GOGs meddirektør Krzysztof Papliński bekræftede over for GamingOnLinux, at udviklingen er begyndt:
“Linux har altid været et af de store emner i vores fællesskab … vi er meget taknemmelige for jeres passion og tålmodighed.”
Allerede i slutningen af januar 2026 slog GOG en stilling op som Senior Software Engineer med speciale i C++. I opslaget beskrev virksomheden Linux som “den næste store frontlinje” for Galaxy-klienten og skrev, at den nye medarbejder skulle være med til at forme Galaxy-arkitekturen med “Linux i tankerne fra dag ét” .
Stillingsopslaget nævnte også, at GOG ville “aktivt bruge og fremme AI-assisterede udviklingsværktøjer” .
I forbindelse med juli-annonceringen bekræftede Papliński, at stillingen er blevet besat. Specialisten er nu om bord og undersøger, hvordan GOG bedst kan levere Linux-understøttelse til GOG Galaxy .
Det er den vigtigste begrænsning ved annonceringen: GOG har ikke offentliggjort en lanceringsdato, funktionsliste eller forventet tidsplan for den indbyggede Linux-klient .
Papliński understregede, at virksomheden stadig vurderer mulighederne og undersøger den tekniske tilgang. Han beskrev projektet som en “betydelig opgave”, hvilket betyder, at bekræftelsen ikke skal tolkes som et tegn på, at lanceringen er nært forestående .
Linux-brugere har i mere end et årti efterspurgt en indbygget Galaxy-klient. GOG har tidligere tilbudt Linux-installationsfiler til udvalgte spil gennem webbutikken, men selve Galaxy-klienten har været begrænset til Windows og macOS . Det har tvunget mange spillere til at benytte forskellige løsninger og omveje.
I januar 2026 lød GOGs udmelding stadig forsigtigt. Den administrerende direktør Maciej Gołębiewski sagde til PC Gamer, at Linux var “en af de ting, vi har lagt ind i vores strategi for i år, som vi vil se nærmere på” . Den nye bekræftelse er derfor et markant skridt videre end den tidligere, mere åbne formulering.
Udviklingen kommer også efter, at GOG i december 2025 blev købt fri af CD Projekt af medstifteren Michał Kiciński for omkring 25 millioner dollar. Det nye ejerskab har siden arbejdet på at give platformen fornyet energi .
Indtil GOG Galaxy får en officiel Linux-version, er Heroic Games Launcher et af de mest brugte alternativer. Den open source-baserede klient kan håndtere GOG- og Epic-biblioteker og understøtter blandt andet cloud saves, opdateringer og offline-spil .
Heroic fungerer ifølge brugere så godt, at nogle allerede spørger, hvad en officiel GOG-klient reelt vil kunne tilføre . En indbygget Galaxy-version vil derfor ikke nødvendigvis udfylde et tomrum fra bunden, men kan give GOG direkte kontrol over oplevelsen, integrationerne og den officielle support på Linux.
GOGs ændrede kurs kommer på et tidspunkt, hvor Linux-gaming har fået betydelig medvind fra Valves Steam Deck og SteamOS. De har gjort Linux til en mere synlig og tilgængelig platform for spil og udvidet den potentielle brugerbase markant .
Det er i den sammenhæng, GOGs formulering om Linux som den “næste store frontlinje” skal ses. Virksomheden har endnu ikke lovet, hvornår Galaxy kommer, eller præcis hvilke funktioner klienten vil indeholde. Men efter års tøven er arbejdet nu officielt bekræftet – og det er et væsentligt skifte for GOGs Linux-strategi .