Starker Early-Access-Start für Gears of War: E-Day – der Steam-Rekord bleibt trotzdem höher
Am 2. Oktober verzeichnete Gears of War: E Day auf Steam einen Höchststand von 20.374 gleichzeitig aktiven Spielern – fast doppelt so viel wie Gears 5.
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Am 2. Oktober verzeichnete Gears of War: E Day auf Steam einen Höchststand von 20.374 gleichzeitig aktiven Spielern – fast doppelt so viel wie Gears 5.
Ein späterer Beta Höchststand lag laut einem Bericht bei 22.084 Spielern. Der Early Access Wert war also kein neuer Franchise Rekord.
Vorab spielen konnten Besitzer der Premium oder Collector’s Edition sowie Game Pass Mitglieder mit Premium Upgrade.
How did Gears of War: E-Day set a new series record for concurrent Steam players during early access ahead of its October 6, 2026 launch, hoIllustrative AI-generated image; the player figures are based on reported Steam data.
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Gears of War: E-Day erreichte am 2. Oktober im Early Access einen Höchststand von 20.374 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam. Das war fast doppelt so viel wie der bisherige Steam-Spitzenwert von Gears 5 – aber nicht der höchste gemeldete Wert der Reihe: Eine spätere Beta-Session von E-Day soll 22.084 gleichzeitige Spieler erreicht haben. 313824
Höchststand am 2. Oktober vor dem offiziellen Start 31
Der Early-Access-Wert lag 10.178 Spieler über Gears 5 und 6.043 über dem Beta-Höchststand von 14.331. Gegenüber den gemeldeten 22.084 Spielern aus der späteren Beta fehlten dagegen 1.710. Das passende Fazit: E-Day übertraf im Early Access den Steam-Höchstwert von Gears 5, stellte aber keinen neuen Rekord gegenüber allen bisher gemeldeten Steam-Spitzen der Reihe auf. 313824
Wer durfte früher spielen?
Der Early Access begann am 1. Oktober für Besitzer der Premium Edition und der Collector’s Edition. Auch Game-Pass-Abonnenten konnten früher einsteigen, sofern sie das Premium-Upgrade erworben hatten. Ein Game-Pass-Abo allein sollte den Zugang erst zum regulären Start am 6. Oktober freischalten. 96
Was die Zahl aussagt – und was nicht
20.374 ist ein Spitzenwert gleichzeitiger Spieler auf Steam, keine Gesamtzahl aller Spielenden. E-Day erscheint außerdem für Xbox Series X|S und Windows-PC; zum Start ist das Spiel auch über Game Pass verfügbar. Die Steam-Zahl bildet daher nur die Aktivität auf einer Plattform ab. 59
Die ersten Nutzerbewertungen auf Steam fielen überwiegend positiv aus: Zum Zeitpunkt der Erhebung waren 82 Prozent von 1.244 Rezensionen positiv. Das ist eine Momentaufnahme früher Bewertungen und kein vollständiges Bild der Reaktionen aller Spielenden. 19
Auch die Vorgeschichte des Spiels liefert Kontext, aber keinen Beweis dafür, warum so viele Menschen gleichzeitig spielten. E-Day erzählt als Prequel von Marcus Fenix und Dominic Santiago am Emergence Day – 14 Jahre vor dem ersten Gears of War, als die Locust erstmals aus dem Untergrund hervorbrechen. 3
Ein weiterer Aspekt betrifft nicht die Spielerzahlen, sondern die Technik: Laut einem Bericht von Digital Foundry nutzt die Xbox Series S ihre SSD als zusätzliche Speicherebene neben den 10 GB GDDR6. Das beschreibt einen technischen Ansatz für diese Plattform, erklärt aber nicht den Steam-Höchststand. 45
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Am 2. Oktober verzeichnete Gears of War: E Day auf Steam einen Höchststand von 20.374 gleichzeitig aktiven Spielern – fast doppelt so viel wie Gears 5.
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Am 2. Oktober verzeichnete Gears of War: E Day auf Steam einen Höchststand von 20.374 gleichzeitig aktiven Spielern – fast doppelt so viel wie Gears 5. Ein späterer Beta Höchststand lag laut einem Bericht bei 22.084 Spielern. Der Early Access Wert war also kein neuer Franchise Rekord.
Was soll ich als nächstes in der Praxis tun?
Vorab spielen konnten Besitzer der Premium oder Collector’s Edition sowie Game Pass Mitglieder mit Premium Upgrade.