ByteDance lancerede SeedRealtime den 5. august 2026 – en indbygget audio visuel full duplex LLM, der samtidigt kan se, høre og tale.
I modsætning til traditionelle stemmeassistenter, der er afhængige af separate ASR , visions , LLM og TTS moduler, bruger SeedRealtime en enkelt end to end arkitektur, hvilket eliminerer latenstid og konteksttab.
SeedRealtime løser det svære problem med samtalerytme – den ved, hvornår den skal tale, og hvornår den skal lytte, uden at blive forstyrret af baggrundsstøj eller uvedkommende snak.
Modellen bygger på ByteDances tidligere full duplex arbejde (Seeduplex) og tilføjer realtidsforståelse af video og billeder.
What is ByteDance's SeedRealtime, when was it launched, what unique capabilities does it have compared to traditional voice assistants, whatByteDance SeedRealtime: a native audio-visual full-duplex LLM that watches, listens, and speaks simultaneously
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is ByteDance's SeedRealtime, when was it launched, what unique capabilities does it have compared to traditional voice assistants, what. Article summary: ## What is SeedRealtime?. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
ByteDances Seed-team lancerede SeedRealtime den 5. august 2026 – en indbygget audio-visuel full-duplex stor sprogmodel, der samtidigt kan se, høre og tale . I stedet for at samle separate moduler til talegenkendelse, syn, sprog og tekst-til-tale, bruger SeedRealtime en , der indbygget fusionerer lyd, video og tekst. Det gør det muligt for modellen at opfatte, forstå, beslutte og udtrykke sig parallelt – hvad ByteDance kalder en "se, hør og tal"-oplevelse .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "ByteDance SeedRealtime: Den første AI, der kan se, høre og tale samtidigt"?
ByteDance lancerede SeedRealtime den 5. august 2026 – en indbygget audio visuel full duplex LLM, der samtidigt kan se, høre og tale.
What are the key points to validate first?
ByteDance lancerede SeedRealtime den 5. august 2026 – en indbygget audio visuel full duplex LLM, der samtidigt kan se, høre og tale. I modsætning til traditionelle stemmeassistenter, der er afhængige af separate ASR , visions , LLM og TTS moduler, bruger SeedRealtime en enkelt end to end arkitektur, hvilket eliminerer latenstid og konteksttab.
What should I do next in practice?
SeedRealtime løser det svære problem med samtalerytme – den ved, hvornår den skal tale, og hvornår den skal lytte, uden at blive forstyrret af baggrundsstøj eller uvedkommende snak.
Hvordan SeedRealtime adskiller sig fra traditionelle stemmeassistenter
Traditionelle stemmeassistenter fungerer som en kaskaderet pipeline: lyd går gennem ASR (tale-til-tekst), teksten sendes eventuelt gennem en visionsmodel, derefter gennem en LLM og til sidst gennem TTS (tekst-til-tale). Hvert skift tilføjer latenstid, og kontekst går tabt ved hver overgang .
SeedRealtime erstatter denne pipeline med fire centrale fordele:
Samlet end-to-end-arkitektur – indbygget fusion af lyd, video og tekst eliminerer forsinkelser og informationstab
Audio-visuel fællesforståelse – modellen kan løse homofon-tvetydighed ved at bruge visuel scenekontekst (f.eks. skelne mellem "skrive" og "rigtig" baseret på, hvad den ser) og forstå tidsmæssige referencer i video korrekt
Proaktiv interaktion – overvåger konstant sit miljø og kan proaktivt advare brugeren, når scenen ændrer sig (f.eks. når et målobjekt dukker op) og kalde eksterne værktøjer
Naturlig samtalerytme – mærker brugerens samtaletilstand og tempo i realtid, og byder ind, pauser og svarer på de rigtige tidspunkter, med høj robusthed over for baggrundsstøj og uvedkommende snak
Den tekniske udfordring, den løste: samtalerytme
Det sværeste problem, SeedRealtime løste, er "hvornår skal man tale, hvornår skal man lytte" i en kontinuerlig multimodal strøm. Traditionelle tur-baserede (half-duplex) assistenter venter på en periode med stilhed, før de svarer – hvilket betyder, at de enten afbryder eller tier stille .
