Det, der fulgte, var en juridisk krig på tre år. Désilets sagsøgte Ubisoft for 400.000 dollars og krævede retten til at købe den intellektuelle ejendom for 1666 . Sagen testede, om en skaber kunne generhverve et projekt efter en virksomhedsopkøb. I april 2016 nåede de to parter til et forlig: Ubisoft returnerede alle rettigheder og assets til 1666: Amsterdam til Désilets, og han droppede retssagen
.
Med IP'en endelig på egne hænder grundlagde Désilets sit uafhængige studie, Panache Digital Games, og udgav overlevelsesspillet Ancestors: The Humankind Odyssey i 2019, inden han stille vendte tilbage til det projekt, der havde været fastlåst i næsten et årti.
Spillet, der blev afsløret ved Summer Game Fest 2026, er en overnaturlig detektivhistorie pakket ind i historisk fiktion fra det 17. århundrede. Spillere styrer Noa Brooklyn, en ung heks født ind i rollen som Samleren (The Collector), en titel hun aldrig selv har valgt . Opdraget af den hemmelighedsfulde Zaindari-orden får hun til opgave at jage mægtige entiteter kendt som De Originale (The Originals) – udødelige væsener, der har haft ukontrolleret magt, mens de har gemt sig åbenlyst blandt Amsterdams borgere i århundreder
.
Efterforskningen strækker sig over tre sammenvævede tidslinjer: år 1666 under Den Hollandske Guldalder, året 1999 og nutiden . Désilets har antydet, at spillerens handlinger på tværs af disse epoker vil afsløre fragmenter af et større, tilbagevendende mysterium – marketingtaglinen lyder: "Every 333 years, something stirs"
.
Noas mest usædvanlige allierede er Aaron, en skikkelse hidkaldt fra 1999, som nu oplever verden gennem en kats øjne . Spillere kan frit skifte mellem Noas heksekraft-baserede kamp og Aarons kattelige perspektiv, der hver tilbyder distinkte mekanikker
. Et tidligt valg af ledsager lover at få varige narrative konsekvenser for hele historien
.
Den centrale gameplay-løkke beder spillere om at efterforske byen om dagen og derefter konfrontere dæmoniske kræfter om natten under lyset fra Esbat-månen . Hvert Original-mål kan tackles på flere måder, og der kræves taktisk planlægning for at opnå det bedste resultat
.
1666: Amsterdam lancerede sin gratis, selvstændige prolog umiddelbart efter, Summer Game Fest-showcasen sluttede . Den 30 minutter lange historieoplevelse er tilgængelig nu på både Steam og Epic Games Store til PC
.
Det fulde spil går i Early Access på PC senere i 2026, og Panache Digital Games lægger vægt på en udviklingsmodel, der bygger oplevelsen sammen med spillernes feedback . Konsolversioner til PlayStation 5 og Xbox Series X|S er planlagt, men Panache har endnu ikke forpligtet sig til et udgivelsesvindue andet end at sige, at de kommer "på et senere tidspunkt"
.
Prologen fungerer som en selvstændig narrativ teaser, der introducerer verdenen, det centrale mysterium og tonen – og leverer det første håndgribelige bevis på, at et spil, der engang blev anset for forbandet, endelig er ægte.
Comments
0 comments