Andre bemærkelsesværdige milliard-franchiser i Disneys spilportefølje inkluderer Marvel Strike Force, Marvel Rivals (som tiltrak 40 millioner spillere, hvoraf 60% er under 24 år), og Lucasfilm Games-egenskaber, der spænder over mere end 20 genrer .
Sean Shoptaw, Disneys Executive Vice President for Global Games and Digital Entertainment, lagde en klar vision frem i en virksomhedsartikel offentliggjort den 13. august 2026 . Hans strategi hviler på fire centrale søjler:
Shoptaw argumenterer for, at spil "bør fortælle deres egne originale historier designet specifikt til spil – ikke blot gentage eller forlænge film eller serier." Målet er "virkelig originale historier, der er unikke for dette medie" . Dette er et markant skift væk fra den æra, hvor Disney primært licenserede sine karakterer til filmtilknyttede spil.
For Gen Z og Gen Alpha, bemærkede Shoptaw, er spil der, hvor de "primært bruger meget af deres tid." Interaktiv underholdning er efter hans opfattelse i stigende grad det første sted, publikum opdager Disneys karakterer og verdener – før film, tv-serier eller forlystelsesparker .
Disneys 1,5 mia. dollars equity-stake i Epic Games og det igangværende Fortnite-samarbejde er omdrejningspunktet for denne strategi . Shoptaws team bygger et "vedvarende univers", der sigter mod at "samle hele Disney i ét forbundet univers", hvor fans kan "komme og spille, se og skabe"
. Dette er i realiteten Fortnite-til-Disney-rørledningen gjort permanent.
Disney satser ikke alt på én genre eller platform. Milliardklubben inkluderer mobilspil som Marvel Strike Force, konkurrenceprægede multiplayer-spil som Marvel Rivals og dybe singleplayer-rollespil fra Lucasfilm Games – alt sammen på tværs af platforme .
Shoptaw har tidligere beskrevet spilmarkedet som værende under "massiv disruption" og forklarede, at Disney ikke ønsker at lave "box-checky"-spil . I stedet er strategien at samarbejde med de bedste udviklere frem for at bygge interne studier – en licens-først-tilgang, der har produceret hits som Marvel's Spider-Man 2 fra Insomniac Games
.
Den mest umiddelbare begivenhed for Kingdom Hearts-fans er panelet "DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS" ved D23: The Ultimate Disney Fan Event.
Panelet er officielt rammesat som et 25-års jubilæumsretrospektiv af franchisen, men flere beviser peger stærkt på, at Kingdom Hearts 4 vil være en væsentlig del af præsentationen :
Disney og Square Enix har ikke officielt bekræftet, at Kingdom Hearts 4 vil blive vist under panelet. Nogle tidligere rapporter antydede, at panelet måske udelukkende ville fokusere på franchisens historie . Den lækkede panelistliste tyder dog stærkt på det modsatte – brancheobservatører forventer bredt i hvert fald nyt gameplay og potentielt udgivelsesvindue-detaljer for det, der ville være franchisens største opdatering i årevis
.
Fordi livestreamen ikke bliver arkiveret efter visningen, må fans, der vil se eventuelle Kingdom Hearts 4-afsløringer, tune ind live. Square Enix har bekræftet, at on-demand-visning ikke vil være tilgængelig bagefter .
Disneys ophøjelse af gaming til en kerneforretningssøjle, kombineret med Shoptaws strategi om originale spil-først-fortællinger, antyder, at Kingdom Hearts 4 – uanset hvornår det udkommer – vil blive behandlet som en større begivenhed, ikke et sideprojekt. Franchisen er nu strukturelt en del af den samme Disney-afdeling, der styrer Marvel og Star Wars, et tegn på, at selskabet ser langsigtet værdi i Soras eventyr ud over blot nostalgitripping.
Kingdom Hearts 4 forventes at udkomme til Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC . En native PS5-, Xbox Series X|S-, Switch 2- og Windows-version af Kingdom Hearts Collection [I - III] er også planlagt til oktober 2026, hvilket antyder, at hele franchisen bliver klargjort til næste generation af hardware
.
Sagen er klar: Er du Kingdom Hearts-fan, så sæt et vækkeur til den 15. august kl. 19.30 ET (01.30 dansk tid den 16. august), og sørg for at se med live. Efter fire års relativ stilhed er sagaens næste kapitel endelig klar til at vise sig.