Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist am 5. November 2026 für Nintendo Switch 2 erschienen – und hat in Großbritannien einen bemerkenswerten Auftakt hingelegt. Bei den physischen Verkäufen verzeichnete es den zweitgrößten Launch der Zelda-Reihe. Die erste Woche lag 35 Prozent über dem Start von Breath of the Wild, erreichte aber ungefähr nur die Hälfte des Auftakts von Tears of the Kingdom.
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Starker Start – aber keine weltweite Verkaufsbilanz
Die Zahlen beziehen sich auf physische Verkäufe in Großbritannien. Der Bericht nennt keine Stückzahlen und erlaubt daher keine Aussage über den weltweiten Absatz oder den Anteil digitaler Verkäufe.
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Auch die Kritiken fallen stark aus: Ein am Erscheinungstag veröffentlichtes Round-up meldete einen Metascore von 96, basierend auf mehr als 80 Kritiken.
3 GamesRadar lobte, wie das Remake den Charme des Originals mit zugänglicherem Gameplay und überarbeiteter Grafik verbindet.
1 Das sind Hinweise auf eine positive Aufnahme bei der Fachpresse – sie bestätigen aber keine konkrete Platzierung in einer separaten Metacritic-Nutzerwertung.
Die verfügbaren Berichte belegen außerdem weder einen zwischenzeitlichen Spitzenplatz im Nintendo-eShop noch Besucherzahlen eines britischen Mitternachtsverkaufs. Solche Angaben sind nicht mit der dokumentierten Rangliste der physischen Verkäufe gleichzusetzen.
Neue Steuerung, neue Präsentation
Die Switch-2-Version modernisiert Bewegung und Darstellung in Hyrule. Zu den genannten Neuerungen gehören ein frei steuerbarer Sprung, ein Sprint, Gyro-Zielen, überarbeitete Grafik, vertonte Zwischensequenzen, freie Kamerasteuerung und die Möglichkeit, Okarina-Lieder über das eingebaute Mikrofon der Konsole zu spielen.
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Hinzu kommt „Threads of Time“. Die Berichterstattung beschreibt das neue Element als Funktion, die Gespräche zwischen Spielerinnen und Spielern anregen soll. Wie genau es sich im Spiel auswirkt, geht aus den verfügbaren Quellen nicht vollständig hervor.
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Master Quest fehlt – Hinweise auf DLC sind kein Beleg
Die Neuauflage enthält Master Quest nicht. Diese alternative Version bietet neu angeordnete Dungeons; GamesRadar berichtet, dass sie auch nach dem Durchspielen nicht verfügbar ist. PCMag hält ebenfalls fest, dass der Modus zum Start fehlt.
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Ein Datamine-Bericht nennt Einträge wie HasMQ, IsMQModeExist, NewGameMQ und ReleaseMQ.
57 Die Bezeichnungen könnten auf Entwicklungsarbeiten oder Code-Unterstützung für einen MQ-Modus hindeuten. Sie beweisen jedoch weder, dass ein fertiger Modus gestrichen wurde, noch dass ein Update oder kostenpflichtiger Zusatzinhalt geplant ist. Eine spätere Veröffentlichung von Master Quest ist bislang nicht bestätigt.
Ein Klassiker für eine neue Generation
Produzent Eiji Aonuma sagte, er sei angesichts der Reaktionen auf das Remake nervös.
17 In einem separaten Interview sprach er darüber, gespannt darauf zu sein, was jüngere Entwicklerinnen und Entwickler künftig in die Zelda-Reihe einbringen. Im Gespräch mit IGN wurde zudem der Wunsch genannt, das Original an eine jüngere Generation von Zelda-Entwicklern weiterzugeben.
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Das passt zu einer Neuauflage, die ein vertrautes Abenteuer erneut zugänglich macht und zugleich Steuerung und Inszenierung verändert. Die britischen Zahlen belegen einen großen Start – für weltweite Verkäufe, den Einfluss von Nostalgie oder Nintendos allgemeine Remake-Strategie sind sie für sich genommen kein Nachweis.