Arcustin Games fra Istanbul har rejst 500.000 dollar i pre seed finansiering fra Webrazzi GSYF til en værdiansættelse på 10 mio. Pengene skal bruges til at udvide teamet, færdiggøre studiets første spil og skaffe brugere.
Udgivet afRedigeret med GPT-5.6 TerraBilleder genereret med GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Arcustin Games, what funding did the Istanbul-based AI-native mobile game studio raise from Webrazzi GSYF at what valuation, when an. Article summary: Arcustin Games is an Istanbul-based, AI-native mobile-game studio. It raised $500,000 in pre-seed funding from Webrazzi GSYF at a $10 million valuation. [1] - **Founded:** 2025 by brothers Barış Dikici (co-founder and CE. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Arcustin Games, et mobilspilstudie fra Istanbul, har rejst 500.000 dollar i en pre-seed-runde fra Webrazzi GSYF. Investeringen sker ved en værdiansættelse på 10 mio. dollar og blev offentliggjort 14. september 2026. 1
5
Studiet udvikler hybrid-casual puzzlespil til mobil og beskriver selv sin produktionsform som AI-native: Kunstig intelligens skal indgå som en integreret del af udviklingsarbejdet, mens organisationen holdes lille og omkostningseffektiv.
Arcustin Games blev grundlagt i 2025 af brødrene Barış Dikici og Tolga Dikici. Barış Dikici er medstifter og administrerende direktør, mens Tolga Dikici er medstifter og teknologidirektør. 1
5
Ambitionen er ikke blot at lancere en enkelt spilsucces. Studiet vil etablere en gentagelig proces til at udvikle flere titler med et begrænset kapitalforbrug. Det indebærer at træffe beslutninger med fokus på omsætning og vækst allerede under udviklingen og overføre erfaringer fra vellykkede projekter til kommende spil. 1
Målet er dermed en mere robust studiemodel end en forretning, der er afhængig af én stor spilhitt eller af en organisation med høje løbende udgifter. Om modellen virker i praksis, afhænger blandt andet af, om Arcustin kan færdiggøre sit debutspil, skaffe brugere effektivt og gentage resultaterne i nye udgivelser. Studiet har endnu ikke offentliggjort detaljer om sin første titel. 1
12
Barış Dikici har tidligere arbejdet otte år som konsulent og deltaget i opkøbsprocesser, der involverede tyrkiske spil- og teknologivirksomheder. 1
Tolga Dikici har erfaring med mobilprodukter og spiludvikling, herunder softwarearkitektur, teknologistrategi og produktarbejde hos globale teknologivirksomheder. 1
De to baggrunde passer til Arcustins erklærede fokus på både disciplineret drift og udvikling af mobilspil.
Ifølge Arcustin skal de 500.000 dollar gå til tre umiddelbare formål:
Pengene kommer fra Webrazzi GSYF, en venturekapitalfond etableret i fællesskab af İş Portföy og Webrazzi. 1
Fondens tidligere rapporterede investeringer omfatter Brix, GameByte, Orfeo Labs, Cypien AI, Parny og Next BigApp. 1
For Arcustin bliver de næste afgørende milepæle derfor lanceringen af debutspillet, de første resultater med brugeranskaffelse og dokumentation for, at den slanke, AI-understøttede produktionsmodel kan skaleres fra én titel til den næste.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Arcustin Games fra Istanbul har rejst 500.000 dollar i pre seed finansiering fra Webrazzi GSYF til en værdiansættelse på 10 mio.
Arcustin Games fra Istanbul har rejst 500.000 dollar i pre seed finansiering fra Webrazzi GSYF til en værdiansættelse på 10 mio. Pengene skal bruges til at udvide teamet, færdiggøre studiets første spil og skaffe brugere.
Medstifterne Barış Dikici og Tolga Dikici kombinerer erfaring fra spil og teknologitransaktioner med mobilprodukter, spiludvikling og teknologi.