Gilbert og studiet Terrible Toybox står samtidig med et næsten komplet gensyn med holdet bag det første spil – og denne gang uden en ny Kickstarter-kampagne.
Gilbert lagde ud med den slags tørre humor, som fans af hans spil kender. "Jeg har gode nyheder og dårlige nyheder," skrev han. Den gode nyhed var, at produktionen af Thimbleweed Park 2 var begyndt, og at spillet efter planen udkommer i begyndelsen af 2028. Den dårlige nyhed? "Der er ingen dårlige nyheder. Det er alt sammen gode nyheder" .
En Steam-side blev lanceret, så interesserede allerede kan føje spillet til deres ønskeliste. En version til GOG er også bekræftet sammen med udgaver til Windows, Mac og Linux .
Gilbert har desuden lovet at genstarte den udviklingsblog, han brugte under arbejdet på det første spil, så fans kan følge projektet med løbende opdateringer .
Flere af nøglepersonerne fra Thimbleweed Park vender tilbage :
Det betyder, at efterfølgeren ikke blot genbruger navnet og den visuelle stil. En stor del af det kreative hold bag originalen er med til at forme den nye sag.
Det første Thimbleweed Park blev finansieret gennem Kickstarter. Kampagnen i 2014 indbragte 626.250 dollar – langt over målet på 375.000 dollar . Ifølge Gilbert kostede hele udviklingen omkring 1,1 millioner dollar: cirka 600.000 dollar fra Kickstarter og yderligere 500.000 dollar fra private investorer .
Til efterfølgeren har han imidlertid valgt en anden vej. I et interview med Ars Technica i december 2025 beskrev Gilbert Kickstarter som "stort set død" som måde at finansiere spil på. Hans vurdering er, at platformen i højere grad er blevet et markedsføringsværktøj end en stabil kilde til udviklingskapital .
Thimbleweed Park 2 bliver derfor selvudgivet af Terrible Toybox med støtte fra én privat investor. Investoren er ikke navngivet, og beløbet er ikke offentliggjort .
Vejen til efterfølgeren var ikke lige til. I slutningen af 2025 opgav Gilbert et ambitiøst top-down-RPG, der blev beskrevet som en blanding af klassisk Zelda, Diablo og Thimbleweed Park. Projektet havde været under udvikling i omkring et år med et hold på tre personer, herunder en kunstner og en designer, men kunne ikke finde tilstrækkelig støtte fra udgivere eller investorer .
Gilbert forklarede, at han hverken havde de økonomiske ressourcer eller den nødvendige tid til at skabe et stort åbent spil. Han kritiserede samtidig en branche, hvor udgivere er meget fokuserede på analyser og på projekter med udsigt til enorme salgstal. De tilbud, han modtog til RPG-projektet, kaldte han "forfærdelige" .
I den sammenhæng er Thimbleweed Park 2 et mere realistisk projekt: en kendt serie, et erfarent hold og en privat finansieringsmodel, der giver Terrible Toybox mulighed for selv at udgive spillet.
I den officielle beskrivelse foregår det nye mord på Edmund Mansion. Agenterne Ray og Reyes vender tilbage som de centrale efterforskere – eller gør de? Beskrivelsen tilføjer selv et drilsk "eller gør de?", som antyder, at ikke alt nødvendigvis er, som det ser ud .
Spillet bliver endnu en pixelbaseret point-and-click-krimi og beskrives som "mere Thimbleweed Park end nogensinde" . Detaljerne er stadig sparsomme, og der er endnu ikke bekræftet versioner til konsoller. Det første spil udkom senere til blandt andet Xbox, PlayStation, Switch, iOS og Android .
For nu kan fans føje Thimbleweed Park 2 til ønskelisten på Steam. GOG-versionen er også bekræftet, mens Gilbert og holdet arbejder frem mod den planlagte udgivelse i begyndelsen af 2028 .