Annonceringen kommer efter flere års rygter og efter den populære Spyro Reignited Trilogy, men det nye spil er ikke endnu en genudgivelse. Det bliver et helt nyt eventyr med en ny verden, større udforskning og en markant ny måde at bevæge sig rundt på.
A Realm Beyond er et nyt platformspil, der forsøger at modernisere den klassiske Spyro-formel uden at give afkald på seriens særpræg. Den officielle beskrivelse lover “et helt originalt eventyr med en ny verden, udvidet udforskning og nye spilelementer, der videreudvikler den klassiske oplevelse” .
Spillets historie begynder, da Spyro bliver strandet i et fremmed og forunderligt rige. Mens han leder efter en vej hjem, bliver området invaderet af de brutale Scavs. Spyro må finde nye allierede og beskytte riget, før invasionen ændrer det for altid .
Spillet har endnu ingen konkret udgivelsesdato, men Toys for Bob sigter efter foråret 2027 .
A Realm Beyond udkommer på flere platforme:
Xbox-versionen og PC-versionen understøtter desuden Xbox Play Anywhere, så spillerne kan skifte mellem de to platforme .
Ja. Spyro: A Realm Beyond bliver tilgængeligt på lanceringsdagen for abonnenter på Xbox Game Pass Ultimate og PC Game Pass . Det betyder, at Xbox- og PC-spillere med de relevante abonnementer ikke behøver købe spillet separat ved udgivelsen.
Toys for Bob er studiet bag Spyro Reignited Trilogy fra 2018, den anmelderroste genudgivelse af de tre første Spyro-spil fra PlayStation-æraen . Studiet stod også bag Crash Bandicoot 4: It's About Time fra 2020 .
I februar 2024 annoncerede Toys for Bob, at det forlod Activision Blizzard og blev et selvstændigt studie . Studielederne Paul Yan og Avery Lodato sagde dengang, at beslutningen skulle gøre det muligt at vende tilbage til rødderne som et “lille og fleksibelt studie” . Studiets uafhængighed blev officielt bekræftet senere samme år .
A Realm Beyond er Toys for Bobs første spil efter løsrivelsen. Studiet samarbejder med Xbox om udgivelsen, mens Activision fortsat står som udgiver i nogle kilder . Ifølge efterfølgende spørgsmål-og-svar-sessioner er spillet udviklet af det samme kerneteam, som stod bag Spyro Reignited Trilogy .
Tom Kenny vender tilbage som Spyros engelske stemme . Han har spillet rollen siden den oprindelige trilogi fra Insomniac Games og gentog den i Reignited Trilogy.
Toys for Bob fremhæver, at Kennys præstation igen skal give Spyro den ungdommelige, modige og lidt frække personlighed, som har gjort figuren populær .
Toys for Bob har bekræftet, at A Realm Beyond udvikles i Unreal Engine 5 . Udviklerne har endnu ikke offentliggjort en detaljeret gennemgang af de tekniske funktioner, men motoren bliver brugt som fundament for den nye verden og spillets udvidede udforskning.
Den mest markante ændring er introduktionen af det, udviklerne kalder “true dragon flight” – altså reel, fri drageflyvning. I de oprindelige spil kunne Spyro primært svæve eller flyve i separate baner med tidsbegrænsning .
I A Realm Beyond er flyvning derimod en integreret del af spillet . Spillerne skal kunne dykke for at opbygge fart, stige igen og sno sig gennem landskabet med aktive valg undervejs . Det handler med andre ord ikke kun om at glide fra ét sted til et andet, men om at navigere frit i luften.
Den nye flyvemekanik er også årsagen til, at Spyro har fået et større vingefang i det nye design. Vingerne skulle ganske enkelt se mere velegnede ud til længerevarende flyvning .
Spyro ligner i store træk den version, spillerne kender fra Reignited Trilogy. Udviklerne har dog foretaget små ændringer for at signalere, at han er vokset, først og fremmest det større vingefang .
Holdet understreger samtidig, at det stadig er den samme Spyro, som fans kender og holder af .
Det er næsten to årtier siden, Spyro sidst medvirkede i et helt nyt hovedspil. Den seneste originale titel var The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, som udkom i 2008 .
Siden har figuren optrådt i spin-offs og Skylanders, mens Spyro Reignited Trilogy fra 2018 var en remaster-samling og ikke et nyt eventyr. Derfor markerer A Realm Beyond et vigtigt comeback for serien .
Toys for Bob har sagt, at der kommer flere oplysninger i løbet af de kommende måneder . Indtil videre mangler blandt andet:
A Realm Beyond kombinerer den klassiske Spyro-stemmeskuespiller med Unreal Engine 5, et velkendt udviklerhold og en ny flyvemekanik, der kan ændre seriens måde at udforske på. Samtidig gør udgivelsen på flere platforme og dag-ét-lanceringen i Game Pass det muligt for et stort publikum at hoppe med, når Spyro vender tilbage i foråret 2027.
