Nu er det Saxs Persson, der sidder for bordenden. Den tidligere Epic Games-direktør, der blev hentet ind under rokaden i efteråret 2025, er nu den tredje chef for metavers-produkterne på under et år – et opsigtsvækkende ustabilt tempo for en division, der ellers var udset som Metas allerhøjeste prioritet .
Magtkampen i ledelsen foregår på en baggrund af skånselsløse spareøvelser. I oktober 2025 skilte Meta sig af med cirka 600 medarbejdere på tværs af AI- og metavers-afdelingerne . Den fyringsrunde blev dog hurtigt overgået af langt voldsommere tiltag: I januar 2026 valgte Meta at fyre mellem 1.000 og 1.500 medarbejdere i Reality Labs – svarende til hver tiende medarbejder i divisionen
.
Fyringerne faldt sammen med lukningen af en række interne spilstudier, heriblandt Armature Studio, Sanzaru Games og Twisted Pixel – studier, der stod bag roste VR-titler som Asgard's Wrath 2 og Resident Evil 4 VR . Fitness-appen Supernatural, som Meta købte for over 400 millioner dollars i 2023, blev også sat på vågeblus
.
Ser man på økonomien, taler tallene deres eget tydelige sprog. Reality Labs har akkumuleret et driftstab på mere end 80 milliarder dollars siden 2020, heraf 19,2 milliarder alene i 2025 . Bloomberg kunne i december 2025 fortælle, at Reality Labs havde fået besked på at skære næsten 30 procent af sit budget for 2026 – samtidig med at Meta løftede sin samlede investeringsramme
.
Den strategiske retræte er allermest synlig, når det gælder skæbnen for Horizon Worlds – den sociale VR-platform, der skulle være Metas bevis på, at konceptet kunne bære.
Så kom kovendingen. Få dage senere skrev CTO Andrew Bosworth på sin Instagram-story: »Jeg har lige i dag besluttet, at vi fortsætter med at køre Horizon Worlds i VR« . Denne totale kovending afslørede en ledelse, der var internt uenige om, hvordan – og overhovedet om – man ville holde liv i metaverset.
I maj 2026 landede Metas officielle udviklerblog på et kompromis. Her forklarede virksomheden, at man nu ville 'eksplicit adskille' VR-platformen Quest fra Worlds-platformen, hvor sidstnævnte fremover ville være 'næsten udelukkende mobil'. VR-versionen fik lov at eksistere i en reduceret form, men alle udviklingsressourcer ville strømme over på mobilen .
Nedskaleringen af metaverset og den massive AI-udvidelse er to sider af samme sag.
Metas investeringsbudget for 2026 er blevet opjusteret hele to gange. Først lød meldingen på 115-135 milliarder dollars. Men i forbindelse med regnskabet for første kvartal 2026 den 29. april opjusterede Meta rammen til mellem 125 og 145 milliarder dollars. Finansdirektør Susan Li forklarede, at stigningen skyldtes højere priser på komponenter – i særdeleshed hukommelse – samt behovet for større datacenter-kapacitet til de kommende år .
Sæt det i perspektiv: Meta brugte omkring 39 milliarder dollars på investeringer i 2024 og 72 milliarder i 2025. Et budget for 2026, der i midten hedder 135 milliarder dollars, svarer til en stigning på 87 procent i forhold til året før. Det er dermed næsten en fordobling af 2025-forbruget. Meta udgør nu en af de fire tech-giganter – ved siden af Amazon, Microsoft og Google – der planlægger at investere over 700 milliarder dollars i AI i 2026 .
Kontrasten til Reality Labs er slående. Metavers-afdelingen tvinges til et stramt, nedadgående budget, mens der postes flere penge i AI – nærmest for hver eneste dollar, der tjenes. Omrokeringen af personalet følger nøjagtig samme mønster: Nøglepersoner som Vishal Shah og hundredvis af ingeniører bliver flyttet over i AI-stillinger i stedet for at blive fyret. Det signalerer en bevidst omfordeling af talent, ikke bare en spareøvelse oppefra .
Virksomheden, der ligefrem skiftede navn for at satse på metaverset, satser nu hele sin fremtid på kunstig intelligens. Metaverset er ganske vist ikke officielt aflyst – Meta sælger stadig sine Quest-headsets, og der foregår lidt VR-udvikling – men selve den sociale metavers-vision, der i sin tid retfærdiggjorde navneskiftet, bliver nu systematisk pillet ned. Horizon Worlds er degraderet til et mobilt sideprojekt. Reality Labs’ budget er skrumpet. Og direktøren, der har brugt fire år på at opbygge den vision, er nu produktchef for AI.
Metas prioritering står lysende klart i regnskabets tal. I 2026 vil selskabet på ét enkelt år bruge flere penge på AI-infrastruktur, end det sammenlagt har brugt på Reality Labs, siden divisionen blev skabt.
Comments
0 comments