Das eingestellte Borderlands Online ist wieder spielbar: Eine von EpicNNG angeführte Fangemeinde hat eine Version des ursprünglich für den chinesischen Markt entwickelten Spiels restauriert und als BLOL zugänglich gemacht. Das Fanprojekt bietet eine englische Lokalisierung. Über die Veröffentlichung wurde am 5. Oktober 2026 berichtet – nach etwa 17 Monaten Arbeit.
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Wie die Wiederbelebung gelang
Die Fans arbeiteten mit einer wiedergefundenen Version des Originalspiels, statt ein neues Borderlands-MMO von Grund auf zu entwickeln. Frühe Fortschritte zeigten den Charaktereditor und die Klassen des Spiels. Später wurde berichtet, dass EpicNNG eine Spielversion gesichert hatte und die Community das Projekt gemeinsam vorantrieb.
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Der Weg zurück ins Spiel war offenbar mehr als eine Übersetzung oder ein technisches Update. Frühere Berichte schilderten Hürden, die bereits den Zugang über die Anmeldebildschirme erschwerten. EpicNNG bezeichnete später auch den Servercode als eine der technischen Herausforderungen. Eine vollständige Beschreibung der Restaurierungsarbeit oder eine umfassende Liste aller behobenen Probleme liegt in den verfügbaren Berichten jedoch nicht vor.
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Was BLOL bietet
BLOL wird als kostenlos und auf Englisch spielbar beschrieben. Zu den genannten Änderungen gehören eine manuelle englische Lokalisierung, Unterstützung für 1440p und 120 Bilder pro Sekunde sowie ein freies Sichtfeld.
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Wichtig dabei: BLOL ist ein inoffizielles Fanprojekt und keine Veröffentlichung von Gearbox oder 2K. Ein Bericht bezeichnete das Projekt als Beta und erwähnte außerdem einen Offline-Modus.
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Was über Tests, Fehler und Reaktionen bekannt ist
Die Berichte bestätigen, dass BLOL spielbar wurde. Sie belegen aber nicht verlässlich, wann öffentliche Tests begonnen haben. Auch für eine repräsentative Zusammenfassung der Reaktionen von Spielerinnen und Spielern reichen die verfügbaren Informationen nicht aus.
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Zu konkreten Fehlern oder Ausfällen nennen die vorliegenden Berichte ebenfalls keine belastbaren Einzelheiten – und auch nicht, wie häufig solche Probleme auftreten. Der Beta-Status spricht dafür, BLOL als laufendes Fanprojekt und nicht als fertige offizielle Veröffentlichung zu betrachten. Er ersetzt aber keine dokumentierte Fehlerliste.
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Auch die Behauptung, das Team habe das Projekt früh veröffentlicht, weil es keine generative KI verwendet habe, wird durch die verfügbaren Berichte nicht bestätigt. Ein belegter Grund für den Zeitpunkt der Veröffentlichung ist nicht bekannt.
Was EpicNNG zum rechtlichen Risiko sagte
In einem Beitrag vom Juni 2026 nannte EpicNNG Sicherheits- und Rechtsbedenken als wichtige Gründe dafür, eine mögliche Wiederbelebung zunächst nur für Einzelspieler auszulegen. Er schrieb zudem, die Bedenken beträfen nicht nur Take-Two.
15 Die verfügbaren Berichte belegen nicht, was er zur Wahrscheinlichkeit einer Unterlassungsforderung sagte; eine solche Maßnahme von Take-Two ist darin ebenfalls nicht bestätigt.
Spätere Berichte beschrieben BLOL als spielbar und erwähnten einen Offline-Modus. Sie erklären jedoch nicht, wie die konkrete Veröffentlichung mit dem zuvor skizzierten Einzelspieler-Plan zusammenhängt.
5 Der entscheidende Punkt: BLOL ist ein von Fans getragenes Erhaltungsprojekt – und keine offizielle Rückkehr der Borderlands-Reihe.