Spillets endelige titel, Final Fantasy VII Revelation, blev bekræftet under showet . Udgivelsesvinduet i foråret 2027 falder perfekt sammen med 30-års jubilæet for det oprindelige Final Fantasy VII fra 1997
.
I en markant ændring fra den tidsbegrænsede eksklusivitet, som Remake og Rebirth havde, vil Revelation udkomme samtidigt på PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC (via Steam, Epic Games Store og Xbox PC) . Det er første gang, at et hovedspil i remake-serien er tilgængeligt på alle platforme fra dag ét
. Instruktør Naoki Hamaguchi udtalte på scenen: "Jeg er utroligt begejstret for at kunne annoncere Final Fantasy VII Revelation, som lanceres samtidigt på tværs af alle platforme i foråret 2027."
Det er bekræftet, at spillet byder på en fuldt udfoldet åben verden. Det ikoniske luftskib Highwind fungerer som et centralt transportknudepunkt, der lader spillere flyve frit over hele kortet. En opsigtsvækkende gameplay-tilføjelse gør det muligt at springe ud i faldskærm direkte fra luftskibet til ethvert sted på jorden når som helst – en funktion, nogle medier har beskrevet som "Fortnite-agtig" frifalds-deployering . Udforskning på landjorden via Chocoboer vender også tilbage
.
To nøglekarakterer fra det oprindelige spil, som tidligere ikke har været spilbare i remake-serien, er nu fuldt integreret i holdet:
Begge karakterer har unikke kampstile designet omkring det hybride real-time/taktiske kampsystem, der blev etableret i de foregående spil .
En stor ny spilmekanik blev introduceret: FITS (Function-Integrated Tactical Suits). Det fungerer som et job-lignende rustningssystem, hvor forskellige dragter eller outfits ændrer en karakters egenskaber, evner og taktiske rolle i kamp. Systemet lader sig inspirere af de klassiske Final Fantasy-jobs og giver mulighed for langt dybere tilpasning end tidligere .
For eksempel blev det beskrevet, hvordan man kan iklæde Tifa særlige gevanter, der giver hende Black Mage-lignende evner til at sætte ild til fjenderne . Dette system tilføjer et helt nyt strategisk lag til oplevelsen.
Annonceringen bekræftede tidligere udmeldinger fra udviklingsteamet. I marts 2026 sagde Hamaguchi, at spillet var i en fremskreden fase, at næsten hele holdet fra Rebirth var samlet igen, og at udviklingen forløb planmæssigt .
Den grad af finish, der blev vist i de i alt fire trailere ved Summer Game Fest – inklusiv en filmisk afsløring, en længere gameplay-gennemgang og yderligere optagelser – understreger, at projektet er langt forbi konceptfasen . Den samtidige multiplatform-lancering markerer et strategisk skifte for Square Enix og sætter punktum for den opdelte udgivelsesrytme, som har præget trilogien, og sikrer, at alle spillere verden over oplever afslutningen sammen
.
Comments
0 comments