Stuntman: Hollywood er en ægte genoplivning af PS2 æraens stuntkøreserie, udviklet og udgivet af Saber Interactive til PS5, Xbox Series X S og PC – udgivelsesdatoen er endnu ukendt. De første hands on anmeldelser fra Summer Game Fest 2026 er overvældende positive, og flere medier sammenligner crash fysikken med Burn...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was unveiled about the new Stuntman: Hollywood game at Summer Game Fest 2026, including its developer, publisher, licensed properties,. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of everything unveiled about **Stuntman: Hollywood** at Summer Game Fest 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State of Play, Brings the Stuntman Franchise Back After Nearly 20 Years. One of the biggest surprises during today's **" source context "Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State of Play, Brings the Stuntman Franchise Back After Nearl" Reference image 2: visual subject "# Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State o
Efter næsten to årtiers dvale er Stuntman-serien på vej tilbage til konsoller og PC med et brag af en blockbuster. Saber Interactive, studiet bag kæmpehittet Warhammer 40,000: Space Marine 2, står både for udvikling og udgivelse af Stuntman: Hollywood. Genoplivningen blev først afsløret under Sonys State of Play-præsentation den 2. juni 2026 , og Summer Game Fest 2026 i Los Angeles gav pressen deres første hands-on oplevelse. Den tidlige dom er klar: Dette kaotiske, licenserede stunt-kørespil føles som en kærlighedsbarn af Burnout og Split/Second
.
Det mest afgørende træk ved Stuntman: Hollywood er partnerskabet med Universal Products & Experiences og NBCUniversal TV . Tidligere Stuntman-spil brugte tydeligt parodierede filmsæt, men i denne omgang sætter spillet dig bag rattet i ikoniske køretøjer fra officielt licenserede scener
.
Bekræftede franchises og køretøjer inkluderer:
Køretøjerne er låst til deres respektive franchises – du kommer ikke til at drifte i DeLorean'en gennem en Fast & Furious-scene – hvilket holder hver licenseret verden distinkt .
Adskillige medier spillede en demo med fire eller fem baner til Summer Game Fest, og reaktionerne var begejstrede. GamesRadar beskrev sessionen som det bedste kvarter, de brugte på hele eventet, og roste det hurtige genstarts-loop og udfordringen i at perfektionere hvert eneste stunt-cue . PCMag kaldte oplevelsen "spændende" og bemærkede, at sammenstød og ødelæggelse føles som revet direkte ud af arkade-racing-klassikere
.
Gameplay-løkken er simpel og straffende på den bedst mulige måde. Du følger stunt-markører på skærmen – pile, drifts, tidsbestemte hop – gennem kollapsende filmsæt. Det er nemt nok at gennemføre et run, men at ramme hvert eneste cue for at opnå en perfekt score kræver stram, gentaget præcision . Hvert run varer kun ét til to minutter, et bevidst designvalg, der skal få det til at føles mindre straffende at fejle
.
De første anmeldere fremhævede konsekvent Tilbage til fremtiden-banen som et højdepunkt . Du styrer DeLorean'en gennem Hill Valley, væver dig gennem trafikken og undviger varevogne fyldt med terrorister, inden du når 88 MPH foran det ikoniske rådhustårn
. Sekvensen er ikke en 1:1-genskabelse af filmen – det er et originalt stunt-scenarie placeret i genkendelige omgivelser – men den leverer præcis det filmiske skue, som franchisen lover
.
Produceren Russ Dawson nævnte Burnout og Split/Second som direkte inspirationskilder sammen med de originale Stuntman-spil, og hands-on rapporterne bekræfter, at indflydelsen er dyb . Den tunge, destruktive crash-fysik vækker minder om Burnout 3: Takedown, mens de dynamiske, smuldrende miljøer leder tankerne til Disneys Split/Second
. Resultatet er et spil, der føles både nostalgisk og moderne – en blanding af præcis stunt-koreografi og frigjort arkade-ødelæggelse.
Smashpad udnævnte Stuntman: Hollywood som en "Best of Show Finalist" for eventet og opsummerede stemningen kontant: "Ren og skær nydelse er grunden til, at 'Stuntman: Hollywood' er en Best of Show Finalist" . Denne anerkendelse understreger, hvor stærkt demo'en resonerede med pressen i et tætpakket felt af sommer-annonceringer.
På trods af al rosen rejste demo'en legitime bekymringer om holdbarhed. Hvert stunt-run varer kun et minut eller to, hvilket er fremragende til øjeblikkelige genstarter, men det rejser spørgsmål om, hvordan en fuld kampagne opretholder variation og dybde over mange timers spil .
Progressionssystemet bruger en stjerne-mekanik til at låse op for garage-elementer, en klassisk struktur, der hurtigt kan føles som et grind, hvis banepuljen er for tynd . Demo'en bestod af tutorial-agtige åbningsbaner, hvilket efterlader den endelige kampagnes omfang uklart
. Saber Interactive har endnu ikke delt et udgivelsesvindue eller detaljeret, hvor mange film og episoder det fulde spil vil inkludere
.
Det originale Stuntman udkom til PlayStation 2 i 2002, efterfulgt af Stuntman: Ignition i 2007. Begge opnåede en kultstatus takket være deres brutale sværhedsgrad og krævende stunt-præcision. Det oprindelige studie, Reflections Interactive, har for længst sluppet IP'en, hvilket gør Sabers genoplivning til en ægte overraskelse og et sjældent eksempel på, at en sovende køreserie får en stor chance nummer to .
Ved at erstatte parodifilm med ægte Universal-blockbusters og forene det licenskatalog med den rå energi fra Burnout-inspireret ødelæggelse, tegner Stuntman: Hollywood til at blive en af 2026's mest uventet spændende arkade-racere. Summer Game Fest-demo'en beviste, at kernemekanikken fungerer. Nu er spørgsmålet, om Saber kan bygge en hel kampagne op omkring disse spektakulære 90-sekunders runs.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Stuntman: Hollywood er en ægte genoplivning af PS2 æraens stuntkøreserie, udviklet og udgivet af Saber Interactive til PS5, Xbox Series X|S og PC – udgivelsesdatoen er endnu ukendt.
Stuntman: Hollywood er en ægte genoplivning af PS2 æraens stuntkøreserie, udviklet og udgivet af Saber Interactive til PS5, Xbox Series X|S og PC – udgivelsesdatoen er endnu ukendt. De første hands on anmeldelser fra Summer Game Fest 2026 er overvældende positive, og flere medier sammenligner crash fysikken med Burnout 3 og de eksplosive scener med Split/Second.
Den største bekymring, baseret på en demo med 4 5 baner, er om de korte 1 2 minutters runs og det stjernebaserede progressionssystem kan skaleres til en hel kampagne, eller om strukturen føles for ensformig.