Capcoms REX-projekt handler ikke om at skrotte RE Engine og begynde forfra. I stedet vil virksomheden løbende videreudvikle sin eksisterende spilmotor og gøre den bedre rustet til en fremtid, hvor AI kan hjælpe med dele af spiludviklingen. Projektet blev præsenteret på Capcom Open Conference RE: 2026 den 2. oktober.
1
2
7
Udtrykket »AI-generation game engine« kan lyde, som om Capcom vil lade AI skabe færdige spil. Men den beskrevne ambition handler snarere om at gøre motoren og udviklingsarbejdet klar til, at AI kan indgå som et værktøj for udviklerne.
3
7
En videreudvikling af den eksisterende motor
REX skal tage fat på flere udfordringer i moderne spiludvikling: ydeevne, værktøjer, effektivitet og kvalitetssikring. Capcoms plan er at indføre forbedringer trinvist i RE Engine – ikke at erstatte den med en helt ny motor.
2
6
14
Under REX-paraplyen nævnes blandt andet RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows og RE:Runtime. De tilgængelige beskrivelser giver dog ikke et klart og detaljeret billede af, hvad hvert enkelt system skal gøre.
5
8
Et konkret eksempel er RE:Dox, som skal omsætte forskellige dataformater til fælles regler. Målet er, at data dermed kan behandles hurtigere og redigeres lettere.
6
Hvad betyder AI-hjælp i praksis?
En del af planen er at skabe et mere ensartet programmeringssprogfundament, som både udviklere og AI-systemer lettere kan arbejde med. Capcoms præsentation beskrev fælles sprogregler, der skal gøre motoren nemmere at læse for både mennesker og AI.
6
På længere sigt kan AI muligvis hjælpe med at skrive programmer og gennemføre testspil for at finde fejl. Det er mulige fremtidige anvendelser – ikke dokumentation for, at AI allerede udfører den slags opgaver på tværs af Capcoms spiludvikling.
3
5
Der er også blevet omtalt planer om at gøre nogle af teknologierne offentligt tilgængelige. Det fremgår dog ikke tydeligt, hvilke dele der eventuelt bliver open source, eller hvilke vilkår der i så fald vil gælde.
3
5
AI-værktøjer er ikke det samme som AI-skabte spilfigurer
Det er vigtigt at skelne mellem AI som hjælp til udvikling – for eksempel programmering, værktøjer eller test – og AI-genereret indhold i et færdigt spil. Ifølge rapporter har Capcom ikke planer om at bruge AI-genererede elementer i sine spil.
3
8
REX handler altså, sådan som projektet er beskrevet indtil videre, om at udvikle teknologien bag spilproduktionen. At AI kan blive en del af arbejdsprocessen, betyder ikke i sig selv, at AI-skabt grafik, lyd eller andre elementer ender i spil, der udgives.
1
8
Det er stadig uvist, hvor langt planerne rækker
REX er en langsigtet retning, og de tilgængelige oplysninger fastslår ikke, hvornår alle ambitionerne bliver ført ud i livet. Det står også åbent, hvor meget AI konkret kommer til at bidrage med i programmering og test, og hvilke dele af teknologien der eventuelt bliver open source.
1
3
5
Den mest præcise beskrivelse lige nu er derfor, at Capcom vil modernisere RE Engine trin for trin – med AI-parathed som et af målene. »AI-generation game engine« er en vision for fremtiden, ikke en færdig motor, der allerede kan generere et spil.