Annonceringen kommer efter flere års rygter og efter den populære Spyro Reignited Trilogy, men det nye spil er ikke endnu en genudgivelse. Det bliver et helt nyt eventyr med en ny verden, større udforskning og en markant ny måde at bevæge sig rundt på.
A Realm Beyond er et nyt platformspil, der forsøger at modernisere den klassiske Spyro-formel uden at give afkald på seriens særpræg. Den officielle beskrivelse lover “et helt originalt eventyr med en ny verden, udvidet udforskning og nye spilelementer, der videreudvikler den klassiske oplevelse” .
Spillets historie begynder, da Spyro bliver strandet i et fremmed og forunderligt rige. Mens han leder efter en vej hjem, bliver området invaderet af de brutale Scavs. Spyro må finde nye allierede og beskytte riget, før invasionen ændrer det for altid .
Spillet har endnu ingen konkret udgivelsesdato, men Toys for Bob sigter efter foråret 2027 .
A Realm Beyond udkommer på flere platforme:
Xbox-versionen og PC-versionen understøtter desuden Xbox Play Anywhere, så spillerne kan skifte mellem de to platforme .
Ja. Spyro: A Realm Beyond bliver tilgængeligt på lanceringsdagen for abonnenter på Xbox Game Pass Ultimate og PC Game Pass . Det betyder, at Xbox- og PC-spillere med de relevante abonnementer ikke behøver købe spillet separat ved udgivelsen.
Toys for Bob er studiet bag Spyro Reignited Trilogy fra 2018, den anmelderroste genudgivelse af de tre første Spyro-spil fra PlayStation-æraen . Studiet stod også bag Crash Bandicoot 4: It's About Time fra 2020 .
I februar 2024 annoncerede Toys for Bob, at det forlod Activision Blizzard og blev et selvstændigt studie . Studielederne Paul Yan og Avery Lodato sagde dengang, at beslutningen skulle gøre det muligt at vende tilbage til rødderne som et “lille og fleksibelt studie” . Studiets uafhængighed blev officielt bekræftet senere samme år .
A Realm Beyond er Toys for Bobs første spil efter løsrivelsen. Studiet samarbejder med Xbox om udgivelsen, mens Activision fortsat står som udgiver i nogle kilder . Ifølge efterfølgende spørgsmål-og-svar-sessioner er spillet udviklet af det samme kerneteam, som stod bag Spyro Reignited Trilogy .
Tom Kenny vender tilbage som Spyros engelske stemme . Han har spillet rollen siden den oprindelige trilogi fra Insomniac Games og gentog den i Reignited Trilogy.
Toys for Bob fremhæver, at Kennys præstation igen skal give Spyro den ungdommelige, modige og lidt frække personlighed, som har gjort figuren populær .
Toys for Bob har bekræftet, at A Realm Beyond udvikles i Unreal Engine 5 . Udviklerne har endnu ikke offentliggjort en detaljeret gennemgang af de tekniske funktioner, men motoren bliver brugt som fundament for den nye verden og spillets udvidede udforskning.
Den mest markante ændring er introduktionen af det, udviklerne kalder “true dragon flight” – altså reel, fri drageflyvning. I de oprindelige spil kunne Spyro primært svæve eller flyve i separate baner med tidsbegrænsning .
I A Realm Beyond er flyvning derimod en integreret del af spillet . Spillerne skal kunne dykke for at opbygge fart, stige igen og sno sig gennem landskabet med aktive valg undervejs . Det handler med andre ord ikke kun om at glide fra ét sted til et andet, men om at navigere frit i luften.
Den nye flyvemekanik er også årsagen til, at Spyro har fået et større vingefang i det nye design. Vingerne skulle ganske enkelt se mere velegnede ud til længerevarende flyvning .
Spyro ligner i store træk den version, spillerne kender fra Reignited Trilogy. Udviklerne har dog foretaget små ændringer for at signalere, at han er vokset, først og fremmest det større vingefang .
Holdet understreger samtidig, at det stadig er den samme Spyro, som fans kender og holder af .
Det er næsten to årtier siden, Spyro sidst medvirkede i et helt nyt hovedspil. Den seneste originale titel var The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, som udkom i 2008 .
Siden har figuren optrådt i spin-offs og Skylanders, mens Spyro Reignited Trilogy fra 2018 var en remaster-samling og ikke et nyt eventyr. Derfor markerer A Realm Beyond et vigtigt comeback for serien .
Toys for Bob har sagt, at der kommer flere oplysninger i løbet af de kommende måneder . Indtil videre mangler blandt andet:
A Realm Beyond kombinerer den klassiske Spyro-stemmeskuespiller med Unreal Engine 5, et velkendt udviklerhold og en ny flyvemekanik, der kan ændre seriens måde at udforske på. Samtidig gør udgivelsen på flere platforme og dag-ét-lanceringen i Game Pass det muligt for et stort publikum at hoppe med, når Spyro vender tilbage i foråret 2027.