Ser man på det samlede marked, viser den seneste offentlige opgørelse fra marts 2026, at Nvidia sidder på 72,8% af grafikkortene, mens AMD har 18,5%. Dette understreger, at RDNA 4's ankomst endnu ikke har rokket dramatisk ved det overordnede styrkeforhold .
Selvom RX 9070 XT fører an i AMD-lejren, halter den stadig bagefter flere af Nvidias Blackwell-baserede konkurrenter. Maj 2026-undersøgelsen tegner følgende billede af fordelingen:
| Grafikkort | Steam-andel (maj 2026) |
|---|---|
| RTX 5070 | ~2,86% |
| RTX 5060 | ~2,57% |
| RTX 5080 | ~1,47–1,52% |
| RX 9070 XT | ~1,33–1,35% |
| RTX 5050 | 0,16% |
Nvidias volumen-orienterede RTX 5070 og RTX 5060 har et klart forspring og ligger næsten dobbelt så højt som AMDs flagskib . Dette afspejler den opadgående kamp, AMD står overfor, når positive anmeldelser og god værdi for pengene skal omsættes til en målbar tilstedeværelse i Steams hardwareundersøgelse.
Det mest forvirrende aspekt ved RDNA 4's rejse har været den langvarige usynlighed. I over et år var kortene effektivt gemt af to kendte detektionsproblemer i Valves undersøgelsesmetode .
Den første fejl involverede en generisk gruppering. Et betydeligt antal RDNA 4-kort blev fejlagtigt placeret under den brede kategori 'AMD Radeon(TM) Graphics' eller 'AMD Radeon Graphics', som i marts 2026 havde en samlet andel på omkring 2,4% . Dette forhindrede kortene i at blive identificeret som specifikke modeller.
Den anden store hurdle var en konflikt med integreret grafik (iGPU). Brugere med AMD's X3D-processorer, der har indbygget grafik, rapporterede, at når de blev inviteret til hardwareundersøgelsen, registrerede Steam systemets iGPU i stedet for det dedikerede RX 9070 XT . Kombinationen af generisk kategorisering og forkert prioritering slog altså bunden ud af RDNA 4's synlighed, før Valve fik opdateret deres identifikationslogik.
I et separat, men relateret markedssignal, har priserne på RDNA 4 i Japan gennemgået en markant korrektion. I slutningen af maj 2026 ramte RX 9070 XT et historisk lavpunkt på 87.800 yen (ca. 3.800 kr.) for specifikke modeller som Sapphire Pulse og ASRock Challenger. Det er et fald på omkring 22% i forhold til den oprindelige vejledende pris på 112.980 yen .
Prisfaldet er endnu mere dramatisk set i forhold til kortets højdepunkt. I januar 2026 blev det solgt for op mod 143.000 yen, hvilket betyder, at den nuværende bundpris er faldet med cirka 39% . I juni 2026 ligger mainstream-modeller på mellem 99.000 og 102.000 yen, hvilket skaber en mærkbar spredning mellem de mest prisaggressive og de mere premium-orienterede udgaver
.
Detailanalytikere peger på svækket efterspørgsel og voksende lagre som årsagen til prisfaldene . For gamere er korrektionen et signal om, at priserne vender tilbage til et mere fornuftigt leje efter en turbulent periode med udbudsbegrænsninger og oppustede omkostninger.
Comments
0 comments