Sammenlignet med første kvartal i regnskabsåret 2026 faldt tallet dog 3 procent fra 1,42 mia. dollar .
Den GAAP-baserede nettoomsætning steg 2 procent til 1,53 mia. dollar, hvilket var over analytikernes estimat på 1,41 mia. dollar . Gentagne forbrugerindtægter – såkaldt recurrent consumer spending eller RCS – stod for 84 procent af både net bookings og GAAP-nettoomsætningen .
Take-Two noterede samtidig et GAAP-baseret nettotab på 34,1 mio. dollar, svarende til 0,18 dollar pr. aktie. Året før var nettotabet 11,9 mio. dollar. En del af forskellen skyldtes en nedskrivning på 43,4 mio. dollar i forbindelse med et aflyst, endnu ikke offentliggjort spil .
Take-Two fastholdt sin prognose for regnskabsåret 2027 på 8,0-8,2 mia. dollar i net bookings . Ved midtpunktet svarer det til en vækst på omtrent 20 procent sammenlignet med regnskabsåret 2026.
Problemet for investorerne er, at analytikerne i gennemsnit havde forventet omkring 8,86 mia. dollar . Den tydelige forskel mellem selskabets egen prognose og markedets forventninger er en væsentlig forklaring på, at Take-Two-aktien kom under pres trods det bedre end ventede kvartalsresultat .
For andet kvartal i regnskabsåret 2027 forventer Take-Two net bookings på 1,62-1,67 mia. dollar. Det peger på, at selskabet regner med øget aktivitet frem mod lanceringen af GTA 6 .
Strauss Zelnick beskrev GTA 6-forudbestillingerne som «uden fortilfælde og forbløffende» og kaldte udviklingen en «exceptionel start» .
Men direktøren satte straks en dæmper på jubelstemningen. Han ville ikke omsætte de tidlige tal til en sikker salgsprognose:
«De er så uden fortilfælde, at vi simpelthen ikke ved, hvordan de vil omsættes til salg ... Det ved vi oprigtigt ikke, og vi tror ikke på at erklære sejr, før det faktisk er sket.»
I spørgsmål-og-svar-delen af konferencen sagde Zelnick desuden, at forudbestillingerne langt oversteg Take-Twos egne interne prognoser. Selskabet har dog ikke offentliggjort et konkret antal enheder .
Take-Two ændrer derfor ikke sin helårsprognose. Zelnick forklarede, at selskabet endnu ikke har solgt en eneste enhed i betydningen gennemført lancering, og at forudbestillinger kan annulleres .
For spillere er pointen enkel: Interessen ser ekstremt stærk ud, men forudbestillinger er ikke det samme som endeligt salg.
Rockstar har sat standardudgaven af GTA 6 til 79,99 dollar, mens Ultimate Edition koster 99,99 dollar .
Zelnick forsvarede prisniveauet markant på konferencen:
På spørgsmålet om, hvorfor GTA 6 koster 80 dollar, mens NBA 2K27 lanceres til den almindelige pris på 70 dollar, svarede Zelnick, at Take-Two forsøger at fastsætte en pris, der giver «fantastisk værdi», i stedet for blot at tage det højeste beløb, markedet måtte acceptere .
En af de mest omdiskuterede beslutninger er, at den fysiske, indpakkede udgave af GTA 6 kun indeholder en downloadkode – ikke en spildisk .
Zelnick forsvarede beslutningen med, at Take-Two nu distribuerer langt over 90 procent digitalt:
«Vores forretning er langt over 90 procent digital. Hvis det er et stort spil, giver diske reelt ikke mening for forbrugeren.»
Ifølge Take-Two er det ineffektivt at fremstille og sende diske til den store majoritet af spillere, som alligevel downloader spillet digitalt . Beslutningen passer ind i en bredere udvikling i spilbranchen, blandt andet Sonys plan om at stoppe produktionen af PlayStation-diske i 2028 .
For købere betyder det, at en æske fra butikken ikke nødvendigvis giver adgang til en fysisk kopi, der kan installeres uden internet eller videresælges som en traditionel diskudgave.
Take-Two har samtidig annonceret et eksklusivt marketingsamarbejde med Netflix. En udvidet præsentation af GTA 6 får premiere på Netflix 27. august 2026. Seks timer senere bliver den gjort tilgængelig på YouTube .
Zelnick kaldte samarbejdet «det første af sin slags» . Aftalen viser, hvordan store spiludgivere i stigende grad bruger streamingtjenester som en del af lanceringen – ikke kun som platforme til film og serier.
Take-Two fastholder, at Grand Theft Auto VI udkommer 19. november 2026 til PlayStation 5 og Xbox Series X|S . Spillet lanceres dermed ikke til de ældre konsolgenerationer.
En PC-version er bekræftet, men har endnu ingen offentliggjort udgivelsesdato .