Easy Fox lånte penge for at holde den gratis Steam-demo af Teach My Little Sister How To Drive kørende, efter at den voksende spillergruppe sendte udgifterne til AI-tjenester over 1.000 dollar om dagen. Studiet oplyste, at antallet af demo-spillere var vokset mere end tyvedoblet på en måned. Lånet skulle dække det umiddelbare hul i driftsbudgettet – ikke de særskilte begrænsninger på adgangen til studiets primære AI-model.
12
16
Derfor blev demoen dyr at holde kørende
I spillet sidder man på passagersædet og instruerer en elev i at køre ved hjælp af stemmen. Eksterne AI-modeller håndterer samtalerne i realtid, så brugen af AI er en løbende driftsudgift, hver gang folk spiller demoen – ikke kun en udgift fra selve udviklingen.
3
15
I en opdatering i oktober skrev studiet, at det betalte over 1.000 dollar om dagen for AI-tjenester og havde lånt penge for at holde demoen tilgængelig. SteamDB registrerede en rekord på 431 samtidige spillere den 1. oktober 2026.
16
37 Studiet kædede den stigende regning sammen med flere spillere, men de tilgængelige oplysninger angiver hverken lånets størrelse eller vilkår.
Flere spillere gav også problemer med AI-adgangen
Det var ikke kun økonomien, der kom under pres. Easy Fox fortalte, at den primære model, Gemini, ofte begyndte at give fejl om brugsgrænser efter stigningen i antallet af spillere. Studiet kontaktede Google Cloud for at få hævet sin brugsgrænse, men fik at vide, at den ikke kunne forhøjes manuelt.
16
Studiets egen information om AI nævner Gemini 2.5 Flash som den primære model, mens en interviewartikel beskriver OpenAI Realtime som et alternativ. Artiklen omtaler også problemer med spillets svar i forbindelse med modelbegrænsninger.
9
15 Et lån kan hjælpe med at betale regningerne, men kan ikke i sig selv ophæve udbydernes grænser eller sikre stabil adgang.
Sådan vil studiet håndtere AI-udgifterne i det færdige spil
Easy Fox har sagt, at forventet brug af AI-tokens skal indregnes i købsprisen for det færdige spil, så spillerne ikke får en særskilt regning.
8 Det er en plan for prissætningen – ikke en bekræftelse på, at de løbende udgifter allerede er bæredygtige.
Studiet har også nævnt, at det kan blive nødvendigt at lukke demoen tidligere end planlagt på grund af de økonomiske belastninger. Det er blevet omtalt som en mulighed, ikke som en besluttet lukning.
3
8
Det ved vi ikke
De tilgængelige kilder peger på den umiddelbare årsag til lånet: højere AI-driftsudgifter, efterhånden som flere spillede demoen. De bekræfter ikke, at studiet oprindeligt havde en politik om aldrig at låne penge, hvad lånet beløber sig til, eller hvilke tilbagebetalingsvilkår der gælder. De dokumenterer heller ikke de konkrete krav til hardware, hvis spillet skulle køre med lokal AI. Det bør derfor ikke fremstilles som fastslåede oplysninger.