Gamescom Opening Night Live 2026 gjorde Warlock: Dungeons & Dragons fra en mystisk filmisk annoncering til et langt mere konkret spil. Det kommende eventyr udvikles af Invoke Studios og udgives af Wizards of the Coast. Der er tale om et singleplayer-actioneventyr i tredjeperson, som foregår i en original, mørk fantasy-verden inspireret af Dungeons & Dragons.
4
10
Den vigtigste pointe er, at Warlock ikke forsøger at genskabe en bordrollespilskampagne digitalt. Gameplayet foregår i realtid med nærkamp, besværgelser, udforskning og en magimekanik, der skal give spilleren flere måder at håndtere både fjender og omgivelser på.
8
16
Det viste Gamescom-gameplay
Den længere præsentation fokuserede på udforskning af en farlig fantasyverden med åben verdens-navigation, en dungeon, monstre og magiske interaktioner med miljøet. Kaatri kan kombinere traditionelle våben med overnaturlige evner, så magien ikke kun bruges til at gøre skade.
3
14
I traileren bruger hun blandt andet magi til at manipulere omgivelserne, skabe nye veje og krydse områder, som ellers ville være utilgængelige. Det får Warlock til at ligne et actioneventyr med systemisk brug af magi snarere end et klassisk turbaseret rollespil.
8
15
Kampene bygger på samme idé. Kaatri blander nærkampsangreb med besværgelser, ritualer og overjordiske våben. Spillets centrale løfte er, at forbudt magi kan åbne stier, skabe taktiske fordele, afsløre hemmeligheder og nedkæmpe monstre på forskellige måder.
10
Kaatris pagt med Tasha
Hovedpersonen er Kaatri, en erfaren kriger og våbenmester, der leder efter en person, hun har mistet. Jagten fører hende ind i en farlig pagt med Tasha – den magtfulde hekse- eller troldkvindedronning, som bliver hendes beskytter og kilde til magiske evner.
3
9
Kaatri har stemme af Tricia Helfer, mens Maggie Robertson spiller Tasha. Robertson er især kendt for sin rolle som Lady Dimitrescu i Resident Evil Village, og Gamescom-materialet gjorde forholdet mellem Tasha og Kaatri til en central del af både historien og spillets magisystem.
4
17
Tashas indflydelse forbinder også den personlige fortælling med spillets større overnaturlige univers. Ifølge omtalen lærer hun Kaatri at se og bruge rå magi, som findes overalt i Darkon. Evnerne skal kunne ændre både kampene og måden, spilleren bevæger sig gennem verden på.
9
15
Ingen terningekast eller turbaseret D&D-simulation
Selv om Warlock bruger Dungeons & Dragons-universet og dets begreber, viste gameplayet tydeligt, at spillet går en anden vej end eksempelvis Baldur’s Gate 3. Turbaserede kampe og synlige terningekast er erstattet af direkte action i tredjeperson.
10
16
Det gør dog ikke spillet mindre beslægtet med D&D. Verdenen, magien, monstrene og figurerne trækker på franchisen, mens spillets design omsætter idéerne til et mere umiddelbart actioneventyr. Warlock henvender sig dermed til spillere, der foretrækker udforskning og realtidskamp frem for en digital simulering af bordrollespillets regler.
13
19
Annoncering, platforme og udgivelse
Warlock: Dungeons & Dragons blev første gang annonceret med en filmisk trailer ved The Game Awards i december 2025. Frem til Gamescom-præsentationen var der kun få konkrete oplysninger om, hvordan spillet faktisk ville fungere.
4
6
Spillet er planlagt til udgivelse i 2027 på pc, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Wizards of the Coast og Invoke Studios har endnu ikke offentliggjort en præcis udgivelsesdato.
6
7
Hvorfor afsløringen er vigtig
Projektet bliver placeret som et stort nyt D&D-spil i kølvandet på Baldur’s Gate 3, men den actionorienterede tilgang giver det en tydeligt anderledes identitet. I stedet for at være endnu et gruppebaseret, turbaseret rollespil forsøger Warlock at gøre D&D’s magi til fundamentet for realtidskamp, problemløsning og udforskning i en åben verden.
7
13
Det er den største pointe fra præsentationen. Spillets succes kommer til at afhænge af, om de fleksible magisystemer faktisk giver flere forskellige løsninger – eller om de i praksis blot bliver en velkendt samling kampbesværgelser. Gamescom viste ambitionerne, men der skal mere hands-on-spilletid og en færdig udgivelse til, før man kan vurdere, hvor dybt systemerne går.
Var der en offentlig demo på Gamescom?
Gamescom 2026 fortsatte i Köln frem til den 30. august, og messen bød på spilbare demoer flere steder på messegulvet. Den tilgængelige omtale bekræfter dog, at Warlock blev vist under Opening Night Live, men ikke pålideligt, at publikum kunne spille en demo. Påstande om, at spillet havde en offentlig spilbar version på messen, bør derfor indtil videre betragtes som ubekræftede.
6
24
26