SeedRealtimes full-duplex-arkitektur gør det muligt for den at:
Mærke brugerens samtaletilstand og tempo i realtid
Skelne bevidste pauser fra tøven
Ignorere uvedkommende snak og baggrundsstøj for at undgå falsk udløsning
Produccere feedback-signaler og afbrydelser på menneskeligt passende tidspunkter
End-to-end menneskelig evaluering viser, at sammenlignet med kaskaderede modeller blev SeedRealtimes audio-video-dialogrytmeproblemer halveret. Problemer som "at blive afbrudt, før man er færdig, forsinkede svar efter at have talt, eller falsk udløsning af baggrundsstøj" faldt markant, mens sandsynligheden for en komplet, gnidningsløs enkeltdialog steg betydeligt .
Hvordan SeedRealtime bygger videre på Seeduplex
SeedRealtime er den multimodale udvikling af ByteDances tidligere full-duplex-arbejde. Seeduplex blev lanceret den 9. april 2026 som ByteDances første indbyggede full-duplex kun-tale LLM – den kunne lytte og tale samtidigt og bevægede sig ud over det tidligere half-duplex-paradigme .
Seeduplex (9. april 2026)
SeedRealtime (5. august 2026)
Kun lyd, full-duplex
Lyd + video + tekst, full-duplex
"Lyt mens du taler" for tale
"Se, hør og tal" samtidigt
Enkelt modalitet (tale)
Samlet multimodal arkitektur
SeedRealtime tager Seeduplexs kernedannelser – indbygget end-to-end full-duplex-behandling – og udvider den til at omfatte realtids-visuel forståelse, hvilket gør modellen i stand til at reagere på, hvad den ser ud over, hvad den hører.
Hvor SeedRealtime er implementeret
SeedRealtime er fuldt implementeret i Doubao (豆包) appen – ByteDances AI-assistent – og er tilgængelig for alle brugere. Brugere opdaterer Doubao til den nyeste version og går ind i videoopkaldsgrænsefladen via "telefonopkald"-funktionen for at opleve realtids-audio-video AI-interaktion .
ByteDance har demonstreret flere anvendelsestilfælde: at identificere forskellige personer i en gruppesamtale og holde styr på, hvem der taler; hjælpe en udenlandsk turist med at forstå en kinesisk menu og tjenerens forklaringer i realtid; kontinuerligt observere en museumsudstilling og proaktivt advare, når en bestemt genstand dukker op; guide en bruger gennem betjening af en kaffemaskine og rette fejl baseret på visuelle ændringer; overvåge sideomvending, mens man læser et papir, og automatisk give besked, når et målkapitel dukker op .
ByteDances bredere AI-portefølje i 2026
SeedRealtime er en del af ByteDances accelererende AI-lanceringskadence. Seed-teamet har sendt flere modeller på markedet fra midten af 2025 til midten af 2026:
Model
Kategori
Lancering
Nøgleegenskab
Seed 2.1 (Doubao 2.1 Pro)
Stor sprogmodel
23. juni 2026 (Volcano Engine FORCE); live via API
Generel LLM; prissat til ~$0,88/M input tokens, ~$4,42/M output tokens
Seedance 2.5
Video-generering
31. juli 2026
30-sekunders 4K one-shot video-generering; accepterer op til 50 multimodale referencer; tidsstempel-redigering
Seedream 5.0 Pro
Billede-generering
Forhåndsvist 23. juni 2026; "kommer snart"
Næste generations billedgenereringsmodel
Seed Audio 1.0
Musik/lyd-generering
29. juni 2026
Tekst-til-audio-model til musik- og lydeffekt-generering
SeedRealtime
Full-duplex audio-visuel LLM
5. august 2026
Indbygget audio-visuel full-duplex-interaktion
Disse modeller, sammen med Seeduplex (9. april 2026), udgør ByteDances full-stack AI-økosystem, der spænder over sprog, billede, video, lydgenerering og realtids multimodal interaktion .
ByteDance Launches Native Full-Duplex Speech Large Model ...