher | Berücksichtigte Spiele | Gemeldeter Durchschnitt | Spiele mit mehr als 80 Punkten |
|---|---|---|---|
| Nintendo | 9 | 80,33 | 6 |
| Xbox | 6 | 77,5 oder 78,33 | 3 |
| PlayStation | 6 | 77,5 | 3 |
Die Anzahl der Spiele und der Titel über 80 wird in den Berichten übereinstimmend genannt. Bei den Durchschnittswerten gehen die Angaben auseinander: TheGamer sieht Xbox und PlayStation gleichauf bei 77,5, während ein anderer Bericht für Xbox 78,33 und für PlayStation 77,5 nennt. Warum sich die Zahlen unterscheiden, geht aus den vorliegenden Informationen nicht hervor. Xbox’ Durchschnitt bleibt daher ungeklärt. 2
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Berücksichtigt werden Spiele, die zum Zeitpunkt der jeweiligen Auswertung erschienen waren und dem Plattformanbieter zugerechnet werden: etwa, wenn dieser sie veröffentlicht und finanziert hat oder wenn sie von einem eigenen Studio stammen. Ports, Zusatzinhalte und Remaster bleiben außen vor; Remakes sind eingeschlossen. Verglichen werden Metacritic-Kritikerwertungen – nicht Verkaufszahlen oder Spielerbewertungen. 2
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Nintendo kommt auf neun qualifizierte Veröffentlichungen, Xbox und PlayStation jeweils auf sechs. Sechs Nintendo-Spiele liegen über 80 Punkten; bei Xbox und PlayStation sind es jeweils drei. Damit hat Nintendo in diesem Zwischenstand die stärkste Kombination aus Veröffentlichungszahl und Anzahl hoch bewerteter Spiele. 2
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Zu den in den vorliegenden Auszügen genannten Nintendo-Titeln zählen Fire Emblem: Fortune’s Weave mit 89 und Pokémon Pokopia mit 88 Punkten. Für eine vollständige, einheitlich überprüfbare Liste aller Spiele und Wertungen der drei Publisher reichen die verfügbaren Angaben jedoch nicht aus. Der Vergleich lässt sich daher besser als Übersicht über Summen und Durchschnitte lesen denn als komplette Rangliste jedes einzelnen Spiels. 13
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Den höchsten Einzelwert soll Xbox erzielt haben: Forza Horizon 6 wird mit 90 Punkten genannt und ist laut den Berichten der einzige Titel im Vergleich, der diese Marke erreicht. Das ändert nichts daran, dass Xbox’ Durchschnittswert strittig bleibt. 3
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Die Zahlen sprechen für Nintendo, wenn es um den Durchschnitt und die Zahl der Spiele über 80 geht. Xbox wiederum hat laut den Berichten das bestbewertete Einzelspiel. Der Abstand zwischen den gemeldeten Durchschnittswerten ist nicht groß; die widersprüchliche Xbox-Zahl macht einen genauen Vergleich zusätzlich unsicher.
Aus Metacritic-Wertungen allein lässt sich weder die Strategie eines Publishers ableiten noch erklären, warum ein Spielejahr so ausgefallen ist. Auch zu Nintendos kommenden Veröffentlichungen erlaubt diese Auswertung keine belastbare Aussage. Sie erfasst Spiele, die bis zum jeweiligen Bericht erschienen waren; weitere Releases oder Änderungen der Wertungsaggregate könnten die Bilanz noch verschieben. Nintendos Vorsprung ist deshalb als Zwischenstand zu verstehen, nicht als abschließendes Urteil über das Spielejahr 2026. 2
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Im Zwischenstand Anfang Oktober kommt Nintendo auf neun berücksichtigte Spiele, einen Metacritic Schnitt von 80,33 und sechs Titel mit mehr als 80 Punkten.
Im Zwischenstand Anfang Oktober kommt Nintendo auf neun berücksichtigte Spiele, einen Metacritic Schnitt von 80,33 und sechs Titel mit mehr als 80 Punkten. Xbox und PlayStation haben jeweils sechs Spiele und drei Wertungen über 80. Für Xbox werden allerdings zwei unterschiedliche Durchschnittswerte genannt: 77,5 und 78,33.
Das bestbewertete Einzelspiel im Vergleich ist laut den Berichten Xbox’ Forza Horizon 6 mit 90 Punkten.