Showets absolutte midtpunkt var den officielle afsløring af Monster Hunter Wilds: Ascendance, spillets første store, betalte udvidelse . Capcom positionerer den som en “massiv udvidelse” på niveau med Monster Hunter World: Iceborne og Monster Hunter Rise: Sunbreak, og den introducerer Master Rank-sværhedsgraden, nye monstre og et frisk miljø
.
Ascendance-annonceringen kom ikke som nogen total overraskelse. I februar 2026 bekræftede seriens producer, Ryozo Tsujimoto, at en storstilet udvidelse i stil med Iceborne og Sunbreak allerede var under udvikling. Ved Summer Game Fest fik vi så det endelige navn, en udgivelseshorisont og en smagsprøve på de nye himmelske jagtmarker .
Monster Hunter Wilds blev lanceret den 28. februar 2025 til PS5, Xbox Series X|S og PC. Siden da er det blevet støttet med jævnlige titelopdateringer og sæsonbegivenheder, der har bygget et fundament, som problemfrit vil lede ind i Ascendance. Med Capcoms nu samtidige fire-platformslancering af udvidelsen bliver spillerfællesskabet ikke splittet af tidsbegrænset eksklusivitet .
For Switch 2-spillere, der er ivrige efter at kaste sig ud i jagten, fortsætter ventetiden. Capcoms bekræftelse placerer officielt spillet på hardwarens køreplan, men uden en dato. Spekulationerne vil sandsynligvis dreje sig om, hvorvidt grundspillet lander som en selvstændig udgivelse, eller om det ankommer som en samlet pakke side om side med Ascendance i 2027.
Comments
0 comments